面向操作的装备虚拟训练系统机理建模方法
2012-07-25贾晨星朱元昌邸彦强
计算机工程与设计 2012年3期
贾晨星,朱元昌,邸彦强
(军械工程学院 光学与电子工程系,河北 石家庄050003)
0 引 言
新型军械装备面临着训练成本高,受空间、气候、人员保障等因素制约等问题,基于实装的传统方法难以满足教学训练的要求[1]。在应用需求和支撑技术的推动下,能实现装备 “全任务”[2]训练的装备虚拟训练系统 (EVTS)[3]成为新一代教学训练模式。
装备虚拟训练系统为使用户感觉到 “真实感”,需要解决两个 “像不像”的问题:①虚拟装备与实装的外观 “像不像”;②能否像操作实装那样操作虚拟装备,即工作原理“像不像”。机理模型[4]是对装备工作特性和行为的相似描述,是解决第二个问题的关键。基于视景仿真、虚拟现实和人机交互等技术的虚拟训练系统[5-7]虽然可以使用户体会到身临其境的沉浸感,但若脱离了机理模型,再真实的虚拟装备都是孤寂的,没有生命的。可见,机理模型是装备虚拟训练系统的重要组成,不可或缺。
现有装备虚拟训练系统中存在机理模型与外观模型边界不明确,紧密耦合的问题。另外,国内对装备操作虚拟训练的机理建模方法的研究[8-9],大多针对具体仿真任务,只停留在应用技术层面,缺乏深入的理论研究。本文对装备仿真模型结构进行了分析,介绍了一种面向操作的装备机理建模方法及其实现工具。
1 装备仿真模型结构
仿真依据的是相似性原理[10]。根据相似性原理,装备仿真模型的表现可分为几何相似和数学相似。几何相似指形状、比例的相似,如飞机模型;……
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