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小学游戏性音乐教学的实践研究

2017-06-28林艺娟

新课程·上旬 2017年5期
关键词:趣味游戏游戏教学实践研究

林艺娟

(福建省漳浦县实验小学)

摘 要:游戏是孩童的天性,游戏教学被广泛应用于小学课堂教学活动当中。针对小学游戏性音乐教学这一课题,就竞争性游戏、趣味性游戏、活动性游戏在小学音乐课堂中的具体应用,展开简要分析。

关键词:小学音乐;游戏教学;实践研究;趣味游戏

小学生性格活泼,喜欢娱乐活动,但是由于课业负担比较沉重,学生很难有足够的时间玩耍。为调和学习与玩耍这一矛盾,游戏教学被引入各学科教学活动当中。音乐是素质教育的重要内容之一,在小学音乐课堂实施游戏教学,对于提升教学质量具有重要意义。

一、竞争性游戏的具体应用

小学生具有强烈的表现心理,每一个孩子都渴望得到他人的认同,有争强好胜的心理。恰当科学的竞争性游戏有助于激发学生参与音乐学习活动的斗志,形成探究音乐知识的动力,从而促进学习效率的提高。

以四年级上册《大雁湖》歌曲教学为例,笔者先播放一段《大雁湖》歌曲,然后要求学生根据自己对音乐的欣赏感受,充分发挥想象力与创造力,为这首优美的歌曲添加一个合适的名字,名字取得最好的学生可以得到一朵小红花奖励。一听有小红花奖励,学生纷纷来了兴致,齐身喊道:“老師,再播放一遍歌曲,还想再听一遍。”伴随着悠扬的乐声,学生开动脑筋,苦思冥想起来,有人回答“歌唱大雁湖”,有学生回答“美丽的鄂温克”,还有学生回答“美丽的好风光”……通过这样一种简单的竞争性游戏,学生积极参与到音乐学习当中,加深了对“大雁湖”的理解。

应用竞争性游戏组织小学音乐教学活动的过程中,教师应当注意竞争的公平性,使得游戏朝着和谐健康的方向发展。同时,为了进一步激发学生参与游戏的积极性,可以适当为游戏设置一些小奖品,例如小红花、小五角星、文具、零食等,或者采用累计积分兑换奖品的方式,以给学生一种成就感,保持学生参与游戏竞争的积极性。

二、趣味性游戏的具体应用

游戏教学的最明显特征就是强烈的趣味性,在小学音乐教学中应用趣味性游戏,符合小学生的心理,可以吸引学生的注意力,直接使学生产生倾向意识,进而唤醒学习主人翁意识,提高教学质量。

教学休止符知识时,笔者设计了“抢圈”游戏:在地上用粉笔画四个点,准备三个圈,其中一个点上没有圈。任意选四位学生,让其手拿四分音符(八分音符)图片,随着音乐节奏开始抢圈。音乐声停,没有抢到圈的学生站在点上,手拿休止符图片,其他学生根据他手上拿的音符图片唱节奏,轮到休止符时,就用手势替代不出声。通过这样的趣味游戏,学生既感受到音乐学习的快乐,又认识并唱准了休止符,教学目标顺利达成。

借助于趣味性游戏,课堂气氛进一步活跃,学生音乐学习的兴趣也大大增强,可谓一举多得。但是另一方面,教师应当注意,采用趣味游戏教学必须以音乐知识为依托,以学生为中心,寓教于乐,使学生在趣味盎然的游戏参与过程中掌握音乐知识与技能。

三、活动性游戏的具体应用

没有积极活动性的游戏不是好游戏,“音、体、美是一家”,灵活运用身体器官,初步掌握音乐知识,增强学生音乐表现力是课程标准当中的重要要求。活动性游戏可以使学生动起来,进而产生教育效应,起到意想不到的教学效果。

以一年级“小动物唱歌”一课教学为例,笔者设置这样的活动情境:老虎大王迎来30岁生日,它要在森林里面举办一场音乐会,邀请所有小动物来参加。想参加音乐会,小动物们就要表演一个节目,请大家帮助小动物们想一想,它们可以表演哪些节目?学生可自由扮演自己喜欢和熟悉的小动物,模仿它们的声音,如牛、狗、鸭子、小鸡、布谷鸟等。通过这种活动情境渲染的方式,学生迅速进入美妙的音乐世界,对声音的强弱有了初步认识,再开展教学活动就轻松得多。

开展活动性游戏的教学实践当中,笔者发现,由于大多数活动性游戏都比较耗费时间,因此很多时候教师还没有正式讲解活动当中的音乐知识,下课时间就到了。小学音乐课程教学时间远不如语文、数学、英语等学科充裕,一周最多有两课时用于音乐学习,出于不耽误教学进度的考虑,开展活动性游戏的过程中,教师要提高对游戏设计有效性的认识,尽量花最短的时间渗透最多的音乐知识。同时,活动性游戏不建议过多开展,应当根据教学实际需要和学生音乐学习情况,适当开展,否则不仅贻误教学时间,同时也会使学生丧失新鲜感,使游戏教学失去意义。

小学音乐课堂教学活动中引入游戏元素,是一次成功的尝试。游戏教学可以调动学生学习积极性,为沉闷枯燥的课堂教学注入生机与活力,推动音乐教学活动顺利进行。作为一名新时代的小学音乐教师,想要更好地开展教学活动,就必须加强对教学策略与方法的创新研究,采用学生喜闻乐见的方式组织教学活动,促使学生自主学习音乐、自主发展音乐、自主创新音乐。

参考文献:

[1]陈青.游戏为桨快乐化帆:游戏运用于小学音乐课堂的实践研究[J].音乐大观,2013(3).

[2]唐军.关于小学音乐教学的音乐游戏应用对策解析[J].中华少年,2016(5).

编辑 郭小琴

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