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虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中的运用

2021-01-14杨阳武汉工程科技学院艺术与传媒学院

环球首映 2021年12期
关键词:艺术创作艺术作品虚拟现实

杨阳 武汉工程科技学院艺术与传媒学院

数字媒体艺术将人文、科学及艺术等众多理念融为一体,艺术创作过程需借助各种技术软件实现艺术加工,最终创作出的艺术作品是科技与艺术的结合体。近年来,国内外科技研发都有了质的提升,在众多科学技术被开发与应用背景下,逐渐加强了虚拟现实技术关注度,诸多领域都与技术融合实现转型优化,也慢慢意识到虚拟现实技术具备的优势能推动数字媒体艺术创作发展,为创作过程提供强有力的硬件支撑。虚拟现实技术应用不仅能够增强创作过程灵活性,还能丰富创作形式,因此,当前在数字媒体艺术创作过程中已广泛应用虚拟现实技术,积极发挥技术作用促进双方共同发展。

一、虚拟现实技术对数字媒体艺术创作的影响

(一)提高了创作灵活性

当前,虚拟现实技术已经在教育、影视制作、设计等诸多行业有所涉及,之所以深受各行业喜爱,一部分原因源自技术灵活性,这既是虚拟现实技术的特征,也是优势所在。在数字媒体艺术创作时进行应用,可以借助技术优势增强创作灵活性。在以往创作过程中虽然也会应用一些手法进行处理,但整体而言欠缺交互性。虚拟现实技术的出现可完善传统创作手法的弊端,为人们打造虚拟世界,在该世界内又可以根据人类真实需求活动、交流,并对其进行控制,创作出来的作品更符合当代人喜好倾向[1]。并且创作者也能感到前所未有的轻松与灵活。由于虚拟现实技术将多种科学技术相结合,而科技最显著的特征之一便是便捷性,能够使创作者在短时间内创作出高质量作品,进而促使创作者与体验者均可获得心理与生理上的双重享受。

(二)丰富了创作形式

对于数字媒体艺术而言,在引入虚拟现实技术后拓宽了创作范围和路径,给创作者提供了更多可能。创作者可以通过技术创新现有的艺术创作形式,创造出更多丰富多彩的艺术个体。比如,创作者可利用技术辅助展开人机对话,以此来确定创作思路,并对整个创作过程予以控制。在时代更迭速度渐渐加快的今天,越来越多新鲜事物涌现在人们视野中,在这种背景下,数字媒体艺术创作更需加快形式创新与转变,跟随科技与时代进步的步伐作出反应。站在这一角度来看,应用虚拟现实技术可达到该目的。技术更新速度较快,数字媒体艺术领域恰好可以利用该契机对艺术创作形式进行革新,从而充分发挥技术作用,推动双方共同进步实现共赢。

(三)突破了传统创作思维

在虚拟现实技术未运用前,大部分艺术创作者的思维均较为传统,呈现出的数字媒体艺术作品较为单一。在大面积运用虚拟现实技术后,传统创作思维得到突破,创作者开始关注独特性,在传统艺术创作视角上做出改变,在迎合大众审美、兴趣的同时,也进一步发挥虚拟现实技术作用对一些传统艺术文化进行引入,使其更能吸引当代人兴趣。比如,将我国文化艺术遗产和虚拟现实技术相融合后,使其特征、特色更加鲜明地呈现在人们眼前,甚至还可以近距离感受和接触文化艺术[2]。不仅加强了传统文化艺术弘扬,也有效增强了创作者热情,赋予创作者更多新时代创作灵感。

二、虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中的关键技术运用

(一)VR技术

VR技术在数字媒体艺术创作中十分常见,也是应用最为广泛的技术之一,目前在创作领域较常见的技术主要包含Quick Time VR和Tilt Brush VR等技术。Quick Time VR技术应用需建立在计算机平台基础上,可对静态环境进行动态化展示,是创作立体空间的重要技术。在该VR技术背景下,人们仿佛真实处于虚拟空间内,能获得身临其境的体验感。且该技术可远程连接多种设备,在创作过程中,创作者可以结合真实需求对设备中的事物展开编辑,可对图像或虚拟环境播放进度展开有效控制。真正意义上实现了科技与人类的密切接触。当前市面中常见的3D游戏、虚拟恐龙世界等数字媒体艺术作品均应用到了该VR技术。例如,3D游戏《口袋妖怪》在运用Quick Time VR技术的同时,还与LBS技术相结合,无论游戏画面感还是用户体验感都十分强烈。另外,众多射击类游戏也全面融合该VR技术,用户可以在佩戴眼镜后感受真实的射击场面,营造极佳的切身体验感。同时,该技术具备极强的自由性,可以根据创作想法添加各种素材,且创作成本较低,在数字媒体艺术创作领域广受欢迎。Tilt Brush VR技术同样可以给创作者带来极大帮助,尤其是在艺术创作风格和元素完善上发挥积极作用。该技术对专业性提出硬性要求,创作者需应用专业工具才可达到创作效果。也可根据创作灵感、想法使用该技术收集素材,从而增强艺术创作真实性[3]。在实际创作过程中,创作者可利用画笔把相关内容记录在显示器内,该过程涉及的画笔则是控制手柄,显示器则是虚拟画布,两者均是数字媒体艺术创造不可缺失的重要组成。并且创作者可根据需求对控制对象、色彩、艺术风格等加以调整,将脑海所想完整呈现出来。

(二)三维全景展示技术

三维全景展示技术,顾名思义就是通过虚拟技术实现某场景的虚拟化、全方位展示。如创作多维混合间,对各任务进行场与场间的实时传播,在虚拟环境内开展相关行动轨迹,通过视频将虚拟与现实相融合。例如,在创作博物馆内部虚拟环境时,便可通过该技术将博物馆内各场所的具体分布、格局加以展示,用户可以通过该数字媒体艺术作品完整了解博物馆真实情况。同时,创作者还可利用实景技术对博物馆内的各文物信息进行采集构建三维模型和三维导航,将两者和全景展示融合后便可为用户带来便捷服务。呈现在用户眼前的虚拟场景十分逼真,百分百还原博物馆真实情况,用户也可在体验时根据需求对环境进行切换、移动,实现全方位浏览满足浏览需求。

(三)Holo Studio技术

该技术的显著优势在于能有效扩展艺术创作想象空间与实际创作空间,能加强创作者、体验者与技术间的交流,也能有效激发创作动力和灵活性。根据实际创作内容添加所需素材,大大提高创作便捷,也可构建立体模型,按照创作者想法确定相关素材、色彩,为后续实际创作提供足够条件。该技术在数字媒体艺术创作房屋搭建中较为常见,将相关设备和技术相连后,创作者便可根据人体五官或四肢变化幅度实现移动及调整。也可以通过手持设备完善数字媒体艺术创作方案,在对房屋进行合理调整后进行上色处理,从而构建完整的房屋模型。比如,在影视作品《星球大战》中便能见到该技术身影。作为VR技术重要程序,在原技术上进行进一步创新,在原有的素材、色彩添加功能基础上又增添三维建模、3D打印等功能,为创作者提供硬件支持[4]。

三、虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中的运用体现

(一)在信息筛选中的运用

所有数字媒体艺术作品创作都需得到灵感沉淀,灵感是艺术作品创作的前提,有的创作灵感来源于生活体验或借鉴他人艺术作品。在创作者寻找创作灵感过程中会接触大量虚拟资源信息,在良莠不齐的大数据环境下必须准确搜寻有效信息,此时,便可运用虚拟现实技术达到有效信息筛选目的。如果创作者仅靠自身能力在大量信息中进行筛选,不仅会浪费许多时间,筛选成效还得不到保障,若使用虚拟现实技术可以使创作者在短时间内获得众多有效资源,便于灵感找寻。

(二)在双重情境融合中的运用

在运用虚拟现实技术后能够营造真实的虚拟世界,能满足用户的心理诉求,一些人们无法去到的环境均可在虚拟现实技术中得到开发与创作。但实际上,除此之外,虚拟现实技术还能拉近虚拟世界与现实环境间的关联,促使两者有机融合,为用户带来真实体验感受[5]。创作者在创作过程中也可以通过佩戴专业眼镜、耳机的方式身临其境感受作品魅力。在将人体感官完全代入虚拟环境后,可使创作者和体验者感受数字媒体艺术作品的深层内涵,享受真切的视觉与听觉盛宴。

(三)在交互平台构建中的运用

虚拟现实技术改变了创作交互形式,这给艺术创作中的交互平台构建提供有利条件,既可构建人机交互形式,也可实现人人交互形式。立足于情感层次来看,后者可以促使人与人间的交流互动更加密切、频繁,互动过程也更具情感因素。在创作时与虚拟现实技术相结合也助推着人人交互平台生成,是对传统数字媒体艺术创作的一大创新,能使体验者在虚拟空间内感受真实的情感传递。与此同时,也促使创作者站在市场与体验者真实需求视角考虑问题,推动艺术创作不断革新、优化。

四、结语

综上所述,虚拟现实技术已与数字媒体艺术创作深度结合,这是科技与艺术相融的体现。对于创作过程而言,技术运用产生积极影响,不仅提高了艺术创作灵活性,还丰富了创作形式、突破了传统创作思维。当前创作中常用的几种虚拟现实技术主要包含VR技术、三维全景展示技术、Holo Studio技术等。在具体创作过程中,创作者可以利用虚拟现实技术完成信息筛选、双重情境融合、交互平台构建等操作,打造极具时代特征的优秀数字媒体艺术作品。

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