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信息技术教学的现状与分析

2019-12-27赵海平

课程教育研究 2019年49期
关键词:学科教学信息技术研究

赵海平

【摘要】本文结合自己多年从事信息技术教学工作,分析了中小学信息技术教育发展情况和现状,以及出现的一些典型问题和现象。特别对信息技术教育指导思想的发展进行了分析,并就信息技术发展的特点和它的教学的特点,论述了自己对信息技术的再认识。

【关键词】信息技术  学科教学  研究

【中图分类号】G633.67 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2019)49-0136-02

长期以来,许多领导感到信息技术课难以指导、难以评价、难以控制、难以捉摸,因此采取不过问的“冷”处理办法。信息技术课和计算机设备成为给学校开展素质教育装点门面的东西。虽然国务院关于基础教育改革与发展的决定中,中小学信息技术教育的内容占有十分重要的比例;外界也認为,中小学计算机教师是十分有趣而受宠的,然而,不少从事多年计算机教学的教师的感觉却是十分茫然,有的甚至改行回到他们以前从事的学科。可以说,中小学信息技术教育出现了“围城现象”。那么信息技术教育究竟出了什么问题,我们应该从什么角度来认识中小学信息技术教育呢?笔者从80年代中期开始转行从事信息技术普及教育,经历过我国信息技术普及教育的几个关键阶段,对信息技术教学有切身经历,希望通过本文对一些问题进行深入分析,提出自己的一些看法。

一、信息技术教育中出现的一些典型问题和现象

中小学信息技术教育的历史非常短,但是发展变化却非常快。无论是教学内容、目的、方法上都存在较大分歧。而且还暴露出其它学科难以遇到的“怪”现象。

1.计算机教学“过时论”和“无用论”:由于信息技术发展太快,学校设备总是落后于社会发展,教学内容滞后于技术发展的情况普遍存在,责难我们总是把落后的东西教给学生的批评经常能够听到,这就是计算机教学“过时论”。当人们发现学校设备不可能永远与社会同步发展,教学内容不可能与社会同步时,于是产生了计算机教学“无用论”的观点。

2.计算机技术“无师自通”论:自从出现Windows操作系统后,软件都有较强的“自述”性和明确的菜单操作,许多软件可以通过“帮助”菜单学习有关知识和技能,因此有的人认为,所有软件都可以“无师自通”。事实上的确出现不少“无师自通”的电脑发烧友,因此认为信息技术课程没有必要存在。

3.基础设施比较薄弱。资金是困扰中小学信息技术教育发展的一个大问题,经济条件差的地方,无法开展信息技术教育工作,能够开展信息技术教育的地方,绝大多数存在着计算机数量多,配置水平低,难以保证学生上机时间等问题。

4.教育观念相对滞后。多数学校将信息技术教育等同于计算机教学,只停留在教会学生如何操作计算机上,未能真正实现信息技术与学科课程的整合。

5.教育资源不能共享。部分学校的信息化建设尚局限于添置教学设备阶段,设备只是一些独立的个体,电脑和网络未实现完美结合,不能交互,难于实现资源共享。

6.信息技术越普及,信息技术课越难教:家用电脑的普及和各种形式的电脑培训班的出现,中小学生学习计算机的途径越来越多,“未教先知”的现象越来越普遍,信息技能两极分化十分严重。特别是现在中小学都学Windows和Office,而且都取“零”起点,因此造成信息技术教学无法找起点的困难。

7.用CAI代替信息技术教学:随着交互式CAI活动的开展,特别是基于Internet环境的CAI活动的开展,CAI活动中的确整合了许多计算机操作活动,再加上计算机“无师自通”的看法,因此有不少人提出用CAI活动代替独立的计算机课。有的人则以美国小学不把计算机设为必修课为例,认为中国应该效仿。因此不少计算机教师为自己存在的必要性感到困惑。

二、分析信息技术的特点,研究信息技术教学的改革

信息技术教育所存在的问题,除了一些客观原因外,我们必须分析自身原因。信息技术教学与传统学科在许多方面都有很大的差异,但是长期以来我们却基本在搬用传统学科教学的方法和评价体系。

1.信息技术教学与其它学科的差异

信息技术学科教学与传统学科教学有两个极不相同的地方,第一是教学内容来源的差异;第二是对教学环境的依赖性,这两个差异必须引起我们充分的关注。

传统学科教材(如,数、理、化等)是将人类长期总结的、最基础的、比较稳定成熟的知识体系,结合学生认知特点,通过教育专家进行选择、组合、编写形成的。这些教材是专门为教学而设计的,传统的教学方法与这样的教材是基本“默契”的。所以传统教学方法即使不进行改革,已经能够适应一般教学的需要。但是,中小学的信息技术教学内容则是直接取材于社会生产、活动中正在使用各种操作系统和应用软件,这些软件不是为了开展教学活动设计的,而是面向社会实际需求设计的,其制作的指导思想就是好学、好用,而不是为了“好教”。信息技术学科的所谓“教材”其实就是将软件的功能和相关概念根据读者水平进行选择,按照传统教学的理想方式进行组合,再配上适合读者对象的实例编写而成,这些教材实际上是软件工具书的“生产物”。传统学科中,一旦教材定型后,教学过程、教学顺序基本可控,可以说,教材对教学有较强的控制性。

2.信息技术教学中教师的角色地位

中小学信息技术教学的主要内容不是系统的计算机理论知识,而是以建构信息素养为主要目的的训练活动,其具体教学训练媒介是各种应用软件的学习。这种教学活动中既含有一定的文化性,更具有很强的技术性。由于信息技术教学对教材的依赖性较小,再加上家用电脑的逐步普及,“无师自通”和学生难倒老师的情况是正常现象,所以计算机教师应该率先转变角色观念,真正打破“传道,受业,解惑”的旧角色观念,从知识的传播者变化为学习的引导者,甚至成为与学生共同学习的伙伴。信息技术课所涉及软件的更新速度是任何学科教学内容难以相比的,面对五花八门的软件,教师不可能,也没有必要成为所有软件的高手。教师的价值和工作应该体现在两方面。

3.从“以‘教为主”向“以‘学为主”转化

在以计算机语言教学为主的时期内,程序设计教学与传统数学教学方法比较接近,用常规方法进行教学基本能够胜任。随着向应用软件教学方向转轨,情况发生了很大变化。应用软件教学中经常研究的问题就是学习软件的一些功能和概念,针对某个具体的“任务”,研究出一个较好的操作序列,达到完成任务的目的。这个操作序列可以由教师传授给学生,也可以指导学生自己探索发现。或者说,可以是教师“教”的,也可以是学生直接“学”的。现代信息技术环境的最大特点之一就是“虚拟”环境,在虚拟环境下学生可以大胆试验,甚至“闯荡”,从中总结经验,学习技能,许多计算机迷就是这样闯荡出来的,可以说,只有信息技术才能够给人们提供这样的自由学习环境。通过长期实践使我们感觉到,与其说计算机技能是“教”出来的,不如说是“学”出来的。把计算机当作学习环境比当作教学环境更恰当。所以我认为,信息技术教学应该尽快实现“以‘教为主向以‘学为主”的转化。

信息技术教育的研究与信息技术的发展是难以分开的,我们必须随时注意它的发展变化,研究其指导思想和教学方法。信息技术是一门新兴的学科,应该率先进行改革,才能保证这一新兴学科的健康发展。

参考文献:

[1]鞠琦.浅析游戏教学法在初中信息技术教学中的具体应用[J].科技资讯,2012(12):9.

[2]朗威.初中信息技术教学中教育游戏的应用[J].韶关学院学报,2013(6):23.

[3]张金磊,张宝辉.游戏化学习理念在翻转课堂教学中的应用研究[J].远程教育杂志,2013(1):73-78.

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