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玩家的饕餮盛宴2009游戏畅玩攻略第1季

2009-12-21无极

现代计算机 2009年3期
关键词:引擎物理游戏

无 极

在经历了前年轰轰烈烈的DirectX 10游戏大作首演之后,多款采用新技术的游戏大作陆续登场,特别是进入到去年下半年,《极品飞车12》、《孤岛危机:弹头》和《孤岛惊魂2》等等游戏的震售,不仅为电脑平台提供了展示才华的竞技场,而且为本就激烈的DIY配件争夺气氛再添一把烈火。如何畅玩这些游戏大作,且真正体验到游戏带给我们的饕餮盛宴?下面跟随我们的步伐,一起走进属于游戏玩家的精彩世界……

知识篇:游戏硬件那些事儿

几乎每一年我们都说DIY硬件市场的竞争是白热化的,特别是最ALLY-随着游戏市场的持续火热,游戏硬件已成为广大电脑用户讨论得最多的问题。实际上,最近几年大家对游戏硬件的关注度也是持续高涨,特别是两大显示巨头NVIDIA和AMD—ATI(下文简称ATI)之间的竞争已经无孔不入,从单纯的显示芯片对决,到双显示芯片对决,到集成显示芯片对决,到GPU通用计算对决,最后到游戏显示扩展装备对决,没有一个地方不是针锋相对,这不禁让人感慨:“究竟是硬件推动了游戏,还是游戏推动了硬件?”

GPU不仅仅是图形芯片

图形芯片技术方面在这几年得到了飞速发展,NVlDlA和ATI将GPGPU技术开始引入大众用户日常工作和娱乐当中,图形芯片不再是处理3D图像的一个工具,而成为超强的高清视频编解码加速器、科学计算器,物理效果加速器。显示芯片在设计上也特别注重运算能力的加强,如NVIDlA的CUDA通用计算技术,ATI的Stream通用计算技术都不断完善,而且用于GPU通用计算的统一标准OpenCL也已经正式公布,开发人员可以比以前更方便地开发出利用GPU通用计算能力的软件。

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