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运动镜头在剧情片中的作用

2011-11-16张小兵

剧影月报 2011年2期
关键词:运动

■张小兵

运动镜头能给影片带来新的空间和自由,在运用的过程中机位随剧情的要求而变更,使场面得到有效的调度,叙事增加了节奏感,整个故事变得栩栩如生。要获得成功的画面调度,不仅要知道如何去创造它,而且要知道调度的时机和目的。

当拍摄一个激烈的动作时,运动镜头可以从剧中人的角度表现,从而使观众身临其境的体验剧中人的强烈感受。例如在《爱你烦不了》中郭洋和宋晓菲面试的那一段戏中,以几个平移镜头的叠化来分别表现郭洋、宋晓菲以及面试官的态度,将宋晓菲的自信,面试官对宋晓菲的满意强调了出来,而最后一个画面也将表现欠佳的郭洋勾勒了出来,与宋晓菲良好的表现形成反差,为后面宋晓菲在公司里的遭遇埋下了的伏笔。

把摄影机当成一个演员的眼睛是运动摄影的表现方法之一。例如郭洋对宋晓菲深情告白,指着自己的心说“下一站倒这里”后接了一个宋晓菲的主观镜头,表现了这对清露之间浓浓的爱意以及宋晓菲内心的甜蜜。这种镜头多用于心理刻画,能从最直接的角度来表现被摄主人公的心理状态。

摇摄或移动摄影可以直接或是通过一个演员的眼睛来表现场景。一部好的影视作品,不仅与编导、剪辑、录音合成等环节有关,而且摄像人员的想象力与画面的稳定性在电视片制作过程中也起着非常重要的作用。在电影里我们往往被邀请从“剧中人的眼睛”来看事件进展,当我们被带入剧中时,我们也就被限制了所知范围,由此悬念也一个紧接一个的刺激我们的大脑,让我们不断的为之担心。

摇镜头或移动镜头可以在动作结尾时揭示出一种预料中的或意外的情况。摇摄的速度和角度都可以影响观众的心理和情绪,是将所要表现的场景对观众逐一进行展示。缓慢的摇镜头技巧也能造成拉长时间、空间的效果和给人一种印象的感觉。而非水平的倾斜摇则破坏了观众在正常欣赏画面时的心理平衡,造成不安全感和不稳定感,摇摄的运动形式加强了非正常情绪的表现,使观众得到视觉上的冲击和吸引。

直接切入要比运动镜头快些,因为它立即转入一个新的视角。例如《爱你烦不了》中郭洋与青皮争吵关于梦想的问题,两人之间镜头切换很快,不断的争吵不断的将情绪上升,随之上升的是镜头间切换的速度,这种快切的手法能充分调动被摄主题的情绪,而伴随的小幅快速运动更能强化整个故事的移镜头可以跟着一个次要的人物,从一个兴趣中心转移到另一个中心。每个镜头都有它主观性的程度,更精确地说,都提供了我们认同的程度。基于这个理由,过肩镜头和双人镜头就可以根据演员的视线和叙事脉络,来强调场景中某一个人的视点。在表现郭洋与晓菲分手的一段戏中,最后一个镜头就充分将人物的场景转换到了人物的情绪,成为一个抒情性的结尾。

以摇移镜头接到一个有活动的人和物的静止镜头时,把对象保持在画面上的同一部位是有好处的。画面上的运动方向也要保持不变。镜头既可用作剧中人物视线方向的化身,暗示观众“谁在看”,比如孩子看大人用仰摄,法官看罪犯用俯摄,两人面对面谈话用正面平摄的对打;又能代表导演对观众的引导和对事物的评价,比如,一个阴谋家每次出场都背对着镜头,为未来而献身的勇士在仰拍镜头中映衬着广阔的天空,等等。

镜头的运动,不论是摇、移,都可以有选择地删去多余的东西,并且可以在主要运动中引进新的人物、实物或背景,当然构成这些要素要靠一些技术支持,例如摇移要有把握要准确,动作要得心应手。如若在画面中出现了痉挛式的摇摄,或镜头的运动拿不定注意,则会使画面充满业余觉,也是观众感觉到反胃。当然,视角是多种多样的,我们可以采用隐蔽视角的方法来增加影片的趣味性,例如行走的镜头中我们就可以人物的动作来隐藏镜头的运动,从而使镜头看起来十分的流畅,不会影响到叙事。例如在剧情中,一段青皮的跟镜头,视角始终处于被摄主体后方,让人有带入情境的感觉,但却由能紧跟叙事结构,不拖泥带水,强化了节奏,却又使之动而不乱。当连续摇移时,摄影机要走简单的路线,让人物或车辆在画面范围内作各种复杂的运动。

对观众而言,视点通常是隐形的,然而它所积累的变化的效果,深深影响了观众诠释场景情节的方法。由摄影机的摆放、镜头剪接和画面构图所创造任何场景的叙事姿态,往往是被大众忽略的。这也许说明了一个事实,就是视点也许是导演对电影贡献的最重要层面。叙事姿态常沦落为技术上或影像关注的意外结果,或仅是被任意操纵的结果。

摇移的起幅、落幅,应在构图上保持画面的平衡。这是镜头运动的基本要求,平衡决定了一个画面是否看起来舒服,人的视角始终存在水平线几乎,所有的大众审美都是要求水平的。但是镜头起落、长度还决定于剪辑。静态镜头的有效剪辑长度取决于镜头内的运动;而运动镜头的长度取决于摄影机运动的持续时间,过长或过短的运动都会妨碍故事的发展。如若一个镜头过于拖沓,长度过长,会使整个故事解组改变。

摇移经常用来重新平衡画面的构图 (这种摄影机的运动很慢,位置调整不大)。这种手法可以把对象置于从背景放映或前景反映的摄影屏幕前,以得到运动的幻觉。而与之相反的推拉镜头则经常用来在整个镜头拍摄过程中保持固定的画面构图。

综上我们可以总结出,运动常常是假定性的。镜头的运动任何时候都必须有正当的理由。一个电影的好坏决定于节奏,而节奏常常由镜头的运动来控制,如果一个电影看起来节奏恰当,那么构成这种节奏的单元就是镜头。一个镜头虽然看起来很小,但一部影片或者说一部好影片就是由一个个好镜头构成的。

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