建筑产业链的信息化新方向
2012-10-25于茜薇余民久
土木建筑工程信息技术 2012年1期
张 静 于茜薇 余民久
(四川大学建筑与环境学院,成都 610065)
信息技术的介入,实质上彻底重构了建筑设计及其相关产业链。这个过程已经持续了二十多年,并且正在以更快的加速度持续下去。从目前看来,整个过程分为了“工具、交流、选择”三个大的主题阶段。需要注意的是,每一个阶段的主题内容并未在下一阶段消失,而是继续发展下去,只不过没有当前阶段的主题那么引人注意罢了。
1 第一阶段:工具
以PC为代表的信息技术引入建筑行业,始自上世纪80年代的“CAD”(Computer Aided Design,计算机辅助设计)技术。当时的口号是“甩掉图板”,可见所谓计算机辅助设计,其实只是“辅助绘图”而已。电脑图形文件中的墙仍只是由线条构成而已,与这些线条在手绘图纸上的内涵并无区别。而当时的CAD技术,也很难实际帮助建筑师进行方案的仿真观看、计算和修改。
“3D”(Three Dimensions,三维建模与动画)是被广为接受的另一电脑设计概念。经由90年代初期Autodesk的另一软件3DS作为建筑效果图工具引入建筑业,电脑工具才初步具有了“辅助设计”的功用。笔者作为第一批尝试使用3DS等动画软件来进行建筑表现及动画的探索者,也经历了自3DS 3.0、4.0 到3DSMAX 各版本乃至引入 LightScape光能传递技术的全过程。在这个过程中,作为工具的信息技术,越来越逼真的模仿着真实世界的形状、材质和光线,乃至到了90年代末,无论是建筑效果图、动画还是电影模拟拍摄,都已可乱真。建筑设计的相关产业——房地产行业,也已经大量应用3D技术来表现其产品。……
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