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浅谈三维动画对传统动画的冲击

2019-12-01李婷婷辽宁传媒学院广电影视系动画专业

数码世界 2019年2期
关键词:三维动画动画动作

李婷婷 辽宁传媒学院广电影视系动画专业

1.前言

三维动画实际上就是3D动画的一种形式,随着科学技术水平的不断提高,当前很多电影、动画及游戏中都开始采取3D技术,应用3D软件进行制作,例如《白雪公主》、《龙门飞甲》等电影。三维动画技术的应用给用户带来了更加真实与丰富的视觉体验。这对于传统二维动画的冲击是非常大的,想要推动我国动画行业的持续发展,仅发展三维动画也是不足的,需要全面结合二维动画与三维动画,实现动画内容的丰富性与先进性。

2.三维动画对传统动画的冲击

三维动画与传统二维动画之间的本质区别就在于三维动画为观众带来了更逼真与刺激的视觉感受,与二维动画相比形成了鲜明的对比,在动画市场中的份额不断提升。另外,三维动画的设计借助强有力的软件而有效的缩短的开发尤其。从事动画制作工作的员工表示,在制作三维动画时,导出的画面能够进行科学的控制,可以同时导出二维动画及三维动画,但是如果使用二维动画设计软件只能得到二维动画,并且三维动画软件设计出动画效果要比传统二维动画更加逼真。虽然传统二维动画也得到了明显的发展,尤其是发达国家,已经实现了二维动画的无纸化操作,但是在设计动画动作时,仍然与三维动画相差较多。例如在设计球的运动或者进行水流波动设计时,通过三维动画软件设计时,能够通过计算机的高速运动,能够对物体施加一定的力,这样就能够使得物体呈现出的动画效果比较自然逼真。而当使用二维动画设计时,处理的这种运动状态下的物体就会走形,主要是由于二维动画在设计过程中无法从物体的不同角度来审视其运动轨迹,这个设计过程是非常困难的,完成难度非常高。三维动画在制作的过程中,同时还融入了扫描、动作捕捉、虚拟演播室等新型技术,这对于三维动画制作更是添加了强有力的技术,例如可以对科比的后仰跳投动作进行捕捉,之后使用扫描技术对一个六十岁的老人进行扫描,相应的建立数字化的人物模型,将捕捉到的科比的投篮动作赋予在数字化的人物模型上,最终观众就能够看到一个六十的老人完成科比的经典动作。而这样的工作若是使用传统的二维动画制作技术,就需要设计师将人物的所有动作环节展现在静态的画面上,根据补差规则完成所有动画的绘画所耗费的人力、物力及时间都是非常巨大的,尤其是展示人物后仰跳投过程中的细节动作与表情是有着非常大难度的,这对于一个经验丰富的动画设计师而言都是非常困难的。

同时也需要认识到三维动画制作也是存在缺点的,三维动画制作是需要以电脑为载体完成,同时三维动画的使用也需要使用电脑与服务器来播放,并且对电脑及服务器的配置要求非常高,另外对网络状况也有着非常高要求。例如当前非常流行的3D游戏,就要求用户的电脑配置以及网速水平非常高,很多用户无法达到这样的使用要求,而传统的二维画面游戏则是非常容易获取与接受的。

3.三维动画与传统动画的融合

要想进一步推动动画行业的发展,将三维动画与传统二维动画相互融合是非常必要的,将两种不同的动画表现手法进行相互补充与结合,相互衬托显示彼此的优点,弥补一方的不足,创造更多的表现形式。

3.1 传统动画与三维动画场景的融合

场景融合是实现传统动画与三维动画融合的首要内容,而场景融合就是将三维动画场景作为动画元素与二维动画融合。例如,使用三维动画技术创作动画场景,二维动画制作人物形象,充分发挥二维动画制作中特有的夸张动作及生动造型,同时展现三维动画逼真的场景。《小马王》等动画就是将三维动画场景结合二维动画人物形象给观众带来了不同的观赏感受。

3.2 传统动画与三维动画动画穿插使用

三维动画与传统动画技术的融合也可以表现为穿插使用,这种方式多见于电影片头包装上,当前我们看到的很多影视剧预告片或者宣传片片头都是将二维动画与三维动画穿插使用,通过三维动画让观众了解宣传内容,而使用二维动画技术表现片中的韵味与思想,这种宣传方式不会给观众过于虚幻或者呆板的感觉,让观众体会到其中的内在意境。

3.3 使用三维动画展现传统动画效果

三维动画的迅速推广正是因为其强大的表现力,对场景的真实还原。但是我国动画制作中,传统水墨风格是无法取缔的,很多动画制作中都融入了水墨画的技术与方法,例如我国早期的动画作品《小蝌蚪找妈妈》等都属于水墨动画片,这样浓厚的艺术色彩只有通过二维动画制作技术才能够完美体现。随着三维动画的发展,二维动画中的传统元素也无法取缔,因此可以充分使用三维动画展现二维动画的效果。

4.结束语

三维动画的快速发展对传统动画的发展确实造成了很大冲击,但是传统动画制作仍然不能摒弃,要充分发挥传统二维动画的特色及优势,与三维动画充分融合,推动我国动画行业更好的发展。

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