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你想知道的都在这里 揭开PS5的神秘面纱

2020-08-12旗木卡卡西

微型计算机·Geek 2020年7期
关键词:手柄索尼游戏

旗木卡卡西

北京时间6月12日凌晨4点,姗姗来迟的索尼PlayStation 5(以下简称PS5)游戏机发布会拉开了帷幕。对于玩家来说,这场发布会为他们带来了次世代游戏主机PS5。而对于游戏机行业来说,这场发布会的举行意味着传统家用游戏机的迭代升级。由于时差问题,可能很多朋友没有及时观看。不用担心,我们已为大家收集并整理了迄今为止有关PS5的可靠资讯和小道消息,还不快来看看?

PS5到底长什么样?

在索尼PS5游戏发布会上,PS5主机的外观造型首次曝光!它采用了不对称设计,像一本立起来的书籍,上宽下窄,正面看就像立领白衬衫。与以往的PlayStation主机截然不同的大胆的双色调设计,标志着一个全新的起点。中间是黑色的主体,两侧是乳白色的外壳。蓝色灯光,黑白配色极具未来科技感。PS5将推出两种选择:一款配备超高清(Ultra HD)蓝光光驱的标准机型,以及一款不带光驱的数字机型,以满足不同玩家的需求。充满设计感的不对称造型在让玩家感到震撼之余,也令人产生了“难道PS5只能竖着放”的疑惑。为此PlayStation官方发布了两张平放的示意图,向我们证实了PS5也可以“躺下”。此外,HD摄像头、PULSE 3D无线耳机组、多媒体遥控器、DualSense充电座等周边设备也在本次发布会上亮相。

有一处细节很容易被大家忽略:无论是PS5机身还是DualSense手柄·外壳表面覆盖了密密麻麻的微小标志“△○×□”。你只要玩过PS游戏,就能轻松找到手柄上“△○×□”四个按钮对应的位置。从某种意义上讲,它们比“PS”标志更能让人进入游戏情绪。鉴于此,当玩家看到索尼在这次PS5的外观设计中巧妙地融入了“△○×□”标志,会有种莫名感动。索尼似乎是在通过这个细节来传达他们以玩家为优先,以游戏为中心的理念。

索尼互动娱乐公司总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)在发布会后接受媒体采访时表示“我们想做一些大胆的尝试。我们想要面向未来,面向21世纪20年代”,PS5外观上的尝试旨在展示索尼的理念,即PS5上运行的游戏内容,和玩家看到的机器外部一样引人注目。

游戲手柄焕然一新?

PS5手柄的正式名称为“DualSense”,这意味着索尼放弃了沿用四代的“DualShock”。DualSense手柄一改之前的纯色风格,非常大胆地采用了黑白混合的撞色设计,且整个手柄体积变得更大。尤其是顶部和两侧握把的部分,以往DualShock系列手柄的设计比较紧凑,且握把偏细长,但这次的轮廓线更圆润。DualSense手柄的按键保留了素尼的传统设计,如对称结构的双摇杆、分离式十字键和纯符号的功能键等。值得一提的是,DualSense手柄用全新的“Create”按键取代了PS4手柄上的“Share”键。新按键的功能依旧以分享为主,如上传截图、录屏等。此外,DualSense手柄将之前PS4手柄顶部的“光条”移到了正前方,使其环绕在触控板的四周。如此一来,不仅可以降低电量消耗,也方便玩家在游戏时用视线余光判断光条颜色的变化。为此开发者更多地把它用于游戏中的视觉提示,如在角色血量低时将光带切换为红色等。

DualSense手柄的最大亮点是新增了“触觉反馈”(Haptic feedback)功能。这让玩家在游戏过程中体验更加丰富的触感。比如驾车驶过泥泞路面时,手柄就会配合“略吱略”的声音用对应的震动来体现。与此同时,DualSense手柄的L2键和R2键中加入了自适应扳机,玩家可以感受到动作的张力,游戏沉浸感方面又更进了一步。当你玩射箭游戏时,重按和轻按肩键会带来完全不同的拉弓张力。这种手感上的细微感受也会体现在握持不同的枪械中,如使用重机枪和霰弹枪开火射击,也会有不同的扳机阻尼感。

此外,DualSense手柄还内置了“麦克风阵列”,玩家可以直接通过手柄进行联机语音聊天,而不像PS4那样,必须借助头戴式耳机了。

硬件配置有何变化?

早在今年3月19日,索尼召开了一场面向开发者的发布会,正式公布了PS5的硬件配置和细节。PS5与微软Xbox Series X采用了相同的AMD中央处理器和图形架构。PS5的CPU是AMD Zen2,8核心,默认主频为3.5GHz。而GPU基于AMD的RDNA 2架构,提供每秒10.28万亿浮点运算和36个计算单元,默认频率为2.23GHz。PS5还具有16GB的GDDR6 RAM和定制的825GB SSD。全新的配置将会更好地调节系统的功耗和热量。

PlayStation硬件负责人、首席系统架构师马克·塞尼当时在发布会上称,PS5的最大更新是将PS4采用的机械硬盘(HDD)更换为固态硬盘(SSD)。其每秒读写速度可达到5GB,这可是PS4的I/O近100倍,将大大缩短游戏加载时间。索尼认为围绕着存储系统的改变,是带来次世代游戏体验的关键。马克·塞尼称,当从SSD加载游戏资源到内存的速度变得非常快的时候,这可以改变设计游戏的底层思路。选择这条路线,并不是单纯提升SSD带宽就可以。传统PC即便换上高带宽的SSD,由于软硬件的结构和设计,最终体验是改善而不是变革。要让读盘时间消失,要让关卡结构、使用游戏资源的方式彻底改变,从而带来未曾有过的游戏体验,需要一系列的工作。比如硬件方面要加入专门的解码芯片,软件编写需要相应的规则技巧,策划设计系统和关卡时要做创新和调整等。

PS5的主要硬件配置

CPU 8核心AMD Zen 2(3.5GHz)

显卡 AMDRDNA 2

内存 16GB GDDR6/256-bit

内存带宽 448G8/s

硬盘 825GB SSD

光驱 4K UHD Blu-ray

游戏可否向下兼容?

和Xbox Series X能够并以强化效果游玩Xbox360、XboxOne乃至初代Xbox游戏不同,马克·塞尼在今年三月确认PS5可以向下兼容PS4游戏,而且在PS5上市初期能够被兼容的PS4游戏数量仅有100款左右。虽然PS4和PS4 Pro的内部逻辑在PS5中也有所体现,不过有一些游戏代码因为频率增加而根本无法处理,因此PS5兼容PS4游戏必须单独进行测试。

6月,吉姆·瑞安接受媒体采访时间接证实了马克·塞尼的说法。他称索尼预计在PS5实现最大范围的向下兼容,有超过4000款游戏正在进行测试,目前测试的进展让人满意。向下兼容的PS4游戏将在PS5上以“更高的性能”运行,这意味着更高的帧率和分辨率。

著名游戏开发商CDPR宣称,今年将发售的《赛博朋克2077》将一并支持PS5和Xbox Series X的向下兼容功能。如果玩家入手了该游戏的PS4版,它将可以第一时间在PS5上运行,Xbox One版亦如此。次世代主机上的《赛博朋克2077》还将在未来获得一次更新,以完整利用次世代硬件的性能。该更新将免费提供。CDPR同时表示,即使是实体版,也一样享受次世代主机的向下兼容。

什么时候可以买到?

索尼在宣传广告上使用了“Holiday 2020”(2020年假期)来描述PS5的发售时间。根据推测,很可能是指2020年的第四季度。虽然具体在哪个月还不好说,但11月初可能性最大。何出此言?因为PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One都是在11月份发售的。对索尼来说,继续保持11月初的传统合情合理,赶在圣诞节前在商店上架更是显而易见。考虑到随后的“黑色星期五”购物节,线上和线下零售商都将大力推销新主机,并在亚马逊官网或百思买的店内陈设摆上崭新的PS5主机展示,绝对能够刺激一波购买欲。

游戏大作都有哪些?

在本次发布会中,索尼一举公布了即将登陆PS5的近30款游戏。其中既有经典游戏的重制版,也有神秘的全新大作等待玩家去探索。因为篇幅有限我们特地从本次发布会官方公布的众多首发游戏中,挑选了8款值得期待的作品来介绍。

《恶魔之魂:重制版》

在许多热衷于“魂系”游戏玩家的心中,诞生于2009年的《恶魔之魂》可以被视为“魂系”游戏的起点。从《恶庵之魂》到《血源》《黑暗之魂》,这些游戏作品是许多老玩家对于“魂系”游戏的最初理解。在本次发布会上,魂系游戏又迎来了下一站——《恶魔之魂》的重制版即将上线PS5平台。据悉,《恶魔之魂:重制版》将延续原作的核心“魂系”玩法,加入了全新的“破碎模式”(Fractured Mode),并提供了画面分辨率优先或帧数优先的两种模式供玩家选择。相信老玩家在该游戏中寻找久违的“魂系”体验同时,也能有新鲜感。

《生化危机8》

《生化危机8》将游戏背景设定在“荒村”,并沿用第一人称视角供玩家进行全新的生存探索。基于PS5的新特性,《生化危机8》的部分游戏画面与控制进行了重新修改,能为玩家帶来颠覆性的游戏体验。由于PS5的强大性能,《生化危机8》的视觉与听觉感官体验相较于前作更为敏锐,并尽可能缩短画面加载时间,避免玩家在激烈战斗中因加载时间过长而出戏。这款游戏将设定较多的战斗场景,为玩家带来打击感十足的游戏体验。值得一提的是,玩家还可以使用PSVR眼镜玩《生化危机8》,身临其境地探索恐怖而未知的“荒村”。

《GT赛车7》

结合PS5的主机特性,《GT赛车7》的游戏设定将有很大一部分围绕全新DualSense手柄的“触感反馈”功能展开。这为玩家与赛车之间的“人车合一”创造了条件,从而实现了“坐在家中却如同游戏中的车手般驾驶赛车飞驰”的全新游戏体验。此外,《GT赛车》系列中许多备受玩家称赞的细节,如经典车型、页面风格、原创赛道设置、游戏模式、汽车改装选项等都将复刻至《GT赛车7》中。这款游戏还将在音效方面进行升级,3D音效与画面质感的提升能够令玩家们的“飙车体验”更上一层楼。

《NBA 2K21》

本次发布会放出了《NBA 2K21》预告片,由2019年加入NBA的虚拟人物——Zion领衔主演。无论是运球、上篮或是扣篮动作,都能够从《NBA 2K21》的预告片中感受到其不亚于真人的流畅度,充分展示了PS5优异的主机性能。作为篮球和游戏的双重“粉丝”,想必大家更关心“谁会是今年的封面人物”这个话题?《NBA 2K》前作的封面人物一直都“暗藏玄机”。比如《NBA 2K19》封面则选定离开骑士、披上紫金战袍的勒布朗·詹姆斯;《NBA 2K20》则以同样加入洛杉矶湖人队的戴维斯作为封面……今年比较特殊,NBA受疫情影响停赛,到底《NBA 2K21》“封面人物”花落谁家?我们拭目以待。

《地平线:禁忌西部》

2017年《地平线:零之曙光》吸引了众多游戏玩家的目光。这款游戏堪称电影级别的3A大作,无论是画质还是游戏剧情设定都备受玩家好评。游戏背景设定在千年后的人类文明,“新人类”过着原始人般的生活,却要与人类亲手创造的机械文明对抗、战斗,如此魔幻的“末世传说”本身就已经足够吸引人。《地平线:零之曙光》丰富的故事性与完善的世界观,成了这款游戏除影院级画质之外更为引人入胜的亮点。明年将推出第二部作品《地平线:禁忌西部》。新作延续初代游戏的故事背景,主角艾罗伊将一路向西,前往末世后的美国废墟,继续揭开导致“旧人类”灭绝的秘密。人类与机械生物的斗争仍将是《地平线:禁忌西部》不变的主题。游戏预告片展示了许多新的生物种类,以及主角水下探险的全新旅程。

《Project Athia》

在此次发布会上,一款神秘作品《Proiect Athia》吸引了众多玩家的目光。《Proiect Athia》由日本Square Enix工作室旗下的Luminous Productions夜光制作组推出,如果你是《最终幻想》系列的忠实“粉丝”,一定对《最终幻想15》的DLC记忆犹新,它便出自Luminous Productions之手。《Project Athia》同样是一部结合PSS主机新特性的次世代游戏作品。游戏主角是一位以藤蔓作为武器、对敌人展开攻击的神秘人,精良的画质与广袤的游戏世界令许多玩家大开眼界。电影《侠盗一号》编剧加里·维塔表示将加入《Project Athia》制作,如此一来这款游戏的故事性更值得期待。优秀的画面精度与完整的故事线是一部优秀游戏作品的必备元素,希望《ProjectAthia》能够交出一份令人满意的答卷。

《Stray》

在游戏中战斗、探险,我们往往都是以“人”的视角去体验,可假若有一天游戏的主角不再是“人”呢?由Blue Twelve Studio开发的《Stray》是一款独特的“猫眼”视角游戏。以在城市中的流浪猫视角展开,《Stray》的核心玩法是解密、探险,而并非打斗游戏。为何Blue Twelve Studio会有如此奇妙的想法呢?据制作人员介绍,原来这款游戏的主要灵感来自该工作室中的两只宠物猫。除了特殊的游戏视角之外,《Stray》的另一游戏设计亮点在于“猫眼”里的赛博朋克都市——在遍布机械生物的现代都市中,流浪猫将如何探索其背后深藏的秘密?如果你是一位爱猫人士,想来会迫不及待地走进猫的内心、用“猫眼”看世界,那么还请不要错过这款即将在2021年登陆PSS游戏平台的奇妙作品。

《Pragmata》

在本次发布会之前,《Pragmata》从未在众人面前登台亮相。这款由CAPCOM推出的全新游戏作品,通过一段预告片为我们揭开了神秘面纱。预告片中亮相的“太空战士”形象,令人很难不联想到这是一部“未来系”科幻游戏作品。身处于现代都市之中,“太空人”与人类女孩之间的“羁绊”成了《Pragmata》预告片中的最大看点。仅仅是预告片就足以引人入胜,是因为《Pragmata》通过PSS独有的“实时光线追踪”技术以及根致的物理运算,呈现出栩栩如生的表现方式,为玩家带来极具沉浸感的游戏体验。不难预料,定档于2022年的《Pragmata》很可能会成为CAPCOM游戏公司的新“IP”,前景一片光明。

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