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智勇风云连载(十一)

2009-06-23

电子竞技 2009年11期
关键词:预选赛中国区分队

闻 夕

二十一

中国CS战队经历了从“大公会”到“小分队”的转变,EVIL解散,精英选手组建EIZero战队,剑指WCG2002……

EVIL战队归国之后不久,EVIL的总队长罗凌(SKYBEAR)便开始对EVIL进行了一系列改革,并开始努力向职业化战队过渡。

2002年上半年,EVIL的两个精英分队EVIL0FF战队和EVIL-UF战队在连续获得两个全国性CS大赛的冠军后,于WCG2002中国区预选赛前选择了合并重组,更名为EIZero,队员由之前两队中的精英选手组成。

这一举措在当时来说无疑是具有极其重要的意义的。

在那之前,中国的CS战队已呈遍地开花之势,数量呈几何倍数级增长。而那时候的CS战队,与现在我们看到的通常只有5、6个人的CS战队有很大区别。

当时的CS战队,更像现在的网游公会,人数众多,等级分明。

以中国最早的两大CS战队EVIL战队和deViL战队为例。这两支战队在其鼎盛时期,每支队伍在国内都拥有几十支分队,并多以地名区分,例如广州分队、兰州分队等等。

队内有着严格的队规。根据自身实力与八队时间长短,队员分为数个等级,既与军队的编制有类似之处。又引入了体育赛事里面主力与替补的概念。

战队从上至下一般分为总队长、副总队长、战队主者官、精英队主力队员、精英队替补队员、分队队长、分队考官、分队主力队员、分队替补队员。

如果队员人数过多,替补队员里面甚至还分一线替补、二线替补、三线替补

那时候CS群众基础好,玩家众多,水平参差不齐。想法也简单。“比赛”、“战队”这些字眼对于那些普通的CS玩家来说都是非常神秘且神圣的字眼。

因此,能加入一支战队。特别是像EVIL、deViL这样的知名战队,哪怕只是做一个地方分队的替补队员,只要自己游戏中的ID前面加上了队标,那就是一种莫大的荣誉。

那时候在网吧里面经常会看到这样的对话:

“这个匪头AK好猛啊这是谁啊?”

“他你都不知道?你没看他ID前面的队标吗?他是×××战队的考官!AK点射一绝”

“太厉害了!要能加入他们战队就好了……”

而我们现在在网吧中听到的却往往是这样的对话:

“这个匪头AK太假了吧!”

“作弊呗!”

……

但毕竟当时的这些战队部是一些自行发起的“民间组织”,随着战队结构越来越庞大,很多问题逐渐的暴露出来:分队与分队之间的矛盾、队员的级别调整、与其他战队之间的矛盾等等。

当这些矛盾累计到一定程度的时候便会激化成大的问题,于是,CS战队由“大公会”向“小分队”转变便成为了一种势在必行的趋势。

正是在这种情况下,EVIL、deViL等人数众多的大战队相继解散各地分队,只保留两、三支水平较高的精英队,例如前文中提到的EVIL-FF战队和EViL-UF战队,以及deViL*Iz1战队和后来的deViL*United战队等等。

后来,随着队员年龄以及个人生活等原因, EVIL-FF战队和EVIL-UF战队最终合并成为EIZero战队。至此,在国内CS史上留下了浓浓墨迹的EVIL战队,正式退出了中国的电竞舞台。

此时的EIzero,在国内罕有敌手,再加上得到了上海26space的赞助,更是如虎添翼。

在WCG2002中国区预选赛中,EIZero^26space顺利晋级全国总决赛,之后又连战连捷,以未负一场的成绩杀入最后的决赛。

在决赛中,ElZero^26space与来自北京的e.F战队展开了一场堪称代表了当时中国CS最高水平的对决!

高超的个人能力、缜密的战术配合,让在场的所有观众以及通过HLTV转播收看比赛的CS爱好者们大呼过瘾!

虽然e.F在第一张地图上打破了EIZero^26space的不败金身,但由于后者是胜者组冠军,因此还需要进行第二张地图的较量。

这一次,ElZero^26space没有在给对方机会,以一场完胜把自己送上了WCG2002中国区总决赛的冠军领奖台,同时也获得了赴韩国参加世界总决赛的机会。

2002年,是中国CS发展突飞猛进的一年,专业的电子竞技媒体让国内的玩家领略了世界cS高手们的风采,同时也激起了国人对于中国CS水平的猜测——我们,跟世界的差距到底有多大?

正是在这种情况下,从EIZero^26space夺冠的那一刻起,这支年轻的队伍便承载起了国内数千万CS爱好者们沉重的希冀。

然而,人们在后来公布的WCG2002中国代表团出征名单中,却没有看到CS项目五位选手的身影——用所谓“知情者”的话说,他们是被“黑”了。

二十二

EIZerO遭遇“年龄门”,2002年中国CS外战史一片空白,ESWC登陆中国,“非典”肆虐下,AS两度击败China.V……

这件事在当时引起了强烈的反响,事情的原因也众说纷纭。

这些说法中,大多数人认同的一个版本是这样的EIZero的赞助方26space在战队平时的训练生活中并没有提供很好的条件,队员们对此一直心怀不满。

而当EIZero在WCG2002中国区总决赛中折桂之后,双方就奖金的分配产生了分歧,导致了矛盾的激化。

在双方沟通未果之后,26space率先撕破脸面,将EIZere队员虚报年龄的情况(有两名队员当时未满18岁)上报给了WCG2002中国区组委会。

于是组委会当即决定,取消EIzero赴韩参赛的资格!

虽然随后EIZero的队员在媒体上发表了洋洋洒洒数千宇的声明,以表明自己的无辜和弱势;虽然全国大多数的CS爱好者都纷纷声援EIZero,希望他们能够出国参赛,为国争光。但规则就是规则,组委会的决定最终还是未能改变。

于是,这支非常具有潜力和实力的中国CS战队,不得不吞下了“出师未捷身先死”的苦果。

在后来接受媒体参访的时候,虽然EIZero的队员表示会尽快调整心态,重整旗鼓,待来年再战。然而残酷的生存现实和当时国内并不成熟的电竞环境,使这支战队最终还是没有等到第二年的WCG开幕,便黯然解散了。

EIZero的“年龄门”事件所造成的结果,对中国CS的发展无疑是一次沉重的打击!它使得中国CS战队的“外战史”在2002年留下了一段空白。

在国人CS热情最高涨的时候,等来的却是恰如一盆凉水兜头瓢泼的结果,这种滋味的确不好受。

但从维护职业电子竞技选手权益、规范国内电子竞技赛事环境的层面来说,这个事件无疑也有其积极的一面。

不管是打击还是积极,中国CS爱好者看到国人的队伍征战世界赛场的场面,只好又往后拖了一

年。

2003年,比肩WCG的另一项世界级电子竞技大赛——ESWC登陆中国,这也是ESWC组委会举办的第一届比赛。

然而这个来自浪漫法国的赛事在国内刚一落地,便迎来了当头棒喝——“非典”开始了

一时间,各个城市人心惶惶,谈“非”色变。所有的营业性公共场所能停业的都停业了,作为电子竞技的发源地——网吧,更是没能幸免。

在这种情况下,ESWC2003中国区预选赛几欲夭折。

最终,组委会顶住了压力,为确保比赛能够打完,将所有线下的比赛转为了线上进行。

于是,在组委会提供的各个比赛服务器上,中国的CS列强们为唯一一个赴法名额展开了激烈的角逐。

当时所有的参赛队中,最被国内玩家看好的正是当年李杰成立wNv的时候想招致麾下的China.V战队。

的确,那一年的China.V可谓是神鬼难当,国内几乎所有商业比赛的冠军都被他们收入囊中。

而队中3#等明星选手出色的个人能力,更是迷倒了一片粉丝。

但CS这东西,有时候就像中国的五行八卦一样,讲究相生相克。

在那届ESWC中国区线上预选赛中,china.V从小组赛开始就连克强敌:[G.P]、E^zero、ICE,顺风顺水的杀入了胜者组决赛。

而他们胜者组决赛的对手,是由猛男LaiXiLaixi领军的上海滩霸主AS。

相对于China.V的所向披靡,AS的这次ESWC预选赛之旅则显得有些坎坷——他们先是在小组赛中先后负于ICE和D.S,险些未能出线,紧接着在双败赛中又遭遇了AleX率领的United,经过一番鏖战才勉强胜出。

不论是分析两队的整体实力还是参考以往的战绩,人们都不认为AS会给China.V带来什么麻烦。

不料,AS让这些保守的预言家们大跌眼镜!

它先是在胜者组决赛中以13:11的比分将China.V打入了败者组,为自己争取到了先机。

如果说这场胜利赢得有点侥幸的话,那么在随后的决赛中,AS面对再次杀到面前,复仇心切的China.V,他们竟然打出了13:3的羞辱性比分,赢得了前往法国的机票!

在China.V参加的正式比赛中,极少有一支队伍能战胜他们两次,更何况是用如此悬殊的比分。

也许是中国的CS玩家们还不太习惯这样颠覆性的结果,也许是这一次线上预选赛的形式的确缺乏一些公信力,在AS战队夺冠后的很长一段时间里,他们赢得的只是极少数的赞赏和祝福,而更多的,却是质疑甚至恶意的谩骂。

AS战队,就是背负着这样的桎梏,迈出了中国CS战队征战ESWC世界总决赛的第一步……

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