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标牌色彩的数码表示
——色彩模式转换色标

2010-11-16成都启明星工坊谢宝忠

网印工业 2010年12期
关键词:色光标牌油墨

成都启明星工坊 谢宝忠

标牌色彩的数码表示
——色彩模式转换色标

成都启明星工坊 谢宝忠

标牌工作者多年以来,一直在苦苦寻求着省时、环保、节能、简化的生产模式以满足市场的需求。数码技术的问世和发展,给标牌的设计与制作带来了新的曙光。当高效彩色打印机和用于广告制作的喷绘机问世时,其高效和丰富逼真的色彩还原性使人产生联想——何时能出现适用于多种材质、色彩附着牢固的喷绘设备用于标牌等产品的生产?

人类数码时代的来临,平板喷绘机和UV墨水(UV喷绘油墨)的问世,使得上述的梦想得以实现。这是标牌、面板等产品生产的全新模式,一改以前低效、污染、耗能大、落后的模式,以低碳、节能、减排、高效、先进的姿态展现在人们面前,生产过程简单快捷,节能省时。其典型工艺流程与丝网印典型工艺流程的比较如下:

喷绘标牌工艺:电脑全色图文设计(含校色)→材料印前处理→喷绘(自带固化)→后处理→成品。

丝网印标牌工艺:电脑分色设计(一色一版)→光绘多张底片→多个网版制作→调配各色油墨→材料印前处理→分色印刷→干燥→分色印刷……干燥→后处理→成品。

通过以上工艺流程的比较,优劣自分。

喷绘设备中各色墨盒是分别独立而品种有限的几种色彩,利用喷绘技术制作标牌等产品,如何准确地表现多种不同的色彩,是这种新工艺中的关键,要准确地表现产品的色彩,应了解以下有关色彩的常识。

一、色彩

数码色彩(色光)

以数码照相机或彩色电视机为例,在显示屏上肉眼所见到的色彩,实际上是各色光叠加混合而成的色彩。三棱镜能将白光折射出七色光,说明白光是由多种有色光混合而成的,相反两种或两种以上的色光可以混合成某一种色光。但其中红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光是无法用其它色光叠加合成的,在光学上定义为光的三基色,即RGB模式,也称三色模式。当三基色各分量都为0(最弱)时混合为黑色光;而当三基色各分量相等且达到一定比例混合时为白色光。调整r、g、b三个系数的值,可以混合出介于黑色和白色光之间千变万化的缤纷色彩。三基色合成的颜色范围最为广泛。

红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。如红色+绿色=黄色;绿色+蓝色=青色;红色+蓝色=品红;红色+绿色+蓝色=白色(图1)。黄色、青色、品红都是由两种色光相混合而成,所以它们又称相加二次色。此外:红色+青色=白色;绿色+品红=白色;蓝色+黄色=白。所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有所不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。肉眼在显示屏上的视觉误差,加之各显示屏的亮度、对比度、色温的各异,势必影响产品的设计,如何有效的克服这类问题的出现,是本文探讨的重点。

物件色彩

上述的色光,虽然在显示屏上色彩缤纷,但是色光不可能作为印料附着在物件表面。人们肉眼所见的物件的各种色彩,是由物件的材质所决定的,光线照在物体上,一部份被物件反射,肉眼所见的色彩是物件反射的色光,另一部份色光被物质吸收,肉眼是看不见的,从色光的能量和种类上看,色光被衰减了,这种现象在光学上定义为减色。这个减色的定义和人们在印刷调墨中的减色是完全不同的概念。另外,印刷用油墨的色彩调配原理与色光的混合原理也是完全不同的概念。

印刷所用的油墨,是由各色颜料与相应树脂均匀混合而成的。印刷用油墨中颜料的色彩种类有限,所以油墨的色种也是有限的。油墨的色彩与色光的色彩也有相似之处,即油墨中的红、黄、蓝三色是颜料本身固有的色彩,用其它任何颜色的油墨是无法调出这三种颜色的,而这三种颜色按不同的比例,可以调出多种色彩,因此颜料中的红、黄、蓝三色被定义为颜料三原色。

另外在油墨系列中,除彩色系列外,还有黑白系列的油墨,黑色与白色称为极色。黑白油墨按不同的比例,可以调出灰度等级各不相同的灰色系列。黑白油墨也可以调入彩色系列用于加深或减淡彩色系列的色相。所以,在印刷油墨中只要有红、黄、蓝、黑、白五种油墨,就可以调出绝大多数的色彩来。

油墨色彩模式中常说的红、蓝,实际是品红和青色,在颜料色彩中的五色即为:C、M、Y、K、W,其模式应该成为CMYKW。以前所形成的CMYK模式,即印刷模式,也称四色模式。都是以白色基底为基础的,如打印纸张、相纸、广告布等均为白色,成像借用了基底的白色对图像作了补偿,虽未用白色油墨,但有了白色元素的混色效果。但是在标牌或其它产品的印刷领域里,不可能不使用白色油墨,所以新的模式应该是CMYKW模式,也可称为五色模式。

现在的UV喷绘机为了适应多种用途,已增加了白色或更多色的墨盒。

二、不同模式色彩的转换

了解了上述光的色彩模式(RGB)和油墨印刷色彩模式(CMYK)的区别后,面临的问题是如何使设计中的RGB模式变为适合印刷的CYMK模式。

这种模式的转换,在计算机和喷墨打印机中都有稳定的转换软件来保证色彩的还原。这种情况是在有了标准彩色图片的前题下完成的,如数码照相机将实景拍摄储存,其色彩取于自然,然后可以打印出与所拍实景色彩非常接近的图片。而我们要探讨的是,如采用喷绘技术制作标牌,就必须按一定的文件格式使用电脑绘稿,才能驱动喷绘程序,但是从电脑上所见的色彩是色光的相加混合(RGB)模式,而喷绘使用的是油墨成像(CMYK)模式,混和色光的显示与油墨成像(CMYK)模式的实际色差是很大的。

当电脑中还没有标准色彩图片时(如:需要设计新的标牌图),如何设计出RGB模式的标准色彩图片,也就是说如何将从物件上选取的色彩,在电脑上准确地确定各种色彩的参数?要使人为输入的给定,经打印后所得到的图片色彩与实物的色彩完全相同,这就牵涉到了CMYK → RGB → CMYK模式的转换与还原。

色彩的逼真度、还原度是各种印品最起码的要求。为了达到上述要求,在模式转换中应当有一个简便而有效的标准——色彩模式转换色标。

三、色彩模式转换色标

传统色标(如油漆,油墨色标),在使用时都采用比色法操作。选定何种色彩,调配何种色彩的油墨。多次调配时,因人、光线等因素,时有差异,难保一致。

使用色彩模式转换色标,是在电脑中输入固定的色彩参数,无论多少次的输入或喷绘,所喷绘出的色彩均是一致的。这种色标,是在传统比色法色标基础上增加了色彩参数。当在色标上选定了某种色彩时,色标上标有(RGB模式的)各色参数,只要在电脑设计图中对各色区输入对应参数,不论电脑屏上显示什么色彩,在喷绘的产品上可以得到与所选色彩一致的色彩。

在普通色标上如何加入RGB色彩参数,这是一个需要大量实践的工作。

1.首先选定与喷绘机所匹配的绘图软件,在电脑上按色彩系列绘制出各色光递加或递减的色块,并编出序列号码,同时查出并标明该色的R、G、B各色光的参数。

2.在相应的片材上喷绘出以上色块。

3.选取适合行业所需的色块。

4.重新按色彩系列编制序列号码、定名,并标明RGB色光参数。

5.再次喷绘出各种色块。

这个过程即是RGB→ CMYK → RGB →CMYK的自动加人为的转换。

当操作者有了这种转换色标后,设计工作将显得十分轻松,多批次产品的色彩统一问题可以迎刃而解。有理由相信,转换色标的出现,将对标牌行业水平的提升和推进本行业尽快进入数码技术领域有着积极的推动作用。

喷绘虽不能完全取代所有种类标牌的加工,但是随着科技的进步和发展,越来越多的新工艺、新材料不断出现,其加工手段会越来越先进。

尤其UV喷绘在多种材质上良好的色彩表现力、附着力和高效性,决定了它独占鳌头的地位,如同丝网印技术一样,在很长一阶段时间内是无可替代的。

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