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疫情之下,日本动画如何破局?

2020-08-14陈洋

环球时报 2020-08-14
关键词:动画片动画肺炎

本报特约记者 陈洋

日本动画产业正在积极调整,以适应新的发展需要。据日本雅虎新闻网报道,位于东京都内的一家动画制作公司负责人表示,疫情之后,制作动画片的时间比以前多了两倍以上。由于动画制作时间增加,整体工作效率受到影响,日本动画公司在每一部动画制作过程中的成本也相应增加。为了应对行业整体的不景气,日本各动画公司正积极寻求解决之道。

首先是扩大动画播放渠道。由于新冠肺炎疫情导致人们不得不减少外出,通过网络观看动画频率增加,在此背景下,日本动画企业有意借助网络扩大影响力。比如,日本手塚公司就将动画片《怪医黑杰克》发布到了网上。据《日本经济新闻》7日报道,东映动画、讲谈社等已经开始在YouTube平台上开设官方账号,将各自的动画片发布在网上。东映动画、讲谈社等还准备将半年内在电视上播放过的动画片也发布在网络上,并研究添加字幕以满足海外观众的需要。到2022年,包括东映动画、讲谈社在内的30家企业将开设300个频道,播放次数每月将达到3亿次。

其次是进一步推进动画制作的数字化。日本动画产业记者数土直志在稍早前的一篇专栏文章中称,在很长一段时期内,日本的动画制作数字化都被认为落后于其他国家。因为很多动画从业者对数码产品有抵触情绪。但受新冠肺炎疫情影响,CG制作正在发挥优势,且适用于远程办公。实际上,日本动画协会近年来也一直鼓励各动画公司加强数字化,但效果有限。有日媒预测,经历此次新冠肺炎疫情后,预计日本动画公司数字化将进一步深化。

最后是继续深耕中国市场。最近几年,日本动画产业愈发依赖中国。一方面,中国动画企业能够提供比日本更加优厚的待遇,对很多日本动画从业者有着不小的吸引力。另一方面,中国拥有巨大市场,且对于原创版权越来越重视,使得很多日本动画作品能够在中国视频网站上播放,并获得高额版权费与广告酬劳。预计,“后疫情时代”的日本动画行业,还将继续强化对中国市场的耕耘。▲

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