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电影世界中的虚拟现实技术

2010-08-15张晓伟臧海英

科技传播 2010年21期
关键词:动作

张晓伟,臧海英

秦皇岛职业技术学院,河北秦皇岛 066100

电影世界中的虚拟现实技术

张晓伟,臧海英

秦皇岛职业技术学院,河北秦皇岛 066100

电影从产生的那一时刻起,就注定会在人类生活中占据重要地位。“虚拟现实技术”虽然听起来还比较陌生,但随着计算机技术的不断发展,虚拟现实技术逐渐走进了电影,无数个利用虚拟现实技术拍摄制作出的电影不断充斥着人们的眼球。

电影;虚拟现实技术;娱乐

人类社会不断进步,影视娱乐成为人们文化生活的重要组成部分。随着电影《阿凡达》在全球的火热上映,越来越多的人开始了解并熟悉虚拟现实技术。当人们以为3D特效是这部电影的最大卖点时,转身却会发现这不过詹姆斯-卡梅隆建立一个虚拟星球的工具。《阿凡达》不仅给世人带来了一场视觉盛宴,同时在电影世界刮起了一场虚拟风暴。

1 虚拟现实技术概述

虚拟现实是1989年由美国的兰尼尔(J.Lanier)最早提出的,兰尼尔将虚拟现实定义为:用计算机技术生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界,让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一虚拟世界客体进行浏览和交互考察。[1]虚拟现实技术是一门综合技术,它涵盖了计算机图形学、仿真学、人工智能技术、多媒体技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感技术,具有交互性、沉浸性、多感知性、自主性、构想性等特性。“虚拟现实技术是由交互式计算机仿真组成的一种媒体,能够感知参与者的位置和动作,替代或者增强一种或者多种感觉反馈,从而产生一种精神沉浸于或者出现在仿真环境(虚拟世界)中的感觉。……

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