中国传统视觉元素在动画角色创作中的运用
2011-08-15湖南涉外经济学院
湖南包装 2011年1期
湖南涉外经济学院 涂 杰
我国动画产业虽然获得了巨大的发展,动画从业人员愈来愈多,但是动画产业的角色造型设计却严重缺乏娱乐性和个性。在最近几年中国的动画作品中,缺少具有代表性的角色,原因是作品没有时代性,没有科技含量,角色的性格鲜明性不够,同时出现了严重的抄袭和模仿日本、欧美动画片的情况。从解放后到八十年代末期,我国也制作出了一批很有代表性的动画作品,对于在传统视觉元素中寻求动画造型设计语言来说,具有很强的现实指导意义。然而本文认为不能一直停留在对已完成作品的研究,要越过大闹天宫,越过“中国动画学派",不能一味的把一些传统文化样式、民间美术的题材和表现形式直接搬到动画片上,这样或许永远也找不到与时代的结合点。因此有必要从传统绘画造型的借鉴,风格的借鉴,传统艺术语言的借鉴来综合阐述中国传统视觉元素在动画角色创作中的运用,希望能为动画从业人员在动画角色创作中找到一个切合点。
一.动画角色视觉设计分析
“动画片是以画在平面上的图画或者立体的偶像以及物品作为拍摄对象的电影”。因此,无论是以传统动画影片形式,还是现代数字的动画,都是通过捕捉一系列单体动作影像并通过快速顺序播放而产生活动影像的艺术。动画可以在赛璐璐胶片、纸等其他材料上绘制图像,或是用黏土偶、纸偶,也可由计算机制作的图像来进行制作。……
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