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放飞的梦想——风筝

2007-06-08薛君

小学生导刊(中年级) 2007年6期

薛 君

风和日丽的时节,拿上五颜六色的美丽风筝,让它载着我们的梦想和祝福,快乐地放飞去吧!

游戏主角:1人或多人

游戏场地:开阔的草地、操场、沙滩

游戏目的:观赏、运动、健身

游戏起源:

汉朝大将韩信曾利用风筝进行测量。梁武帝时,人们曾利用风筝传信,但未成功。唐朝的张丕被围困时,利用风筝传信求救兵,取得了成功。中国风筝的历史至少有2000多年了。

从唐朝开始,风筝逐渐变成玩具。到了晚唐,风筝上已有用丝条或竹笛作成的响器,风吹声鸣,有了“风筝”的名字。

玩家技巧:

起飞前先要弄清风的方向,把握合适的时机,等待风吹来时赶紧升放。

风不大时,最好有一人帮忙高举风筝。拖长风筝线,等待阵风一到,伙伴迅速将风筝松开,施放者边跑边控制风筝起飞。长尾巴的风筝必须慢跑,让风筝慢慢升起。风筝稍升起后,边跑边放线,到达相当高度,起飞过程成功。

友情提示:以逆风方式升放风筝。测风时,可以观察附近人家的炊烟或旗帜飘浮方向,也可随地拾起细土或枯草屑向空中拋出。注意,在高大建筑物附近测风向一般不准。高空的风力相对较强,低空风力相对较弱。

如果风筝结构好,受力和风力平衡时,可以把风筝线系在树干上或不动的物体上任其飘浮。风向及风力不稳定情况下则必须随机操纵。

收回风筝要避免收线过急,否则风筝有向前俯冲跌落的危险。收线时,要尽量退到距离树木远的地方,以免风筝降下挂在树梢上。

玩家动作:

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