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虚拟现实中3Dsmax建模技术的应用研究

2020-08-04张一玫

数字技术与应用 2020年5期
关键词:虚拟环境曲面虚拟现实

张一玫

摘要:3Dsmax建模技术是虚拟现实技术中的重要技术形式之一,能够为建筑工程、娱乐动画、教育教学、军事研究等构建出具体模型,为其决策提供具体依据与科学决策资料。本文简要分析了3Dsmax建模技术的分类,对虚拟现实中3Dsmax建模技术的应用方法进行深入探究,以此强化对虚拟现实中3Dsmax建模技术的应用的掌握,简化虚拟现实中的三维建模过程,提高建模水平。

关键词:虚拟现实;3D smax;建模技术;应用路径

中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2020)05-0048-01

3DSrllaX建模技术是虚拟现实技术中的重要技术形式之一,是现阶段计算机图形学中的热门技术。利用3DSmax建模技术,能够通过计算机设备,形成真实的虚拟环境,促使用户利用特定的设备通过比较自然的方式与虚拟环境中的人物或者物体进行互动,从而产生沉浸的感受。在虚拟现实技术应用过程中,工作人员可以灵活运用3Dsmax建模技术,通过放样、运用建模语言、组合建模等多种形式,构建虚拟现实系统技术,创建出逼真的虚拟环境,通过三维模型、三维声音等形成直观、简单的单位模型,以此丰富虚拟现实系统中的场景,简化虚拟现实系统的构建。

13DsmaxJ建模技术

第一,多边形建模技术。这种3Dsmax建模技术能够适用于具.有较为规则的形状、无曲面的设计中,其主要运用思路就是利用小平面模拟曲面,以此构建出各种各样的三维物体。在构建的过程中,工作人员可以选择不同形状的小平面,比如:三角形、正方形、矩形及其他多边形。一股睛况下,工作人员都会选择矩形或者是三角形,先构建基础的几何体,之后根据实际要求利用编辑器修改、调整物体的形状,之后通过放样、曲面片造型组合等多种方法调整虚拟现实场景中的具体物品及对象。这科3Dsmax建模技术具有操作简单、灵活便捷的优势,但是却不能够满足光滑曲面的建模需求。

第二,NURB建模技术。这一技术是计算机图形学中的一个数学概念,是现阶段3Dsmaxi建模技术中较为常见的建模方式这一;NURB建模技术,能够适用于构建复杂的、具有光滑面的、真实的模型。在实际运用的過程中,工作人员需要利用曲面片作为基础单元,以此构建模型,因此,这一技术具有一定的局限性,其只有几种不同的拓扑结构,难以制作较为复杂的物体模型,且其基本结构是网格状的,若设置较多的控制点,则会加大模型的构建难度,从而导致计算错误。

第三,细分曲面技术。这一技术是3Dsmax建模技术体系中的重要构成部分,能够有效解决上述NURB建模技术的应用困难,构建具有多个曲面的三维模型。在使用这一技术的过程中,工作人员能够使用任意一个多面体作为基础控制网络,之后利用自动技术,结合具体的控制网格情况,生成光滑的曲面。在实际使用过程中,细分曲面技术能够使用任何形状的基础控制网格,构造出多种不同的拓扑结构,具有较强的应用性。此外,这一技术具有“细分”的特点,能够仅仅增加模型局部的细节而不影响整体的复杂程度。

2虚拟现实中3Dsmax建模技术的应用方法

2.1放样建模

在虚拟现实场景构想中运用3Dsmax建模技术,工作人员可以通过loft放样建模方法。工作人员若面临一段路径具有一致截面的情况,则可以使用这一方法,绘制出具有截面形状的走样路径的二维线性,KfJ用loft放样技术,获得最终的三维模型。若单一截面的放养路径为直线,则工作人员可以利用exturdde修改器,简化操作过程,绘制模型,这一方法可以运用到建筑工程的构建建筑模型中;针对具有多种不同截面的路径,工作人员可以根据不同的百分比获取截面形状,完成采样工作,且在截面之间进行自动插值生成三维模型。针对俯视图或者是侧视图,工作人员要想获取最终目标,就需要两盒视图可控的造型物体,在截面放样,之后记性修改,选择x轴与y轴向的二维sbape,以此完成适配,构想三维模型。

2.2建模语言的应用

在虚拟现实场景构想中运用3Dsmax建模技术,工作人员可以灵活利用建模语言,精准描述虚拟现实环境中的场景,构建具体三维模型。虚拟现实的3Dsmax建模技术是通过计算机生成的,能够带给用户多重感官刺激的一种虚拟环境,是一种比较高级的人机交互系统形式,工作人员可以综合利用各种计算机设备、仿真设备及开发工具,将构建虚拟现实场景模型为目标,完成具体工作任务。建模语言又可以称为“VRML”,就是一种能够运用的文件格式,是一种文件语言,可将结点作为基本单位,构建场景,且进行贴图、安装声音等工作。在实际操作过程中,工作热源可以将系统中的MAX格式转换成为VRML格式,以此实现三维模型构建过程中的交互操作。

2.3组合建模法

在虚拟现实场景构想中运用3Dsmax建模技术,工作人员可以利用组合建模法。在一些较为复杂的零件、电器、交通工具的模型构建过程中,需要利用到不同的坐标轴且调整一些局部的轴心,促使其能够试下放缩、移动等动作。此时工作人员就可以利用3DSmaX建模技术,结合具体的建模要求与标准,灵活运用多种工具、功能,以此完成建模目标。举例分析,工作人员可以在建模之后生成VRML文件,导XvRML场景,且结合不同的功能,实现对模型场景的控制,比如:控制窗帘,就可以通过导入窗帘模型,调整Scale与Tmnslation的数值,之后结合其他结点,实现对模型中窗帘的拉开与关闭的控制,构建三维模型,充分体现3Dsmax建模技术在虚拟现实场景中的应用优势嘲。

3结语

综上所述,利用3Dsmax建模技术能够有效简化虚拟现实场景的构建方法,丰富虚拟现实场景构造与内容,提高虚拟现实效果,为用户体用更加优质的使用感受。考虑到技术限制因素,工作人员可以灵活利用多种3Dsmax建模技术,比如:多边形建模技术、细化曲面技术,尽可能的简化建模流程,优化文件长度,提高虚拟现实场景的真实性,促使虚拟现实能够进一步深入渗透到各个领域中。

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