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大与小的思辩
——论宋玉在大小言赋中胜出之原因

2012-08-15林立坤

湖北文理学院学报 2012年1期

林立坤

(陕西师范大学 文学院,陕西 西安 710062)

大与小的思辩
——论宋玉在大小言赋中胜出之原因

林立坤

(陕西师范大学 文学院,陕西 西安 710062)

《大言赋》、《小言赋》是由襄王、宋玉、唐勒、景差参与的关于“大”和“小”的论辩。宋玉在这两场比赛中胜出,首先一个原因在于宋玉所说的“大”突破了客观的极限,而向主观层面无限扩展。其次,宋玉的描绘真切可感的传达了恐怖的美学效果。再次,宋玉描绘的“大”充满了雄霸之气,刺激了襄王,让他在面对巨人威力的恐惧中意识到自我王权力量与巨人一样伟大而感到释怀和愉悦。第四,宋玉所描绘的“大”与“小”,虽然都是纯粹心灵的理解,但这种主观的领悟是可以被传达并以一种美的体验为人所接受。

宋玉;《大言赋》;《小言赋》

《大言赋》、《小言赋》是襄王组织宋玉、唐勒、景差进行比说大话和比说小言的比赛。二赋以嫚戏夸张为风格,以愉悦君上为目的。明代胡应麟《诗薮》说:“唯大小言辞气滑稽,或当是一时戏笔。”[1]247此虽一时游戏之文学,但于美学思辩上还尚有可观之处。罗漫说:“大言、小言的语言游戏对文学思维具有极其重大的促进作用,它们常常使作家超越于现实时空与事件,冥想种种非现实的,甚至非物理的时空,以及发生于这些时空中的离奇事件。”[2]517-518艺术和游戏本来就有共通之处,席勒曾经提出过“过剩精力”的概念,他认为人的“过剩精力”可以上升为想象力的游戏,“想象力在探索一种自由形式中就飞跃到审美的游戏。”[3]444-445从美学角度探索宋玉在游戏中胜出的原因,或是一个有趣的话题。……

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