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任务驱动教学法在计算机教学中的实施

2017-07-18谢觉

商情 2017年25期
关键词:任务驱动教学法实践能力创新能力

(湖南城建职业技术学院)

【摘要】“任务驱动”教学核心就在于“学”。 计算机本身是一个理论与实践相结合的学科,因此对于技能要求相对较高,在教学过程中需要培养学生创新能力,这样才能够真正将该门课程活学活用,针对这种情况提出“任务驱动”教学法。

【关键词】任务驱动教学法 创新能力 实践能力

计算机是一门实践性、技能性强,而且极富创造性的课程,适合采用“任务驱动”教学法。所谓“任务驱动”教学法,就是在教学活动中,以任务为承载知识点的载体,学生在教师组织、引导下,通过自主的任务探究,达到对所学知识点的掌握和操作技能的培养。“任务驱动”教学体现了以“学”为主的教学特点。下面就结合计算机教学的实际,着重探讨任务驱动教学法的教学设计和实施步骤。

一、“任务驱动”教学法的优点

1.提高学生的学习兴趣和参与意识

传统的教学模式往往采用“满堂灌”的形式,忽视了对学生主动性、参与性的调动。而任务驱动教学模式要求学生在规定的时间内完成相应的项目,从而调动学生的学习积极性。

2.教学内容更感性、更具体、更有操作性

计算机应用的知识点较多,如Powerpoint中的艺术字、图片、自选图形、文本框等,许多学生对每个知识点掌握得较好,但往往不能灵活运用。以任务驱动的教学法使得教学内容更感性,各个知识点不再是分散的,而是被整合在一起的,启发学生运用相关的几个知识点解决一个实际问题。

3.培养学生的创新能力和实践能力

实施素质教育必须坚持以培养学生的创新精神和实践能力为重点,最大限度地挖掘学生的潜力。计算机学科是一门培养学生创新能力、实践能力的课程,例如Flash动画制作课程,无论是组件布局、色彩搭配,还是动画制作,都存在着丰富的想象空间和创新空间。

4.培养学生的团队协作能力

任务驱动教学模式基础就在于师生共同参与,通过平等交流方式进行团结合作。教学过程中的互动式交流至关重要,这种交流可发生在师生之间,也可以在学生之间进行,以团队合作方式去完成设定任务,在这个过程中相互协作,互相促进,团队协作能力得以提高。

二、任务驱动教学模式的课堂教学设计

1.设计活动情景

首先需要设定活动目标,学生是否愿意参与是活动设计出发点,只有真正激发起学生兴趣才能达到教学目的,教师可以通过这种方式使学生参与其中,掌握相关知识,在操作方面得以提高。

2.设计活动内容

(1)要以教学目标为前提设计内容,由浅入深,逐渐深入。教学内容直接关系教学效果,就是要立足教学目标进行活动策划,组织学生们参与其中,其从中获益,这也是教学目的所在,活动内容设计不可以脱离教学目标,要以此为中心逐步展开。内容设计不可以急功近利,首先要从低难度内容入手,学生在掌握知识同时也会增强自信心,更愿意进行深入了解,将教学内容根据深浅不同合理安排,在学生掌握知识的基础上适当给予提高,充分发挥实力较强学生的能力,培养他们的创造性思维,使所有学生在这个过程中都会受益,获得良好教学效果。

(2)内容具有系统性,因材施教。教师在设计过程中首先要考虑所要传授的知识,确保其系统性,使整个活动能在有序的环境下进行。内容涉及量要適当,程度符合大多数需求,可针对不同程度学生因材施教。活动中教师要设计出多种方式由学生自行进行选择,学生们根据自身状况自由学习,既提高学习效率,又减少逆反心理。

(3)内容设计要将理论与实际结合起来,同时具有一定理论性。通过这种方式使学生们能有真切体会,同时更愿意积极参与,在解决实际问题过程中学到更多知识,同时又获得趣味性。如向学生们传输键盘知识,可充分利用一些软件中游戏作用让学生在娱乐中学习,这种分层练习方式可以达到循序渐进目的,通过竞赛方式激发他们好胜心理,在娱乐过程中锻炼了指法。

3.设计活动过程

(1)活动目标明确,教师在这个过程中要起到导入作用,通过适当方法完成教学。首先需要提出明确目标,让学生们对教学活动有充分理解,这样才能针对性给予引导。教师通过多种方法进行导入,既可以通过范例引导学生学习,又可以通过情景模拟激发学生兴趣,这些教学方式最终目的就是帮助学生达到设定目标。

(2)对教学要点要充分讲解,使学生们对此有深入认识,活动前做好准备。在活动中需要应用多种知识及技能,学生对此理解及掌握程度存在差异,对于一些新知识点认识不足,教师在这方面要充分讲解,同时演示应用技巧,利用提问方式确定学生是否能够真正掌握。在此过程中教师主要起到指导作用,帮助学生们灵活运用所学知识,从而达到教学目的。他们对于知识掌握参差不齐,教师要对一些重点性问题进行总结,帮助他们进行理解,不同程度学生都能从中获益,在具体问题解决中灵活运用所学知识,从而提高实践中解决问题能力。

(3)小组讨论是一种有效措施,通过这种方式进行设计构思。经过前期准备学生们已经决定开始尝试教学活动,此时需要帮助学生理清设计思路,通过小组讨论方式将其落实到位,将所有思路最终变成作品记录下来。

(4)通过实际操作发现问题,相互之间进行启发促进进步。目前学生已经进入操作阶段,此时教师要给学生足够空间进行思考,将他们的理解应用在实践当中。在此过程中困难不可避免,教师并不是将答案直接告知于学生,而是给予其指导,让他自己寻找答案,可以通过网络或小组讨论的方式进行,在此过程中每个人参与其中,使思路得以拓宽。

总结:采用“任务驱动”教学法,为学生设计出具有可操作性、针对性和趣味性的任务,既可使学生在完成任务的过程中掌握知识和技能,体验学习的快乐,又有利于增强学生知识的活化率和学生学习技能。

参考文献:

[1]林冬梅,肖祥慧.在高校计算机基础教学中实施"任务驱动"教学法的探索[J].计算机教育, 2005(10):38-39.

[2]高淑然.计算机教学中任务驱动教学法的实施应用研究[J].科技风,2015(5):238-238.

作者简介:谢觉(1983-),硕士,讲师,研究方向:计算机软件开发,计算机教学。

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