观点PK:各路玩家说“网游”
2008-10-13孙俊丽
青年时代 2008年9期
孙俊丽
【争 锋】
编者按:自网络游戏面世的那天起,人们对它的态度就褒贬不一,这在客观上也造成了中国网络游戏市场的混乱或者说是观念发展的不平衡。网络游戏的功过之争,从来就没有停止过。从各“玩家”参与本刊讨论时的舌枪唇剑中,就可见一斑。
正方:网络游戏本无罪
★从促进产业发展的角度来说,网络游戏是一种新兴的无烟绿色朝阳产业,它在带来巨大经济效益的同时,不会像传统的制造业那样对环境造成污染或者是破坏生态平衡。
★现在玩个游戏还有人来防沉迷反暴力反色情,简直是少见多怪,小题大做!
★都在说某人沉迷某游戏,你们想过为什么会有这么多人沉迷在游戏世界里?沉迷游戏其实就是种对现实社会的逃避,不怪游戏。
★香烟抽多了还会死人呢,怎么没见谁拿烟草商开刀啊?不管游戏的好坏,沉迷不沉迷是个人问题,至于未成年人沉迷,那是各方面的责任,和游戏本身没有关系。
★我认为网络游戏在中国一定会扎根的,因为喜爱网络游戏的人太多,它是一股挡不住的风暴。我们欠缺的是正确的引导,要有政府的强有力的政策,甚至法律来约束网络游戏,让它健康的发展。比如要严格限制玩家的年龄,对大学生可放宽些。
★不能因为有人在饭店喝多了回家打老婆就查封所有的饭店,也不能有人用菜刀杀人就把全国的菜刀收缴了。网络游戏同理。
★网络游戏给人们带来了丰富的精神文化享受和全新的娱乐方式,通过游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色的别样人生,可谓乐趣无穷。……
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