体感游戏机操作手柄的运动方向判定方法
2012-09-06徐宁
山西电子技术 2012年6期
徐 宁
(中国华录集团有限公司,辽宁大连 116023)
红外传输遥控按键方式在传统的影音设备多使用进行操作,虽然该技术已非常成熟,但该功能单一,只是作为一种按键式操作面板来使用,不具有互动功能;随着人们对电子产品多样性的追求,在人们的生活中,出现了很多多样性的游戏手柄设计。但是,除了在游戏机领域,在高清媒体与网络娱乐的家庭影音设备中,一种能够实现更好人机互动的手柄急待被需要研制,以替代现有的遥控按键式手柄。
1 系统模型
针对现有技术的不足,本技术研制了在三个维度方向上的运动速度及旋转角度的空间识别技术,同时应用红外摄像定位技术和二维平面坐标指向功能。本技术采用了领先的无线传输方式,引入新颖的动作感应操作方式并加以震动音效等反馈响应的动感游戏控制手柄。本技术所采用的技术手段如下:
一种操作手柄,包括:
(1)外部壳体:用于固定手柄的组成部件。
(2)按键处理电路:用于对功能按键进行扫描,并将按键信息发送给主控单元。
(3)蓝牙或RF模组:用于将手柄的控制信息传送到主机端。
(4)主控单元:用于对按键电路传输回来的按键信号进行处理后通过蓝牙或RF模组发送到主机端。
其特征在于还包括:
(1)红外模组:用于扫描红外发光二极管单元发出的红外信号。
(2)3D运动感应单元:用以产生空间三个维方向上的运动速度信号和旋转角度信号。
(3)无线接收信号,形成数据处理:同时主控单元还对3D运动感应单元传回的手柄速度、角度信息进行处理;另外,所述主控单元将上述信息处理后通过蓝牙或RF模组传送到主机端。……
登录APP查看全文
