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什么电视才配得上次世代主机?

2021-07-25

电脑报 2021年22期
关键词:分区亮度面板

要为后续画质升级留够余量

不同于手机这类更新换代频繁的电子消费品类,无论是PS5还是Xbox Series X,其换代周期都相对较长(毕竟当前很多游戏大作都需要相当长时间的开发周期)。所以其实我们可以看到,主机厂商们在进行主机的更新和换代时,往往会权衡未来3-5年时间内主机游戏行业对性能的基本要求,提前在产品上进行一些看似“过剩”的配置准备。

同样的道理也适合与主机搭配的电视。作为“大家电”,电视本身也不属于快速迭代升级的产品。这就意味着,如果你需要在当前选购一台适合自己新的游戏主机使用的电视,同样需要在配置和性能上留足空间,为后期的游戏画质升级做准备。

这次PS5和Xbox Series X在配置上的亮点包括4K+120Hz高帧率支持、8K超高清画质、光线追踪、HDR等等。在主机上市之后,后续很多大作在进行游戏开发时,这些都可能是新3A大作的画质标准。如果想要在后续真正享受顶级游戏画质,选择电视时对于相关特性的支持就是非常重要的考虑因素。

這就意味着,满足PS5或者Xbox Series X使用的电视,首先需要在面板素质上满足高刷新率的需求。如此一来,4K+120Hz应该是一个相对基础的面板配置指标,同时还需要配备HDMI 2.1的接口,这是因为其具备的HRF(高帧率)、VRR(可变分辨率)、ALLM(自动低延迟模式)三大特性,是后期在游戏画质和体验上的重要保障。

这基本可以看作是次世代主机电视的硬指标之一。

当前市面上有部分的电视,虽然面板支持4K+120Hz,但却没有配备HDMI 2.1接口,在选购的时候需要注意。而8K目前来看,无论是硬件成本还是内容支持短期内距离大范围普及尚有距离,因此在选择电视的时候8K并非一个绝对选项。

低延迟和HDR很重要

除了分辨率和帧率的支持外,主机游戏电视的另外一个关乎体验的点就是输入延迟。

一些没有对游戏做优化的电视,输入延迟最高可能达几百毫秒。这对于主机游戏来说,是一个非常影响游戏体验的地方。不过近两年上市的很多电视都拥有专门的游戏模式,该模式下电视会关闭图像优化,保证更低的输入延迟。一般来说,主流的电视延迟已经控制在了30-60毫秒之间。

目前市面上一些中高档智能电视产品,其在游戏模式下的输入延迟大多数都在30ms以下。这样的延迟多数人已经很难察觉到了,即便是在120Hz这样的高帧率画面下,也能够有相当流畅快速的响应。

不过考虑到当前配备了HDMI 2.1接口的电视,基本都在响应时间上做了特殊的优化,所以低延迟其实很大程度上已经是主机电视的标配选项,无须过于担心。

相比之下,HDR画质的门槛就相对更高一点。

HDR的高对比度、高动态范围的特性,对于游戏画质的提升是相当明显的。尤其是当前很多末世、废土风格的大作,画面大多数都以低亮度的画面为主。这类游戏其实更适合HDR展示,但要想体验良好的HDR画质,又对电视的屏幕面板素质有较高的要求。

一般来说,OLED电视更适合呈现HDR画面。在搭配游戏主机的时候,如果预算相对充足,OLED电视可能会是一个更好的选择。其面板自身高亮度、自发光的属性,适合去呈现高对比度的画面。同时相比传统的液晶面板,OLED面板的响应速度也要快出一个数量级,能够更好地避免画面的延迟。

当然OLED面板的价格目前来看还是相对比较高的,尤其是大尺寸的OLED面板,价格并不友好。这时具备分区控光能力的液晶电视也可以作为一个替代选项。

目前一些中高档的液晶电视具备一定的分区控光能力。一般来说,分区控光的数量越多,价格也就越贵。另外分区控光的种类上还分为条状分区控光和棋盘式的分区控光,分别对应的是侧入式背光方案和直下式的背光方案。

选择主机电视的时候,尽可能选择棋盘式分区控光电视。棋盘式一般来说在分区数量和效果上都要比条状控光要好。不过电视厂家们在进行宣传的时候一般不会主动去介绍分区的类型,选购的时候可能需要主动咨询。

另外,屏幕面板的峰值亮度也是影响HDR画质的重要指标。按照HDR标准来看,1000nit以上的峰值亮度才是“真HDR"。不过现实中,中高端一般在600到800nit、高端大于1000nit都能够满足HDR画质的基本需求。

各价位好产品推荐

参照以上的标准,当前市面上还是有一大批适合PS5和Xbox Series X的电视可供选择。我们这里以LCD和OLED为区别,分别推荐几款不同价位的产品供大家选择。

索尼A90J/A80J 售价:11999元起

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