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终圆儿时梦 自己做个《魂斗罗》

2006-10-25黑眼圈

计算机应用文摘·触控 2006年16期
关键词:界面软件游戏

黑眼圈

所有出生在七八十年代的游戏玩家,听到《魂斗罗》这个名字一定会觉得非常熟悉和亲切。这个诞生在红白机上的射击游戏,不知道让多少人由此坠入了游戏的“深渊”。现在重玩,感觉已经大不如前,不过若能自己制作一款《魂斗罗》,自然别有一番滋味。

将下载的压缩包解压即可直接使用。进入软件目录,右键点击其中的content.fgc文件,选择“属性”,看看“只读”复选框的勾选,若已勾选则将其取消,否则它将不能保存我们后面制作的游戏文件列表。

一、开始制作

双击FGWeditor.exe即可打开游戏编辑工具。程序首先会要求你选择中文或者英文界面,当然要选择“中文”咯。然后就会出现如图1所示的窗口,输入你的姓名和游戏名称,按“确定”即可开始制作游戏。

二、编辑游戏

现在可以看到程序的编辑界面了(如图2)。其实,如果你以前用过《魔兽争霸》、《帝国时代》等游戏的地图编辑器,你会发现此软件的使用非常简单。首先在右边的“游戏场景”卷帘窗里选择游戏场景,软件仅提供了“丛林”和“心脏”两个大场景(大家应该能看出来它们分别对应了《魂斗罗》一代中的第一关和第八关)。我们可以通过拖动下方的几个滑块来调整场景的颜色和透明度,制作一个完全个性化的游戏场景。

大场景选定,然后就需要添加素材了。大炮、狙击手、异形窝……《魂斗罗》里从来没有少过这些东西,软件也已经把它们作为内置素材直接提供了。我们要做的就是直接从左边的“素材库”里把需要的素材拖放到游戏场景中。

游戏提供的两个场景都是长条状,因此当前窗口编辑完成后,我们需要向右拖动界面下方的滚动条,为后面的场景继续添加素材,直到场景结束时为止。

素材的多少和位置关系到游戏的难度和可玩性,因此非常重要。在添加素材时要注意右下方的“信息”窗口,那里会显示鼠标指针以及已添加素材的坐标位,这可以帮助我们精确定位。

三、保存游戏

制作的时候,我们可以随时选择“控制”菜单中的“单人测试”或“双人测试”来验证游戏的运行效果。制作完成后,单击“保存”,软件会自动以“游戏名称.fga”为文件名将游戏工程文件保存在软件的安装目录中,以后我们还可以再用《魂斗罗梦工厂》打开该文件修改游戏。

如果想让游戏独立运行,就必须选择“文件”菜单中的“发布”命令,这时软件会在安装目录里生成一个以ex_#.fgf方式自动命名的文件(#为序号,例如发布的第一个游戏的fgf文件会被命名为ex_1.fgf,第二个则为ex_2.fgf,依此类推)以及一个包含.fgf文件信息的ex_content.fgc文件。这里建议新建一个目录,把以上这两类文件以及安装目录里的FGWplayer.swf文件保存该目录中。

四、如何玩游戏

只要打开FGWplayer.swf文件(可用IE打开),就会出现如图3所示的界面,选择fgf 游戏文件,再单击“单打”或“双打”即可进入游戏。图4就是游戏的运行界面,下方有详细的操作说明。

本文中所涉及到的图表、注解、公式等内容请以PDF格式阅读原文。

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