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“春种秋收”游戏之“要素置换”拓展

2023-01-02周万征

体育教学 2022年12期
关键词:春种秋收呼啦圈

文/周万征

体育游戏因其趣味性、实用性,深受师生的欢迎。课堂上组织学生进行体育游戏,可以活跃课堂氛围,丰富教学内容,帮助学生“享受乐趣、增强体质、健全人格、锤炼意志”,培养学生“运动能力、健康行为、体育品德”等核心素养。在教学实践中,笔者发现,一个有趣的游戏,组织学生玩几次,学生便会兴趣下降,游戏中不再那么积极投入。究其原因,学生对“老”游戏十分熟悉,没有了新鲜感。所以,在组织学生游戏的时候,也要常玩常新,充分满足学生对新鲜事物的好奇心理。如何让“老”游戏焕发青春活力,是一个非常具有现实意义的问题。本文介绍经典游戏“春种秋收”的“要素置换”拓展,供大家教学参考。

一、游戏的方法与要素

各组学生两路纵队,左右相邻两个学生为一个“春种、秋收”小组(或各组一路纵队,前后相邻两个学生为一个“春种、秋收”小组)。游戏开始后,每组第1个“春种”的学生拿着沙包,快速向前跑出,分别将沙包依次放到规定的地点,然后快速跑回,与第1个“秋收”的学生击掌完成接力。第1个“秋收”的学生快速向前跑出,依次将沙包捡起,然后快速跑回,将沙包交给第2个“春种”的学生,后面的学生依次完成游戏,先完成游戏的小组获胜。

“春种秋收”游戏的要素主要包括:“种子”、行进的方式、行进的路线、“春种”的方式、“秋收”的方式。游戏为教学服务,教师可以根据教学需要,有针对性地进行要素置换,对“春种秋收”游戏进行有效拓展。例如,“种子”可以是沙包、篮球、足球、排球、毽子、饮料瓶、实心球、小哑铃、书包等;行进的方式可以是快速跑、行进间运球、单脚跳、蛙跳等;行进的路线可以是无障碍、有障碍或者直线、曲线(图形)等;“春种”的方式可以是直接“种”、附加条件的“种”;“秋收”的方式可以是直接“收”、附加条件的“收”。

二、游戏的“要素置换”拓展

(一)“春种秋收”之篮球类

游戏目的:发展学生的篮球运球能力和奔跑能力,培养学生勇于拼搏的体育品德。

游戏方法:学生4人一组,每人1个篮球。游戏开始后,每组第1个学生迅速向前运球推进,将篮球放于①号球托上,然后快速跑回,与小组第2个学生击掌,后面的学生依次运球将篮球放于对应的球托上(第2个学生对应②号球托,第3个学生对应③号球托,第4个学生对应④号球托)。当小组第4个学生“春种”完跑回与第1个学生击掌后,第1个学生迅速向前跑出将④号球托上的篮球运回,与小组第2个学生击掌,后面的学生依次将对应球托上的篮球运回(第2个学生对应③号球托,第3个学生对应②号球托,第4个学生对应①号球托),先完成游戏的小组获胜(图1)。

图1 “春种秋收”之篮球类

游戏要求:要运球前进,不可追球、抱球跑;篮球要放在规定的球托上,不得滚落到地上,否则判罚游戏失败。

游戏建议:徒手行进方式可以变跑为单脚跳、蛙跳等,以发展学生的下肢力量;可以将“种子”换成足球,将篮球运球变成足球运球,以发展学生的足球运球能力。

(二)“春种秋收”之排球类

游戏目的:发展学生的自垫球能力和奔跑能力,培养学生勇于拼搏的体育品德。

游戏方法:游戏方法与“春种秋收”之篮球类的方法基本相同。不同的是:“春种”时,学生抱着排球跑到对应的球托处,先自垫球5个,再将排球放在球托上,然后再跑回;“秋收”时,学生徒手跑到对应的球托处,先自垫球5个,然后再抱着排球跑回。

游戏要求:垫球高度至少要超过头1米,每次垫球要达到规定个数;排球要放在规定的球托上,不得滚落到地上,否则判罚游戏失败。

游戏建议:在垫球个数的监督上,可以小组间交叉数数;“种子”可以换成毽子,将自垫球5个换成踢毽子5个,以发展学生的踢毽子能力。

(三)“春种秋收”之投掷类

游戏目的:发展学生的奔跑能力和投准能力,培养学生勇于拼搏的体育品德。

游戏方法:学生4人一组,每组第1个学生手拿4个沙包。游戏开始后,每组第1个学生快速向前跑出,跑到投掷线后,分别将手中的沙包投进规定的呼啦圈中,完成“春种”,然后立刻返回至起点,与小组第2个学生击掌。第2个学生击掌后快速向前跑至终点,拿起沙包跑回,交给小组第3个学生,后面的学生依次完成游戏(奇数学生“春种”,偶数学生“秋收”),先完成游戏的小组获胜(图2)。

游戏要求:投掷沙包的时候不得踩线或越线;沙包必须完全落在呼啦圈中方为“春种”成功,否则判罚游戏失败。

游戏建议:携带沙包前进或返回时,可以采用“蚂蚁搬家”的形式,以提高游戏难度和趣味。投掷远度要根据学生实际情况灵活调整。

(四)“春种秋收”之障碍跑类

游戏目的:发展学生跳、钻障碍的能力,培养学生勇于拼搏的体育品德。

游戏方法:学生4人一组,各组红色起跑线后的第1个学生手拿4个沙包。游戏开始后,每组手拿沙包的学生快速向前跑出,先跳过若干个障碍,再将手中的沙包按照“1-4”的顺序放进对应的标志盘中,然后钻过若干个障碍,最后与对面第1个同伴击掌完成接力。黑色起跑线后的第1个学生完成击掌后,则快速向前跑出,先钻过若干个障碍,再按照“4-1”的顺序将沙包捡起,然后跳过若干个障碍,最后将沙包交给红色起跑线后的同伴,后面的学生依次完成游戏,先完成游戏的小组获胜(图3)。

游戏要求:过障碍的时候不得将障碍碰倒,沙包要放到标志盘中。否则判罚游戏失败。

游戏建议:“种子”可以换成羽毛球、毽子、饮料瓶等;障碍的个数和“种子”的个数要根据学生实际情况灵活安排。

(五)“春种秋收”之耐力跑类

游戏目的:发展学生的耐力素质,培养学生吃苦耐劳、勇于拼搏的体育品德。

游戏方法:学生2人一组(A组),相距一定距离的对面站着B组。游戏开始前,两组先把数量相同的若干个“种子”种好(沙包放在呼啦圈里)。游戏开始后,A、B两组的第1个学生快速向对方的沙包跑去,拿起1个沙包后快速跑回,与同伴击掌,同伴则快速向对方沙包跑去,自己则把带回来的沙包放在本方的呼啦圈里。两组学生以此方法反复游戏,一段时间后,呼啦圈中沙包数量多的小组获胜(图4)。

图4 春种秋收”之耐力跑类

游戏要求:不得阻止对方的学生拿沙包;每次取回的沙包必须放在呼啦圈里,否则判罚游戏失败。

游戏建议:“种子”可以换成实心球、小哑铃、书包等,以增加学生负重;各组可以两人手拉手一起同步游戏,或者单人、双人交替游戏,以增加游戏的专项密度,进而提高游戏的锻炼效果;可以在游戏的行进途中设置障碍或跑图形,以提高游戏趣味。

三、注意事项

1.要及时调换学生“春种”“秋收”的角色,保证每个学生都有不同的角色体验。

2.要关注学困生,区别对待,进行差异性游戏。例如,减少学困生排球垫球次数,缩短学困生跑动距离。

3.要关注游戏候场和先完成游戏的学生,安排一定的体能补偿性练习,以提高游戏的综合密度,进而提高游戏的锻炼效果。

4.要多分组,减少每组学生人数,以提高游戏的专项密度。

5.遇到个别小组人数少的时候,教师可以补位,也可以指定学生增加游戏次数。

6.根据游戏的实际情况,及时调整学生分组,确保组间同质,在实力相当的时候更能激发学生的游戏兴趣和拼搏精神。

7.以时间来判定游戏输赢时,可以采用时间累积法,即将各组二局或三局的总时间加起来,用时短的小组获胜。这样可以避免一局游戏中个别小组落后太多、获胜无望的消极现象。每一局都很重要,分秒必争,不到最后胜负难分,更能激发学生的游戏斗志。

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