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兵卒参与例

2000-06-14文/徐善瑶

棋艺 2000年16期

文/徐善瑶

图1是一个以牺牲卒为前提而造成要抽吃子的例子,问题比较复杂,需要仔细地分析,才能搞清楚里面的暗道机关。

请看双方循环着法。红方车长跟黑方炮初看好像属闲,但仔细一分析,里面暗藏着别的“意思”——车跟炮前,红方如果马吃象,会立即被黑车抽吃掉,这就是说这时的象是被车保护的有根子(尽管如果马真的吃象,黑车还有更大的便宜可占:先抽吃车,而不抽吃马,但毕竟黑车存在着保护象的作用)。然而车跟炮后,造成黑车同时保护炮和象两个棋子,使象变成了少根子,因此红车跟炮实际上起到了给象消根的作用,造成红方在以马换炮中多得一个象的后果,所以红方两步动车跟炮应判为二打。

黑方两步动炮是企图摆脱牵制,造成下一步比较隐蔽的抽吃车——先请看炮1平2后:卒4平5,仕六进五(若改走上下帅,均立即被连着将死),车3退3抽车。再看炮2平1后果也一样,因抽车时,红方不敢垫车解将,否则立即被杀。黑方这两步要抽吃车是以牺牲过河卒为代价,按棋例的特殊规定,不计算子力价值,即不存在得子问题,均判闲。

裁定:双方为二打对二闲,判二打的红方必须变着,不变作负。

给对方消根而造成捉子是“相关子”造成捉的基本形势中的一个较大分支,而使对方的有根子变成少根子,其后果也等于消根,我们在裁定待判局面时,必须注意这个问题。

图2是一个牺牲过河卒而要抽吃马的例子,请看双方循环着法。

红方马八退六造成炮捉马为一打;……

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