穿越之世 乱战之时
2012-04-29大师兄
电脑迷 2012年11期
关键词:游戏
大师兄
跨界格斗《街霸X铁拳》的次元世界
街霸和铁拳,代表的是2D格斗和3D格斗的两大巅峰之作,而将这俩游戏混搭在一起也颇有些难度。不过《街霸X铁拳》比较讨巧,制作组本来就是街霸团队,他们用街霸的2D引擎基础,引入铁拳的角色,然后加入铁拳系列独有的TAG组队战,这就混搭成了《街霸X铁拳》的独特风格。
格斗游戏好不好,最终还是看游戏角色的招式相克的系统平衡性,如何将三次元铁拳的人物招式个性用2D展现,这是本游戏最大的看点。众所周知,街霸是传统的轻中重拳脚6键+拉后防守的传统2D线性格斗体系,而铁拳则是按键防御+左右拳+腿的4键3D格斗体系,差异非常大。不过,制作组对铁拳角色进行了精心分析,将铁拳角色的3D操作顺畅地在2D格斗中呈现出来。以铁拳中代表角色保罗为例,他那招崩拳非常霸道,在铁拳里用两个方向前+中拳可以使出,将对手瞬间击飞,而在《街霸X铁拳》中,两个方向前+拳改为了搓下半圆然后按向前,既适合了2D格斗的顺畅操作,招式还是同样霸道,也展示了保罗的个性。游戏就是通过这样体贴的改动,将铁拳系列中大量知名角色移植到街霸的二次元世界,而且基本保持了招式神似和对战平衡。同时,游戏加入了铁拳的TAG组队战系统,由双人组队出战,中间可以随时切换场外人物进场,换出去的角色可以恢复部分体力,但只要一人的体力槽被打空就算败北。
虽然游戏的平衡性不错,但《街霸X铁拳》里面却充斥着各种让人捧腹的彩蛋:看过剧情动画才恍然大悟,原来两派大打出手的理由,就是为了争夺来自外星的那个不知所谓的潘多拉魔盒;……
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