展示设计在娱乐业中主客体及传播媒介的研究
2011-08-15姚旭鹏公晓琳山东轻工业学院山东工艺美术学院山东济南250353
大众文艺 2011年7期
姚旭鹏 公晓琳 (山东轻工业学院 山东工艺美术学院 山东济南 250353)
展示设计在娱乐业中主客体及传播媒介的研究
姚旭鹏 公晓琳 (山东轻工业学院 山东工艺美术学院 山东济南 250353)
谈到展示的应用,则不外乎传播主体、传播客体、传播媒介三个方面,以及对三者可行性的分析,而在娱乐业中,展示传播的主客体和媒介都有着娱乐化的表现形式和相应的技术手段。在传播的主体中,娱乐展示的主题和风格是至关重要的;而客体中的“人”又是一切设计和调研的根本出发点和落脚点;传播媒介作为娱乐展示主要表现方式与手段,离不开计算机、多媒体、数码视频、网络等技术的支持。因此研究这三方面的内容是研究展示设计在娱乐业中应用的基础。
娱乐展示;主体;客体;传播媒介
娱乐展示设计的定义与发展
娱乐展示设计顾名思义,它即包含展示设计的范畴,又与娱乐息息相关。可直观归纳为在娱乐环境下以娱悦大众为目的,带有主题性的展示设计,部分娱乐展示设计则以盈利为目的。娱乐展示设计的最终目标是将大众愉悦程度最大化并最大限度地宣传主办方提出的主题。需要注意的是,娱乐展示设计不等同于以盈利为目的的一般商业性展示设计,部分娱乐展示设计带有公益性,如政府举办的群众集会型展示设计。
目前国内外展示在娱乐业中的应用,大部分体现在对娱乐场所和舞台美术的设计中,对空间的把握上多局限于娱乐建筑的内部,而展示在娱乐业中真正的应用则远远超出了舞台、剧院、KTV等封闭式娱乐空间的局限。……
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