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基于EON的装备虚拟维修训练系统的设计与实现*

2012-10-16鲍广宇裘杭萍

舰船电子工程 2012年2期
关键词:引擎动作用户

周 劼 鲍广宇 裘杭萍

(解放军理工大学指挥自动化学院 南京 210007)

1 引言

装备维修训练是现代军事训练的重要方面。在实体装备上的维修训练成本高、范围受限,效果也不理想。虚拟现实技术的发展为解决装备维修训练难题提供了很好的办法,它能够真实营造虚拟环境,模拟展示装备结构形状,通过传感设备将用户“投入”到虚拟环境,实现用户与装备的自然交互,具有经济、可控、无条件限制等优点,目前已成为现代军事装备维修训练的研究热点之一。

当前国内外主流的虚拟现实平台主要有VirTools、Quest3D、VRP、Java3D、EON等多种开发软件,都能够实现基本的虚拟仿真效果,但都有各自的不足,如VirTools对CAD模型支持不够,Quest3D兼容性不强,VRP的高级语言接口开放不够,交互性不好,Java3D主要针对网络使用等等。相对而言,EON软件兼容性好,能够提供3D模型真实物理特性的模拟,支持多种CAD格式和高级Cg绘图;扩展性强,具有二次开发能力,是世界上公认的整合性、延展性最好的虚拟现实开发平台[1]。

论文在EON虚拟平台的基础上,对装备维修训练进行了模拟,设计了系统的核心工作引擎,实现了虚拟维修训练系统,为维修人员提供了形象具体的、可交互的训练方式,有效地提高了维修人员的训练效率,具有显著的经济、军事效益。

2 系统设计和模型构建

2.1 系统设计

传统虚拟训练软件主要是与虚拟现实软件直接进行交互,通用性和扩展性不强,设计实现较为复杂,论文充分利用EON开放程度高的优点,提出了一种系统核心工作引擎的设计方法,屏蔽了模型底层的操作,应用系统可以直接在引擎的基础上进行设计,保证了系统设计的简单灵活。……

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