APP下载

玩转“第二人生”

2007-05-30范辰子

新民周刊 2007年35期
关键词:用户

范辰子

一个名叫HiPiHi(海皮士)的虚拟社区产品开始带领华语网民走向3D虚拟世界的道路。

1998年,旧金山的软件开发人员菲利普·罗斯德构想出了Second Life(第二人生),当时他没有设想过这个构思会在世界范围内有如此大的影响力。但是,就像Google改变了我们的搜索方式,即时通讯改变了我们的交流方式一样,Second Life正在成为下一个热门网络工具。

数字可以告诉我们一切。罗斯德在2001年推出了Second Life,起初它成长得很缓慢,到2006年其注册用户只有150万。而在过去的一年里,用户却激增至800万,其中200万是在最近的两个月里注册的。根据近期的一份有关虚拟世界投资潜力的研究预测,到2011年,每5人中将有4人会成为Second Life或其他相似虚拟世界的参与者。如果预测可信,那意味着将有16亿网民在网络中找到自己的新人生。

Second Life作为一种社交媒介,其魅力在于它涵盖了人类的一切活动。它向人们提供了一种用特定身份去表达、探索和试验的途径,让人们发泄挫折,展现另一个自己。类似MySpace和Facebook的媒介也创建了网络虚拟社区,然而它们缺乏了Second Life所提供的三维互动能力。来到这个网络世界的人不再仅仅是社交,他们还经商、合作研究、教授课程、约会,甚至做爱。“Second Life的独特之处就在于它的真实场景互动,”IBM的麦克·罗说,“就像互联网的早期时代一样,这里存在着巨大的机会。”

据统计,在Second Life中,平均每天人们花费超过100万美元购买虚拟的服装、房子、汽车或其他物品。房地产生意在Second Life中也是个热门。这些虚拟经济的总销售……

登录APP查看全文

猜你喜欢

用户
雅阁国内用户交付突破300万辆
关注用户
关注用户
两新党建新媒体用户与全网新媒体用户之间有何差别
关注用户
关注用户
挖掘用户需求尖端科技应用
Camera360:拍出5亿用户
100万用户
如何获取一亿海外用户