APP下载

创设情趣情境,体验快乐写话

2020-09-06王冬梅

语文天地·小学版 2020年8期
关键词:毛虫文本游戏

王冬梅

小学低年级学生在写话学习时,教师要为学生提供更多适宜的学习情境,利用多种外界因素展开激发和调度,让学生自然产生写话的冲动,这样才能确保写话学习的顺利推进,也能够为学生带来全新的学习体验。教师生动描述、图画展示、游戏发动、延伸设计,都能够形成写话动机。

一、生动描述引出写话任务

教师在课堂导入、文本讲解、环节转换、重点突破、训练发动、课堂评价、教学小结等环节,都会为学生讲述一些内容,如果能够充分考虑学生的视听需求,为学生做出更为生动的描述和讲解,自然能够引发学生的倾听思维。

教师讲课时,要讲究讲课语言的灵动性、启迪性,特别是针对低年级学生,更要切准学生学习思维,这样才能形成适宜的教学契机。如第四册语文《一匹出色的马》,这篇课文内容并没有太多特别之处,学生经过文本阅读都能够做出清晰梳理,教师在发动学生写话时,给学生做出了生动性演讲:一根又长又细的枝条,就是一匹出色的小马,让走不动道的小妹妹顺利跑回家了。这是为什么呢?谁能够写一句话给出准确的回答?学生听教师这样一说,顿时有了参与热情。学生开始纷纷讨论,并给出个性阅读观点。课堂展示阶段,学生积极发言。“是小马给了小妹妹更多力量,让她顺利回到家中。”“是爸爸用枝条鼓励了小妹妹,她有了更多前进的动力。”教师对学生写话情况进行归结,让学生充分肯定小妹妹的努力,还要观照家庭的和谐。

写话是低年级学生最常见的学法应用,教师在具体布设和组织时,需要给出适合的调度,切准学生学习思维,这样才能形成爆发力。教师的演讲设疑,成功激活学生写话冲动,让学生在主动表达中完成写话任务。

二、图画展示启动写话思维

小学生直观思维比较敏锐,对图片、视频等电子信息更是有特殊情怀,教师不妨利用多媒体展开教学设计和调度,结合文本解读,为学生投放更多图片、视频、动画、音频等信息,让学生在充分观看互动基础上展开写话操作。教材文本也有一些插图信息,教师引导学生观察图片,也可以生发一些写话契机,让学生在观看讨论之中找到写话起点,在生动描述中完成写话任务,促进其语感的形成。

《小马过河》是一篇故事,其内容都比较熟悉,折射的道理也比较浅显,为给学生设计写话任务,教师利用多媒体展示一组图片信息,并要求学生展开观察:认真观察这组图片,然后挑选一张图片,写一句话介绍其内容。任务下达后,教师与学生一起观察图片,并给学生更多提示,学生开始思考和讨论,很快就进入写话环节。教师深入到学生群体之中,给学生提出一些建设性的意见。学生展示自己的写话内容,课堂交流气氛渐浓。有学生说:“小马问老牛河水深不深,老牛回答水很浅,小马就相信了。”还有学生说:“小马自己过河了,有了亲身体验,终于知道了河水到底有多深。”教师要求学生展开互评活动,学生认真倾听其他同学的发言,并给出自己的看法。

教师为学生投放了图片信息,成功调动学生写话思维。学生对直观的图片信息有敏感性,从观察图片中很快就能找到写话的启迪。从学生写话展示情况能够看出,教师写话引导是比較成功的,能够让更多学生都主动进入写话思维环节,并在相互评价操作中校准写话方向。

三、游戏互动巧切写话活动

小学生对游戏有特殊情结,教师针对学生学习需要,为学生设计一些灵动性、开放性的游戏活动,可以为学生带来更多学习启动动力。如识字游戏、朗读游戏、竞答游戏等,都能够顺利调动学生写话思维,教师适时作出对应设计,让学生展开多种形式的写话训练,能够为学生带来丰富学习感知体验。语文课堂引入游戏内容,不仅能够调动课堂学习气氛,还能够成功激活学生写话思维,可谓是一举多得的设计。

教师为学生设计游戏活动,需要对接文本内容,这样才能创设难得学习契机。如教学《蜘蛛开店》相关内容,教师引导学生展开组织阅读学习,对文本内容进行梳理,对主人公性格特点有了一定认识,然后为学生设计了课堂演绎游戏活动:同桌两名同学,根据文本内容人物设置,分配好角色,准备参与游戏性表演,看谁塑造的人物更为灵动鲜活。学生接受任务后,都开始了积极的排练。在观看学生演绎时,教师为学生设计了写话任务:观看大家的表演,看谁表现最成功,为其写上几句话,可以是表扬,也可以是建议。学生开始表演,教师适时给出提示,让学生展开写话操作。学生表演完成后,其写话训练也基本完成。教师再次组织学生展开写话内容,课堂学习气氛再度紧张起来。

教师为学生设计了课堂演绎游戏活动,学生都能够积极参与,将课堂学习推向高潮。教师将写话任务融入到观看演绎活动之中,其巧妙性是毋庸置疑的。学生对写话操作还存在一些困惑,很多学生有话写不出,教师利用游戏展开教学调度,为学生提供更多切入点,其调度效果更为显著。学生对演绎游戏有特殊情结,自然生发写话契机,教师给出合理调动和设计,自然形成写话训练动机。

四、延伸作业创新写话形式

写话训练期待创新,教师不仅要在课堂之内展开写话设计,还要有延伸意识,从课外展开思考,为学生提供更多课外写话任务,让学生结合课外阅读学习和生活实践展开写话操作,学生能够接轨生活认知展开学习操作,其学习效率会大幅度提升。写话训练形式灵活多样,教师为学生提供写话任务,让学生自由选择写话形式和写话角度,都能够给学生带来更多学习触动。

学生有生活认知积累,这无疑是重要教学资源,需要教师给出高度关注。在教学《小毛虫》这篇课文时,教师先为学生诵读课文,让学生对课文中的小毛虫有整体认知,然后为学生展示动画片段,让学生对小毛虫进行深入了解。在课堂教学结束时,教师为学生布设了课外写话任务:课外展开搜集活动,寻找一条小毛虫,并为其写一段话,介绍小毛虫的形状特点,然后用照片形式传递到网络交互平台,要求文字和小毛虫都有呈现。学生接受这个特殊写话任务后,都能够积极行动起来,四处寻找小毛虫。找到小毛虫后,展开了细致观察,并开始描绘小毛虫特征,最后邀请家长帮助,拍成照片发出去。教师陆续收到学生的电子性作业,并展开梳理整合,准备将一些优秀的作业进行集体展览,给更多学生以表扬鼓励。

教师为学生设计了课外实践活动,让学生在生活中寻找小毛虫,并布设了写话任务。这个任务设计是比较科学的,将寻找与写话相结合,成功启动学生学习思维。在具体观察时,顺利写出其特点,这个结合也是比较合理的。教师要求家长给予必要的帮助,也发挥了积极的辅助作用,为学生提供更多学习支持。

写话是低年级学生最基本的训练形式,教师要在教学情境创设角度展开对应设计和调度,为学生提供更多写话的动机。教师生动讲述、图片展示、游戏调动、作业创新,都能够为学生带来写话的兴趣,由此建立起来的学习认知会更为鲜活而多元。

作者单位:甘肃省张掖市甘州区青年东街小学(734000)

猜你喜欢

毛虫文本游戏
文本联读学概括 细致观察促写作
挖掘文本资源 有效落实语言实践
搭文本之桥 铺生活之路 引习作之流
文本与电影的照应阅读——以《〈草房子〉文本与影片的对比阅读》教学为例
数独游戏
疯狂的游戏
毛虫与蛾子
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
毛虫和蛾子