游戏大师的太空梦
2012-02-16犰狳
智慧少年 2011年12期
关键词:游戏
假如有一天,你中了500万元大奖(我是说假如,别激动),你打算怎么花?买房子?买汽车?买……难道你就没想过用这些钱来干点更惊动地的事情吗?比如……造一枚火箭!
游戏大师爱火箭
拥有“造火箭”这种远大人生理想的人绝对存在,这个人名叫约翰·卡马克……呃,你一点都不觉得这个名字眼熟?嘿嘿,真该好好表扬你,看来你一定是一个不痴迷于电脑游戏的三好学生。
约翰·卡马克,男,现年40岁,美国人,著名电脑游戏设计师,天才程序员,江湖人称“FPS之父”。喜欢玩第一人称射击游戏的同学大概知道这个人,FPS游戏(第一人称射击游戏)就是由卡马克发明的,对,就是那种端着一把枪,到处“突突突”的游戏。卡马克的游戏都是叫好又叫座的精品,他的游戏公司自然是财源滚滚来喽!大富翁卡马克有了钱,琢磨着要干点大事儿。他从小就对太空充满了兴趣,对,干吗不自己造火箭,探索太空呢?
2000年底,卡马克正式成立了自己的“犰狳”航空工作室,目标——建造轨道太空火箭!
大师的独特理念
工作室是成立了,可卡马克却遇到一个大难题——他对航天器知识一窍不通!这可难不倒天才大师,卡马克用业余时间,自学了全部知识!而随着知识的积累,他也对工作室的火箭计划设定了铁打不动的理念:
1类似于航天飞机那种带翅膀的航天器绝对不要,直上直下的航天器多酷呀!
2固体燃料太老土,绝对不能用,要用就用液态燃料,要将液态燃料使用到底!
3人类的双手不精确,不可靠,所以航天器一定要完全在电脑程序的控制下飞行!
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