智能手机G U I设计原则研究
2012-08-20潘璠,明兰
湖北经济学院学报·人文社科版 2012年12期
潘 璠,明 兰
(南华大学 设计与艺术学院,湖南 衡阳421001)
智能手机是指“具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”[1]。GUI(Graphical User Interface)即人机交互图形化用户界面设计,准确来说就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分,属于人机界面中的软界面形式。智能手机GUI设计即为满足用户需求对手机应用界面而进行的视觉设计和交互设计,它包含了最为重要的三个因素:界面、图标和交互特效。
一、界面设计
随着计算机和网络技术的飞速发展,智能手机除了突出产品外观的硬界面设计外,更注重强调“高效、自然、友好”的软界面设计。在智能手机界面设计的概念创意阶段,通常只需考虑几个非常关键的界面或者能够展示设计风格的界面即可,如待机、应用程序(主菜单)、音乐播放器、相册、拨号等。
(一)风格一致的界面
一致性是智能手机GUI设计中最为重要的原则之一,使用相同风格的界面设计能够减少视觉的过渡跳转,减少界面切换带给用户的焦虑,使得用户对界面的理解更容易以及整个GUI体验更加流畅。在完成界面一致性的设计过程中可以引入一些VI的思想来规范,既包括界面视觉元素的一致性和规范性,也指使用相同信息表现方式,如在字体、颜色、术语等方面。如图1中短信、联系人、拨号通话以及音乐界面所显示出的一致性和强烈的延续性,对于保持用户焦点、改进交互效果有很大帮助。……
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