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联运繁华,神鬼当道网页游戏突围之路在何处?

2012-10-17艾瑞咨询分析师曹笛

互联网天地 2012年3期
关键词:游戏用户企业

文|艾瑞咨询分析师 曹笛

2008年起开始形成爆发增长的网页游戏近几年在中国游戏行业表现出色,联合运营成为了行业中最时髦的词汇。根据艾瑞观察发现,网页游戏整个行业的市场环境已经有了重大改变,市场已经不再单单是游戏公司之间的你争我夺,众多互联网企业纷纷涌入,构建起了一片联合运营的繁华景象。

客户端游戏趋于饱和 联合运营成主流商业模式

根据艾瑞咨询长期分析和研究积累统计,2011年中国网页游戏用户付费市场规模大约为48.1亿元,较2010年环比增长44.9%,相对而言,其行业增长水平高于整体网络游戏行业。曾经的网络游戏中坚用户群体70后和80后正在逐渐减少自己的游戏精力,网页游戏相当客户端游戏所投入的时间精力成本相对较少,且游戏时间相对个人化与自由化。因此,部分用户从客户端游戏转向网页游戏维持自己的游戏娱乐活动。

目前,网页游戏领域拥有广阔的市场空间和用户群体,从而吸引了大批互联网企业的加入。其中以在线视频、社交网络、论坛社区等行业为主,他们利用网页游戏不断挖掘平台用户的消费能力,从而带动的网页游戏市场规模的进一步增长。艾瑞预测,在未来几年中,网页游戏市场规模仍有进一步增长的空间,不过和客户端游戏一样,网页游戏市场也会面临如社交游戏和移动互联网的强势挑战。繁华市场背景的身后,仍然有着层层潜在危机。

低俗营销当道 用户透支滋生行业风险


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