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同众 iPhone开发关键在创新

2009-07-30黄智军

计算机世界 2009年20期
关键词:游戏类开发者商店

黄智军

一个个通过苹果App Store软件商店一夜致富的神话正在刺激全球开发者的神经,中国开发者也不例外。自去年9月App Store上线后,专注于无线网络应用的同众科技专门成立了一个小组,开发基于苹果平台的娱乐软件和阅读软件。

“到了今年2月我们发现,在App Store上最受关注的还是游戏类的软件,于是我们将小组扩大成为维度工作室,以开发游戏类软件为核心。”同众科技CEO史卫星说。

不过据史卫星介绍,尽管目前我国基于iPhone进行开发的开发者众多,但是进行产品销售以至盈利的企业非常少,目前真正能向App Store软件商店提供产品的公司和团体大概只有100~200家。

究其原因,史卫星指出,由于目前iPhone还没有进入中国市场,因此国内开发者的产品开发多是瞄准海外市场,这就产生了相应的问题: 1、产品研发囿于语言和文化的差异,海外市场接受起来有难度; 2、中国开发者很难找到创新点。而随着在产品的定位、稳定性和质量上具有更高话语权的EA等大型游戏开发公司参与进来,缺乏一定规模的开发者将很难获得成功。

史卫星表示,由于目前开发一款App Store商店的应用软件的成本大约是8万~10万元,因此国内针对App Store的开发更应由专业团队来承担,以降低成本风险。维度工作室的成立时间虽然不长,但是已经发布了两款游戏产品。其中黄金矿工(Golden Miner)游戏,在App Store美国区收费软件下载次数排名已经名列第64位,收益更是排到了第20位, 并一直在中国服务器占据付费及免费榜榜首位置; 同时,同众科技开发的另一款应用于iphone上的阅读软件——掌讯书苑也在中国区排名第二。

“我们今年将发布10款游戏,从5月中旬开始,就会陆续发布新的游戏。”史卫星表示,在App Store上开发软件的最艰难时期已经过去,提前在App Store这个塔状结构上占据有利地位的开发者将更具优势。

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