国产动画:离不开3D这层皮?
2012-05-30阙政
新民周刊 2012年22期
关键词:动画
阙政


暑期档电影随着六一儿童节的到来拉开了序幕。蛰伏一年的海内外动画片,瞅准这个档期,蓄势待发。看看排片表:已经登场的有《3D超蛙战士之威武教官》、《3D神奇海盗团》、《3D潜艇总动员2》、《3D马达加斯加3》、《3D猪猪侠之囧囧危机》,箭在弦上的还有《3D冰河世纪4》、《3D勇敢传说》……你3D我也3D,“分蛋糕”变成“抢蛋糕”,让市场更添硝烟。而国产动画对3D的趋之若鹜,正是方兴未艾。
看今年暑期档立体电影纷至沓来的这副阵仗,3D风潮恐怕还将蔓延一时。但业内人士却认为,3D、4D,还有时下种种时髦的球幕、环幕,都只是个华丽的包装。CGMentor数字艺术网校 CEO王博坦陈:“就像家电技术革新一样,是被过度热炒的概念。新鲜劲过去以后,观众会看穿其中的真相。3D技术在艺术上并没有赋予影片新的造诣,而主流观众在乎的是故事情节,并不会为这层区别长久买单。和前些年3D大片的整齐划一相比,现在上映3D电影,影院大都会推出2D、3D的不同版本,供观众选择。这就说明,市场已经开始有所反应。我敢说,不出3年,3D电影就会退出主流银幕。”
曾被抵制的3D
“3D”原指三维动画,相对于传统二维动画而言,后被借用来定义立体电影,通常需要佩戴特殊眼镜观看。
在诞生之初,三维动画并不为业界看好,还曾受到传统二维动画制作部门的抵制。1984年,后来的皮克斯创始人约翰·拉塞特还在迪士尼就职,他向老板提出以3D形式制作下一部动画片,结果遭到拒绝,并因为理念不合,很快被开除。
约翰随即投奔乔治·卢卡斯的工业光魔公司动画部,于同年创作出第一部三维动画短片:《安德鲁与威利的大冒险》。
登录APP查看全文
