基于浮雕图像的3D浮雕效果实现
2012-05-12王薇婕关丹丹景军锋
网络安全与数据管理 2012年11期
关键词:效果
林 静,王薇婕,关丹丹,景军锋
(西安工程大学 电子信息学院,陕西 西安 710048)
浮雕是在平面上雕刻出凹凸起伏形状的一种雕塑,它是介于平面绘画与三维浮雕之间的一种艺术表现形式,能很好地保持三维物体基于某个观测角度的外形轮廓和视觉效果,因此也越来越受到人们的喜爱。国内外对浮雕进行了大量的研究,在这些研究中,有的是从三维模型出发[1-2],其基本方法是对三维几何模型在某给定视觉方向的深度值进行压缩来获得浮雕。有的是从图像出发,主要是从图像的灰度与视觉的映射关系出发[3],从图像中提出灰度信息,并转化成为深度值,从而生成三维浮雕模型。而将图像表面分为高频与低频两个分量进行处理,且利用先验函数定义浮雕的高低起伏[4]来恢复3D浮雕效果也可取得很好的成效。
为了达到更好的艺术效果,考虑到浮雕的深度、视觉效果和突出主题等,一些研究学者从浮雕的细节出发对浮雕进行处理,取得了不错的效果。本文从二维浮雕图像出发,用一种不那么复杂的算法显示出3D浮雕效果,使图像更有立体感与观赏性。
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为了实现3D浮雕效果,本文将二维图像看是一个二维的网格平面,利用目标区域图像(去除背景)的颜色值作为物体的高度值进行三维网格化绘制,为了得到更好的视觉效果,将得到的图像进行光照处理,实验结果表明了这种方法在实现3D浮雕效果的有效性与快速性。算法流程可以分为图像分割、给目标区域增加一个高度值和设置光照3个部分。……
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