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Maya建模准确塑形之关键

2012-04-12王海燕

山东农业大学学报(自然科学版) 2012年3期
关键词:动画模型

王海燕

(山东农业大学水土学院,山东泰安 271018)

21世纪以来,虚拟的数字世界蓬勃发展,我们的资讯、生活、娱乐等方方面面越来越离不开它。同时,计算机软硬件技术的不断升级,促成了三维动漫产业的跳跃式发展。三维动画是借助三维软件的开发、发展而衍生的动画形式,通过计算机模拟产生的具有三维空间效果的角色、场景、道具等元素经过贴图、灯光、动作设置,再通过软件模拟计算机实拍的过程,渲染出连续运动的画面。[1]三维动漫产业能源损耗极低,危险系数低、可修改性强[2],经济收益丰厚,在许多国家已经形成了完整的产业链并产生了许多新的商业模式。1995年以来,我们国家针对动漫产业相继出台了一系列的扶持政策和扶持资金项目,可以说中国的动漫产业当下处在一个飞速发展的时期。

1 Maya软件概况

Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它最早是由美国的Alias/Wavefront公司在1998年推出。虽然在此之前已经出现了3Ds Max等很多三维制作软件,但Maya凭借其强大的功能、丰富的视觉效果和灵活易学的特点,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为电影级别的三维动画制作软件。Maya在影视工业中应用极为广泛,主要是应用于动画片制作、电影制作、电视栏目包装、影视广告、游戏动画制作等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感极强,所以Maya自从其诞生起就参与了多部国际大片的制作,如动画片《玩具总动员》、《超人总动员》、《阿凡达》、《金刚》中的三维动画,灾难片《后天》、《2012》等众多知名影视作品的特效都由Maya参与制作完成。……

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