基于ArcGIS与3ds Max三维地形可视化关键技术的研究
2011-04-18王星田茂义宁化展曾静静
城市勘测 2011年6期
王星,田茂义,宁化展,曾静静
(1.山东科技大学测绘科学与工程学院,山东青岛 266510; 2.滨州水利勘测设计研究院,山东滨州 256600;3.青岛市勘察测绘研究院,山东青岛 266033)
基于ArcGIS与3ds Max三维地形可视化关键技术的研究
王星1∗,田茂义1,宁化展2,曾静静3
(1.山东科技大学测绘科学与工程学院,山东青岛 266510; 2.滨州水利勘测设计研究院,山东滨州 256600;3.青岛市勘察测绘研究院,山东青岛 266033)
在3ds Max中进行三维地形建模时,一般以等高线为基础,通过Terrain工具生成三维地形。这样的三维地形精确度比较低,难以满足用户的实际需求。本文以某项目的三维地形建模为例,研究如何将大数据量的离散点数据导入3ds Max实现高精度的三维地形模型。通过分析研究3ds Max所能接受的数据类型和离散点数据特点,提出了将离散点数据导入ArcGIS,利用ArcGIS进行特征点线的添加修改、数据的平滑处理、三维模型的导出,最后将生成的模型导入3ds Max,而后建立高精度的三维地形模型的技术路线。实践证明,此方法具有良好的可行性。
ArcGIS;3ds Max;TIN;可视化;三维地形
1 引 言
近年来,随着计算机技术的发展,虚拟现实技术越来越多地受到人们的关注。三维地形显示能很好反映区域地势地貌,在城市规划设计等领域的应用也越来越广泛。
3ds Max是当今国内外最流行的三维动画制作软件,其在电影特技制作、立体和影视动画、广告设计、建筑和室内装修设计、包装与装潢设计、三维游戏开发等行业广泛应用[1]。
在建筑设计领域,设计者习惯利用3ds Max等进行建筑物模型设计及建筑物效果渲染。……
登录APP查看全文
