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星战迷才能理解的特殊礼物

2022-05-20

电脑报 2022年18期
关键词:谜题星战星球大战

不敌新作发售的热度,《艾尔登法环》在六连冠后,也正式被终结,而代替它成为销售榜第一名的则是《乐高星球大战:天行者传奇》。同时《乐高星球大战:天行者传奇》也继承了“乐高游戏”系列一如既往的风格,除了严肃的剧情外,轻松搞笑的内容也是穿插其中,让玩家们体验一把“天行者”的故事,书写属于你的传奇。

四十五年前,乔治·卢卡斯所拍摄的第一部《星球大战》登上大银幕,一系列的荣耀之光接踵而至,其光芒至今不灭,而这个系列也造就了多部影视经典,同样也保持着全球系列电影总票房影史第一,成为了几代人的科幻圣经。

如此大的IP,也用于制作了多款游戏,其销量都是非常的好,而乐高玩具也不会放过这个价值颇高的IP,它的乐高星球大战系列玩具有着不计其数的套餐,更是有千年隼与死星等经典的乐高玩具巨作,而电子游戏市场也推出过《克隆战争》《原力觉醒》等游戏,但这只是开始,因为它想要一个更完整、更全面的乐高星球大战游戏。

《乐高星球大战:天行者传奇》发行后便非常强势,不仅挤掉了《艾尔登法环》的榜首,更是打破纪录,成为乐高系列在线玩家最多的游戏。游戏内容包含了《星球大战》电影前传三部、正传三部以及后传三部的内容(几部外传虽未包含,但是作为DLC角色却是加入其中),每一部单独为一章节,而每一个章节又含有五个关卡,虽说剧情内容并没有面面俱到,但是也涵盖了影片中的最主要和最精华的部分,这也就造成对电影剧情不了解的玩家如果体验游戏的话,可能会感到一头雾水,当然对于星战迷来说这却是最经典的体验内容,从这里可以看出这款游戏就是为星战迷而准备的专属游戏。

游戏地图并不大,好似一个相对开放的小箱庭,散布了各种支线及谜题,会让你觉得这个世界非常新奇,也充满乐趣,有做不完的事情一般。故事虽说就是按照星战电影来的,但是所关联的星球就有20多颗,许多电影中我们熟悉的场景都能在这里看到,这些开放区域和可收集的隐藏凯伯方块堪称绝配,带来了许多有趣的解密内容,当然银河那么大,难免出现重复的挑战,比如堆箱子当踮脚点,踩上去跳起来获取半空中的凯伯方块,还有有限时间射击目标开启机关等,所以随着游戏的推进,也会因为这些重复挑战出现一些倦怠心思,会为了主线而快速推进游戏,忽略后续的一些谜题和挑战了。

虽说挑战和谜题难免重复,但都不算困难,甚至有些谜题和小游戏还可以说是非常的幼齿化,简单得不能再简单了,毕竟游戏适合小朋友游玩,所以适合低龄化一些也无可厚非。同样为了适合低龄儿童体验,游戏的难度进一步地下调,虽说血槽不长但却很耐打,想要在游戏中求败一死,可以说是有点困难的,嗯,还是那句话,要适合低龄儿童(小编故意从高处掉落,或者跳入湖中,角色也只是变成乐高零件散掉,然后在起点重新组合),可以说游戏将死亡惩罚降到了几乎没有。

本作采取了第三人称的视角,这是现在很多3A大作都喜欢的一种操作视角,让视线最大化的同时,也更容易全面观察环境,这样视线灵活,也可以做出更多动作,让玩家体验感更好。不过在部分特殊场景,视线会有所限制,比如无法选择我们的视线,又或者自动将视线推进或者拉远,这些都是为了保证影视的演绎效果,让玩家们游戏的同时又有一种看电影的感觉。

游戏的战斗操作做出了最大的精细简化,不仅战斗一键操作,更是能使用出各种连招组合,虽说与其他动作游戏相比较其操作手感和打击感还不够看,但人家的目标根本就不在这上面,所以也就忍忍吧,好在一些细节还是十分到位的,拿B1战斗机器人来说,光剑单独砍掉它的手臂或者脚,B1战斗机器人接下来的动作也都会不一样,同样如果对暴风兵的头部射击,爆头的同时能够将其帽子射掉。

前面就提到了凯伯方块,这东西与钉子可以作为货币结合使用,可以解锁和升级角色共享的核心,也可以对每个职业特长树进行加点,当然对于这么简单的游戏来说,不少的职业特长没必要升级,毕竟一两枪或者一剑就能解决的事情,什么透视墙体之类的能力就没有多大意义了。

随着主线剧情都通关后,我们可以再花上一些时间来解决之前没有完成的支线任务解锁更多角色,然后再用这些角色的特殊能力解决特定的挑战和谜题,此时你就需要在不同的星球之间穿行了,而这就容易出现厌倦的心态,可对于星战粉丝来说,这又不得不做,毕竟收集的载具与可解锁的角色都会成为自己最想要得到的“礼物”。

游戏支持本地合作,可以两个玩家一起分屏游戏,对于家用机来说两个手柄绰绰有余,但是对于PC玩家来说,就需要再加一个手柄了,而且如果显示器过小的话,分屏体验会让你十分难受,此外分屏合作只限于控制当前的游戏角色,如果是部分特殊剧情下,那么另外一个玩家可能出现全程打酱油的情况,例如在剧情《西斯复仇》的穆斯塔法星决战的时候,一名玩家扮演欧比旺与安纳金展开光剑对决,而另外一名玩家就只能扮演C-3PO站在浮空平台上观望了。

《乐高星球大战:天行者传奇》带来了许多星战电影中的经典场面,并以乐高的方式做出了恶搞内容,还为游戏丰富了有限的探索和娱乐内容,可以说是一款值得体验的游戏,精简化的战斗与乐高特色的玩法融合十分完美,游戏从头到尾都是充满了乐趣和享受,唯一可惜的是对非星战迷来说其吸引力并不那么大,所以才说《乐高星球大战:天行者传奇》只是一款属于星战迷的礼物,只有星战迷才会爱上的游戏。

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