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让每幅图都会“说话”

2018-07-16徐枫

创新时代 2018年6期
关键词:改动预设环节

徐枫

教材中有很多精美的插图,但在平时的课堂教学中,有些图片如蜻蜓点水般,一晃而过,没有切实地发挥好作用。笔者认为,图片不仅是教学内容呈现的一种媒介,还会在激活学生思维、培养学生英语能力方面发挥积极的作用。我们在教学过程中应充分利用每张图,让每张图都会“说话”。下面笔者结合课堂教学案例,谈一点自己的感悟。

一、课堂教学案例及分析

【课堂实录】译林版英语四年级下册Unit7 Rhyme time

Are you ill?

My baby Bill,

Is sitting still.

If you are ill,

Take this pill.

T: Hello, boys and girls. Look at this picture. I have a question about this picture. “Whats the matter with the boy?” Now lets listen to the tape and answer it。OK?

Ss: Hes ill.

(还没等我播放录音,学生就立马说出了答案。虽然答案完全正确,可是我预设好的环节是listen and answer听后回答,他们这么一来,岂不是打乱了我的设计?如果继续让学生听录音,既显得这个问题毫无意义,也影响了课堂学习的效率。)

T: How do you know that?

(我灵机一动,顺势引导学生说一说原因。)

S: 昨天我预习的时候看过了。

(一个学生很实诚地站起来说。)

T: Look at the picture, find out the reasons. English is better, Chinese is OK.

(听力不能用了,那就发挥图片的作用吧!我让学生通过仔细看图来说原因,引导他们观察图片,找出一些蛛丝马迹。这一个小小的改动居然很受学生喜欢。)

S: ……

(学生突然不说话了,全班陷入了非常安静的深思。经过短暂的思考,他们的回答精彩极了,比原先预设的环节还要有趣。)

S: His head is red.

S: Look at his nose.

(配合吸一吸鼻子的动作。)

S: Look at Bills eyes. Theyre not very big.

S: Bill is on the chair. He looks very tired.

(looks是老师帮忙说的。)

S: His mother has some water and some pills.

S: ……

(没想到学生结合自己的生活经验和已有的语言体系,给出了这么多理由,真是不曾预设的惊喜!)

T: Well done! You can find so many reasons! Now lets give some advice to Bill.

S: Go to bed, please.

S: Drink some warm water.

S: Drink some hot water.

S: Go to see the doctor.

S: Have a good rest.

S: ……

(思路一打开,建议纷至沓来,学习变得轻松又愉快。)

T: Now lets listen and repeat.

(有了前面的这么多对话,读出这一段rhyme,还不容易吗?)

【案例分析】四年级学生对于教材内容比较感兴趣,他们会不由自主地提前浏览cartoon、rhyme的内容,以致课上教师一呈现相关图片,学生就立马脱口而出,虽打乱了教师精心设计的听力问题,却是学生积极性的所在。我们既要保护学生的英语学习积极性,鼓励其积极预习,提高学习的自主性,同时又要在课堂上求得一个平衡,即不因为课前预习了,就对课堂学习失去了兴趣。在这个案例中,当我一呈现rhyme的图片,准备让学生听一听,再回答“Whats the matter with Bill?”时,学生马上就脱口而出:“Bill is ill.”于是,原先设计的Listen and answer这一环节被搁置,但是临时做了一个小改动:仔细看图,你能从图上看出Bill生病的原因吗?改动后,课堂的生成反而比预设的更精彩了。这不能不说是一种智慧,一种课堂生成的智慧!

二、图片运用的几点策略

1.直接呈现,刺激学生感官

图片是创设语言情境的一种优质资源。作为一种比较直观的教学工具,图片可以让学生感受到语言学习的真实性和情境性,是课程资源的重要组成部分。图片最大的特点就是直观、形象,让学生一目了然,便于新知的理解和記忆,可以最大程度地提高学习效率。在新授环节、复习环节、巩固操练环节,教师都会使用look and learn、look and say、look and read、guess and say、guess and look等来组织游戏。图片可以全部呈现,也可以只呈现一部分、一个角,或在图片上覆盖一张抠去几个小洞的纸,让学生猜一猜、说一说,留点悬念,制造点信息沟,增加趣味性。

2.运用想象,激活学生思维

图片上蕴含着许多信息,指导学生学会看图,也是一种能力训练。让学生仔细观察图片背后隐藏的信息,加上适当的想象,并用自己的语言说出来,以此来训练他们的思维能力。如前述片段中rhyme的一张插图,给了学生想象的空间,超越了rhyme本身的价值,提高了图片的含金量。再比如各单元Cartoon time的最后一幅图,也给学生留下了想象的空间,引导学生加以思考,续编故事,拓宽思路,也不失为激活学生思维的一种有效方式。

3.搭建导图,发展语用能力

要使学习者成功地习得语言,仅仅依靠语言输入是不够的,还要使学习者进行大量的语言输出(范晓敏,2011)。我们可以借助图片和语言支架,创设相关语言情境,来促使学生深入理解文本内容,并进行关键词的归纳提炼。比如Story time中语篇内容过长或信息量过大,就可以借助图片和关键词来记忆,通过复述课文内容的方式进行文本再构,进而在重组、提炼文本信息时,发展综合运用语言的能力。

生动的插图是我们教学的必备品,用好教材中的每幅插图,真正发挥图片的巨大功效,让每幅图都会“说话”,让学生围绕图片练习“思考““说”,坚持这么做,定能使学生的语言能力和思维能力得到双重发展。

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