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对影响散打规则制定的因素研究

2012-08-15王韶玉徐光辉

赤峰学院学报·自然科学版 2012年4期
关键词:泰拳重击普及

王韶玉,徐光辉

(1.福建师范大学 体育科学学院,福建 福州 350108;2.宿州学院 体育系,安徽 宿州 234000)

对影响散打规则制定的因素研究

王韶玉1,徐光辉2

(1.福建师范大学 体育科学学院,福建 福州 350108;2.宿州学院 体育系,安徽 宿州 234000)

散打规则的制定受到各种因素的影响,散打规则经历了多次的修改,特别是98、04规则的变化对散打运动的发展走向起着重要的决定性作用,本文通过分析98规则到04规则变化的影响因素,以期给散打规则的再修订提供理论参考.

散打;规则;影响

“规则是竞赛的准则和杠杆,具有导向作用,是技术发展的指南,反过来技术的发展又促使规则不断完善,两者既统一又矛盾,始终存在着相互制约、相互影响的关系.”[1]

1982年1月国家体委召开了全国散打规则研究会,制定了最早的《散手竞赛规则》,即1982年规则.之后又出版了1988年规则、1990年规则、1998年规则和2004年规则.2011年规则几乎是延续了2004规则,修改地方不多,其中1998年规则、2004年规则的改动较大,也最具有影响力.[2]本文仅研究影响98年规则到04年规则变化的因素,散打规则无论怎样变化.但散打技术要有一定的民族特色,不具有特色的体育项目是没有存在的价值.拳谚云:远踢,近打,贴身摔,手脚并用,拳里加跤,突出快摔,这正体现了我国散打技术的特有风格[3].

散打从1998规则的讲究远踢、近打、贴身摔、突出快摔等变化到2004规则的提倡均衡发展踢、打、摔,降低快摔地位,规则变化的原因是多方面的,我们有必要对此进行研究.

1 1998规则分析与讨论

1.1 1998规则的主要内容

1998规则主要内容:摔倒对手得2分,后倒地者得1分.用腿法击中头部得1分,用手法击中对方得分部位得1分,不得分标准 “双方互打互踢不得分”.突出散打的摔法地位.鼓励打点,不鼓励重击.鼓励高难度动作等四级评价体系.

1.2 1998规则的积极效应

散打“远踢、近打、贴身摔”技术特色明显,摔法占据重要地位,项目具有自身特点.

1.3 1998规则实施后面临的问题

1.3.1 在与国外搏击对抗时面临的问题

98规则时期的散打在与美国拳击、日本空手道、韩国跆拳道、法国自由搏击、泰国泰拳的交流对抗中,散打几乎都是胜多负少,但是在与不同的项目对抗中,胜负程度不一样.泰拳是散打与国外搏击对抗中面临的最强劲的对手,在98规则时期的散打与泰拳的对抗中,散打的获胜几乎都是以点数胜出、绝少KO对手,反而有数场比赛散打运动员被泰拳手KO,散打与泰拳相比较,散打普遍存在击打力度较小,抗击打能力弱,体力不足等弱点,因此人们对散打的鼓励打点,不鼓励重击等规则提出质疑.

1.3.2 在国内散打比赛时面临的问题

1.3.2.1 技术单一,得分不得势现象严重

国内散打比赛时,由于规则鼓励打点,不鼓励重击,运动员的一切技术安排都是以获胜为最终目的,由于规则的的不完善,比赛时就出现了“小边腿加后直拳”“唯摔获胜”等技术单一、以及得分不得势的严重影响比赛观赏性的情况.

1.3.2.2 出现严重的相互抱缠问题

本文的相互抱缠指的是消极搂抱和无效摔法搂抱[4],在比赛中,有些运动员使用方法击打对方后即抱住对方不让其使用方法反击,或者是没有任何进攻动作即搂抱对方以等待台上裁判员喊“停”,为的是避开对方的打击,或是为了保持己方的既得战果,并且这种方法被连续反复地使用,这样就造成了是消极搂抱.运动员在场上的唯一目的就是获得比赛的胜利,一方摔另一方,对方必然会抗摔或反摔,如果双方摔法技术水平差异很大,一瞬间摔倒对手的情况是存在的,但如果双方摔法技术相当,运动员就很难在一瞬间摔倒对手,这样就形成了“无效摔法抱缠”.相互抱缠的大量出现严重影响了比赛的观赏性.

1.3.2.3 高难度动作运用较少

散打竞赛规则鼓励难、新技术在比赛中的运用,但在散打比赛中特别是国内散打赛场上,高分难度动作一直是寥寥无几,即使是现在规则中把难度动作得分由3分增至4分,也是效果甚微.由此看来,引导的方向是有的,但具体的措施却不是那么有效.[5]

1.3.3 在青少年的普及上面临的问题

散打与跆拳道同属于技能主导类格斗对抗性项目,但是散打运动自1979年开展以来,一直走的是竞技化道路,在大众普及推广方面,特别是在青少年的普及推广方面,其“传播、推广、普及远不及跆拳道,已是不争的事实”[6].

2 2004规则分析与讨论

2.1 2004规则的主要内容

2004规则主要内容一方倒地站立者得2分.用腿法击中头部和躯干得2分,用手法击中对方头部,躯干部位得1分,被强制读秒一次对方得2分.三级评分(2分、1分、不得分,取消了4分的高分动作).2004规则主要特点突出三大技术的均衡发展.鼓励重击.取消高难度动作.评价体系简单.

2.2 2004规则的积极效应

较大程度的改变了“唯摔获胜”“小边腿加后直拳”“得分不得势”的局面[7],在与国外搏击交流对抗中,特别是与泰拳的交流对抗,散打的抗击打能力和击打力度都得到了很大的提高.同时评价体系简单.

2.3 2004规则实施后面临的问题

2.3.1 在国内散打比赛时面临的问题

2.3.1.1 技术单一,打法无特色

由于规则鼓励重击,运动员与教练员就更加注重拳、腿的力量训练,更加注重击打效果,散打技术就更趋向与简单化,边腿、直拳、摆拳几乎就成了主要的进攻与防御手段.散打比赛倾向于硬拼硬打的泰拳风格.

2.3.1.2 相互抱缠问题没有得到根本的解决

04规则通过均衡三大技术来解决相互抱缠问题,是治标不治本的措施.故在11规则时又进行了新的修改,把04规则的“后倒地者得1分”修改为“后倒地者不得分”.

2.3.1.3 高难度动作评价取消,比赛兴奋点少

在1998规则中,虽有高难度动作的评价,由于规则具体措施的原因,高难度动作比赛时运用寥寥无几,而在2004规则中由于彻底取消了高难度动作评介,在比赛时,高难度动作几乎绝迹.导致散打比赛的兴奋点极少,严重影响了比赛的观赏性.

2.3.2 在青少年的普及上面临的问题

散打的普及问题似乎并没有引起关注,主要原因在与散打运动的开展主要集中于有财政支持的各大体院、各省市体校、以及以参加比赛来获取名次,扩大自身影响为主要目的各类武术馆校等,项目是否普及,对于规则制定者、项目实施者似乎并不是最值得关注的问题.

3 结束语

在2004年散打规则制定实施期间,由于鼓励重击,散打在与泰拳等国外搏击交流对抗中,散打运动员的击打力度、抗击能力以及体力都得到了很大的改变,在与泰拳的近几届搏击交流对抗中,甚至出现几场散打运动员KO泰拳手的情况.但是散打比赛时的技术单一,打法无显著特色,散打比赛兴奋点少,难以吸引观众以及如何在青少年的普及仍然没有得到根本的解决.

纵观世界各类竞技体育项目,项目的对抗性与普及性是一对矛盾,一个项目的对抗性越强,普及性就差.但是一个项目得不到广泛的普及,一旦脱离国家政策、财政支持,散打运动就会成为无源之水、无本之木.

现今散打发展虽然存在的问题很多,归纳起来其实就是对抗性与普及性的问题,既要解决散打的技术单一、打法无特色、比赛兴奋点少、以及青少年的普及问题,同时又要促使散打的击打力度和抗击打能力都得到加强,就必须使散打分化发展,即职业散打和业余散打,职业散打注重竞技、注重对抗、终极目标是职业化.业余散打注重比赛观赏性、注重普及.两者相辅相成,共同发展.

〔1〕胡亦同.竞赛规则改变对散打运动的影响研究[J].吉林体育学院学报,2008,24(6):51-55.

〔2〕杨玉峰,赵斌.论竞赛规则的变迁对散打技术发展的影响[J].成都体育学院学报,2009(11):53-56.

〔3〕施荣华.武术散手的技术运用及发展趋向[J].苏州大学学报,1997(7):56-57.

〔4〕徐光辉,李丹丹.对散打比赛中相互抱缠现象的原因分析及判罚建议 [J].赤峰学院学报,2011(6):141-142.

〔5〕汝安,韦岩陆.丰富武术散打技术的原则与方法[J].山东体育学院学报,2004(1):79-81.

〔6〕靳启亮.浅析散打与跆拳道普及程度的差异[J].山西师大体育学院学报研究生论文专刊,2007(3):62-63.

〔7〕杨玉峰,赵斌.论竞赛规则的变迁对散打技术发展的影响[J].成都体育学院学报,2009(11):53-56.

G852

A

1673-260X(2012)02-0147-02

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