可解决深度冲突的3D字幕的添加方法
2012-06-26熊俊,周军,汤毅
电视技术 2012年17期
关键词:深度
熊 俊,周 军,汤 毅
(1.上海交通大学图像通信与网络工程研究所,上海 200240;2.上海文广科技集团,上海 200072)
随着3D显示技术的飞速发展与日益进步,市场上出现了越来越多的3D电视、3D显示器、3D投影机等3D显示设备[1],而3D照片、3D游戏、3D视频的渐渐普及也体现了3D显示技术已成为现代显示技术的必然趋势。
在3D图像显示技术不断发展和成熟的同时,3D内容插入技术也迫切需要革新。这里的插入的内容[2]是指为了丰富观看者需要在图像中插入的字幕、选单、图标[3]等。拿字幕来说,传统的2D字幕只是将字幕覆盖在图像上,而对于3D图像,在3D视频的播放过程中,立体图像会不断的有景深的变化,如果像2D视频一样直接将字幕显示在银屏上,那么随着视频的播放,观看者在观看时往往会很难同时看清图像和字幕,因为人眼视觉的双目会聚与焦点会产生不一致[4],并且长时间观看会产生视觉疲劳问题,所以在插入3D字幕时一定要考虑立体图像的深度变化。考虑到观看者观看字幕的习惯与图像深度变化等因素,本文提出了一种3D字幕的混合插入技术,将字幕以3D的显示效果添加到立体图像中,并根据场景的情况来确认景物与3D字幕的遮挡关系,解决3D图像中字幕与图像深度混乱的问题,能达到更好的立体观看效果。
1 3D字幕添加技术分析
在二维视频上插入字幕,只是简单地将其覆盖到图像上,已添加的字幕在视觉上遮挡住了原始图像中的物体,所以字幕会相对于图像上的其他物体显得隔观看者更近。……
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