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基于学生立场的信息技术教学探讨

2020-09-10张丽丽

教学管理与教育研究 2020年2期
关键词:教学策略信息技术

张丽丽

摘要:传统的“以教为主”的教学模式往往局限于固定的思维框架内,将教师的说教、讲授强行植入学生的脑海当中,久而久之,极易导致教学课堂缺乏趣味性,教学过程形式化,教学效果差强人意。小学信息技术学科的专业性较强,与现实生活的结合点共通点较多,如果仍然沿用传统的教学模式,对培养学生的自主学习能力、自主创新能力以及科学思维能力极其不利。因此,教师应及时转变教学思想观念,遵循以“以生为本”的教育理念,使学生成为教学课堂主体,扎实掌握更多的信息技术。

关键词:学生立场 信息技术 教学策略

近年來,小学信息技术学科的重要性日渐显现,如何清除学生在学习过程中遇到的障碍,激发学生的学习兴趣,已经成为小学教师普遍关注的问题。由于小学生年纪较小,对新鲜事物的好奇心较强,因此,教师应结合这一点,站在学生的主观立场上采取有效的教育教学策略,以增强学生学好信息技术学科的自信心,为满足高科技时代发展要求奠定坚实的基础。

一、结合学生兴趣,贴近现实生活

学生是课堂主体,教师应时时关注每一位学生的行为与心理动态,经常与学生进行面对面沟通和交流,与学生之间建立一种亦师亦友的关系,只有这样,才能了解和熟悉学生的个人优势以及兴趣点。针对学生的兴趣,教师应以教材内容为主体,结合学生兴趣,理论联系实际,将学生带入现实生活当中,利用小活动、小游戏来激发学生的信息技术学习兴趣。

1.图像联想,融入情感

小学信息技术属于基础性学科,涉及最多的是计算机知识以及人工智能知识。学生在刚刚接触这一学科时,往往由于新鲜感而热情高涨,但课程逐步推进,难度逐渐增大,部分学生对一些抽象的信息技术理论以及相关概念难以理解,此时,学习热情就会减退。基于此,教师应从学生立场出发,在授课过程中,着眼于学生的兴趣点,将多媒体教学设备与信息技术的知识点串联到一起,同时引入情感教育理念,借助于现实生活中的某一个场景开展教学活动,以激发学生的学习兴趣。

在讲到《输入一句话》的知识点时,教师将事先准备好的图像教学课件展现在学生面前,图片内容均与现实生活息息相关,如在下雨天,妈妈打着伞背着孩子上学的图片;爸爸为了养家糊口,在烈日下挥汗如雨工作的图片;升旗仪式上,学生肃然站立行队礼的图片等。然后分别选择学生代表,结合这些真实的生活场景说一句话,将其输入计算机。看到前两幅图片,学生输入了:“爸爸妈妈辛苦了,我一定好好学习,不辜负你们的希望。”看到第三幅图片时,学生输入了:“少年强则国强,我一定为祖国崛起而读书。”通过这种真实情感的表露,学生既学到了计算机知识,同时也升华了个人情感,学会了感恩,树立了正确的个人价值观。

2.寓教于乐,学玩共进

小学生具有好动的天性,在40分钟的教学课堂上,很多学生坐不住,注意力不集中。尤其在学到难点知识时,部分学生因为不注意听讲而遗漏了重要的知识,对后续学习产生严重的负面影响。因此,教师应抓住学生好动的天性与心理,将学生作为教学课堂主角,采用做互动游戏的教学方法,调动学生的参与热情,进而达到“学中玩、玩中学”的目的。

在讲到《计算机病毒与危害》的知识时,教师可以将学生划分为四到五个小组,每个小组十名成员左右,由第一组开始依次做一个“抓病毒”的游戏。首先给学生分配不同的病毒名称,比如同学甲是熊猫烧香病毒,同学乙是灰鸽子病毒,同学丙是机器狗病毒等。然后小组成员围成一个圈,其中一名成员演绎不带病毒的计算机角色,蒙起双眼。此时,其他扮演病毒的学生分别报出自己的名称,蒙眼学生仔细聆听他们的声音,辨别这些病毒所在的位置,接下来抓住其中一个病毒,并说出病毒的名称。如果回答正确,该小组就加一分。当第一小组游戏结束后,第二、三、四小组进行游戏。通过这种游戏教学方法,全班学生都能够以主角的身份参与到游戏中来,同时,也学到了计算机病毒知识,能够扎实记忆这些病毒名称。

二、发挥自主创新能力,充分展现个人才华

人民教育家陶行知先生曾说过:“生活、工作、学习倘使都能自动,则教育之收效定能事半功倍。所以我们特别注意自动力之培养,使它关注于全部的生活工作学习之中。自动是自觉的行动,而不是自发的行动。自觉的行动,需要适当培养而后可以实现。”由此可见,如果教师将提升学生的自主学习能力作为教学目标,必定会收到理想的效果。

1.自主操作,理清脉络

小学信息技术学科的实践性较强,如果单纯采用口述的教学方法,学生极易闭门造车,造成理论与实践相脱节。尤其在讲授到难度较大、要求上机操作的知识点时,教师应为每一位学生提供实践操作的机会。学生上机过程中,教师可以辅助教学,告知学生如何正确进行操作,如何发挥想象力与创造力,顺利完成教学任务。

在学到《神奇的超链接》时,教师可以事先在课堂上针对该知识点进行演示,演示过程尽量标准、简洁,使学生易于理解和接受。比如,对于如何创建文本超链接知识,教师应正确引导学生进行入门学习。首先打开电脑硬盘中的“神奇的超链接”文件夹,编辑index.htm的网页文件。此时,教师设置建立文本超链接的任务:请在“小花狗、小花猫、小鸭子”的文字上建立一个超链接,超链接的指向由学生自行创设。

针对这一问题,学生充分发挥想象力,将超链接的指向分别设置成小花狗的新衣、小花猫的美味食物、小鸭子的游泳圈。创建超链接后,学生应及时检查超链接的颜色、对齐方式以及字体是否符合审美要求。如果学生没有设置超链接文本颜色,则系统默认为蓝色。此时,学生可以在网页上面单击鼠标右键,选择“网页属性”,进入后选择“背景”一栏,在背景栏中改变超链接字体的颜色。学生通过亲自动手实践,对超链接知识有了初步了解,如果反复进行上机操作,就会熟练掌握这方面知识。通过直接参与操作,学生拓展了知识面,夯实了计算机知识基础,同时,也产生了学习热情。

2.合作学习,取长补短

小组合作学习属于自主探究学习的范畴,这种教学方法能使学生融入和谐的团队当中,树立团队合作意识。此外,由于学生学习能力存在差异,学习成绩优异的学生可以带动成绩差的学生,进而帮助小组创造出更好的成绩,这种取长补短的学习方式对学生快速消化信息技术的难点、重点内容大有裨益。

在学到《制作简单的动画》知识时,教师事先将学生划分为四到六个合作学习小组,针对本单元知识点,布置一个简单的教学任务,如制作一个圆球在倾斜地面上滚动的简单动画。当小组组员接到这个任务时,立刻进入热烈讨论当中。制作这个动画的关键点在于熟练掌握关键帧与过渡帧的概念,并熟练运用关键帧和过渡帧。这时,小组中的优秀学生代表就起到榜样作用,将自己的想法和看法直接表述出来。其他小组成员在听取意见之后,能够快速进入角色,顺利完成教师布置的任务。小组合作的方式能够实现学生均衡发展的教学目的,进而帮助更多学生学好信息技术,为将来学习更加深奥的信息技术知识打下良好基础。

三、整合多学科资源,构建引导型课堂

小学信息技术学科与数学、语文、美术、英语共通共融,如果在教学过程中,将各个学科知识与信息技术融合到一起,对培养学生的综合学习能力大有帮助。

1.触类旁通,灵活运用

信息技术学科与其他基础性学科有着密切关联,比如在学习Word文本操作时,可以借助汉字输入法认识更多的汉字;在学习画图知识时,学生可以了解更多的几何图形及其基本特征;在学习动画或者幻灯片制作时,可以结合美术的绘画知识,使作品更具美感;在学习简单编程知识时,可以运用英语知识。因此,教师在教授某一信息技术知识点时,应恰如其分地引入其他学科知识,使二者之间融会贯通,成为一体,为学好信息技术提供坚实保障。

在学到《让网页声情并茂》的單元知识时,学生自行上机操作,利用学过的音乐知识,选取一段或若干段主题音乐插入网页当中,这样能够使整个网页活起来。比如,学生制作了一个“其乐融融大家庭”的网页,网页上面有父母、爷爷、奶奶、姥姥、姥爷等主要角色,一家人围坐在一起,正在吃着香喷喷的饺子。针对这个具有正能量的网页内容,学生可以插入《相亲相爱的一家人》的背景音乐。其他学生打开网页,看着幸福的画面,聆听着动人的旋律,会立刻被带入真实的情境当中。

2.以生为主,循序渐进

信息技术知识浩瀚无边,在小学阶段,信息技术学科只是为未来学习打基础,如果基础掌握不牢,后续学习就会陷入瓶颈。因此,教师在教学过程中,必须充分考虑学生的感受,在讲授到重难点内容时,尽量放慢速度,多做几次演示,让学生更加扎实地掌握基础知识。

传感器这一概念较为抽象,要想使小学生准确掌握,教师应采取联系实际的方法,将日常生活中的一些事物或现象引入课堂教学中来,然后让学生按照教师的思路,继续联想传感器在生活中实际运用的例子。比如我们平时使用的空调、电视、洗衣机等家用电器,能够实现远程遥控控制,就是因为传感器在发挥着重要的遥感作用。学生可以跟着教师的节奏,列举出更多实例,如楼道感应灯、火灾报警器、车站行李检测仪等,都属于传感器的实际应用范畴。

四、结语

基于学生立场,从学生角度出发开展教学活动,是信息技术教学的重要理念。在信息技术日渐成熟的时代背景下,教师应顺势而为,改变学生过去被动受教的局面,帮助学生主动学习、自主创新、展现能力,全面促进学生综合能力的提升。

参考文献

[1]宁可为,王炜,李甜等. 创造驱动学习:信息技术课程教学的新方向[J]. 现代中小学教育,2018,34(4).

[2]王童姬. 利用信息技术带领学生自主探索知识[J].中国教育学刊,2018(1):107.

[3]李丰叶.例谈小学信息技术智慧课堂构建策略 ——以《制作电子小报》一课为例[J].中国信息技术教育,2018(1):31-33.

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