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魔方往事

2011-07-05唐丹妮

风流一代·经典文摘 2011年9期

唐丹妮

20世纪80年代初,流行着一则关于魔方的传言。著名数学家约翰·康威的一个研究生在玩魔方时,不小心把胡子卷了进去,结果慢慢地整个人都被拽进了魔方。如果能把魔方还原到他被困住之前的状态,他就可以回来。于是康威让剑桥的所有电脑都开始运算,希望能找到匹配的状态。最终,仍无法算出,那个可怜的人被永远地困在了魔方里。

这个故事毋庸置疑是虚构的,却呈现出魔方的两个鲜明特点:变化多端、魔力非凡。当时德国的一则魔方广告语为:“别碰它,它不会放开你。”这个警告式的宣传语极具预言意味:任何人接触到魔方,都会在极短的时间内迷恋上它。的确,魔方自发明至今仅30年,却已成为史上最具吸引力的玩具。自魔方发明以来,至少有3.5亿个正版魔方被售出,同时还有无数仿制品在世界各个角落快速流传。如果把这些魔方一个挨一个地排在一块,足可以从南极排到北极。

数学家的玩具

魔方起源于1974年的春天。在匈牙利的首都布达佩斯的应用工艺美术学院,讲师厄尔诺·鲁比克正在给室内设计系上三维设计课。这堂课,学生需要了解大立方体可分成8个小立方体,以及它们之间的关系。让学生用硬纸做出模型是种常规的教学手段:把大立方体的6个面刷上不同的颜色,以便观察8个小立方体和大立方体的关系。学生们鼓捣着各自手中的立方体,随机转动,让大立方体产生变化,这使得鲁比克突发奇想:这该是个多么有趣的玩具!……

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