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触手可及的真实

2017-02-13

新潮电子 2017年1期
关键词:物距幻影雷神

雷神幻影VR头显全体验不及待地体验雷神幻影VR头显,主要是因为其支持物距调节,让笔者这样的近视玩家不用带着眼镜感受VR应用了,而雷神本身作为互联网游戏PC厂商,涉足VR终端设备领域,能够让其游戏硬件产业链进一步完善,在游戏PC及外设研发、制造经验的帮助下,雷神·幻影VR头显似乎在起跑线上便具有明显优势,其又会给我们带来怎样的惊喜呢?

等待,为了更值得

虽然VR市场在2016年前后火爆异常但传统PC厂商对涉足VR硬件领域始终保持谨,慎-这让市场上很少能够看到知名PC厂商推出的VR硬件设备。而拥有互联网创新基因的内生科技早在2014年企业成立不久便对VR产品项目进行立项,其前瞻性的战略限光及大胆创新的激情很符合玩家精神。

幻影VR头显承载着雷神虚拟现实设计团队的理想与现实,从产品立项到发售两年多的时间里经历了五次外观设计、八版原型机改进、十三次软件优化升级、三十三次光学设计调整最终才让幻影V1头显进入终端消费市场。

红黑配色折射游戏基因

拥有提手的礼盒式包装设计低调却颇具质感雷神幻影VR头显并未设计有额外的操控杆、定位器等设备,打开包装盒后头显与充电器和数据线缆用小隔舱分开,包装内部紧实稳定便与移动。

雷神幻影VR菱角分明的外观线条红黑外观配色,透出浓浓的玩家气息。雷神幻影VR头显并未单纯地在黑色机身上用红色细节材质加以点缀而是直接在正面加入了可发光的雷神Logo和红色外框饰条活力十足的外观设计很受年轻玩家喜爱。

令人惊喜的舒适佩戴感

佩戴舒适感是VR终端设备比拼的重点,雷神幻影VR头显使用顶部聚力头带固定轻巧的机身及头带设计有效地减轻了鼻梁及面部的承重负担而亲肤材质佩戴在眼周能够柔软吸汗,幻影VR的头部绑带与眼罩上的海绵部分都可以轻松拆卸方便用户去对其进行清洗-这也是非常人性化的设计。此外为提升长时间佩戴的舒适感-雷神在幻影VR头显机身四个转角设计了透气窗口,提升长时间佩戴舒适感的同时避免了镜片起雾等常见问题的困扰。

近视玩家无法抗拒的吸引力

佩戴眼镜的近视玩家对于VR而言是不小的受众人群,但传统VR眼镜、头显等设备并未对近视玩家做太多针对性设计这让雷神幻影VR头显有了抓住市场痛点的机会。物距调节功能的配备让近视玩家可摘掉眼镜体验裸限VR的魅力,这样的设计可以说是真正从用户根本需求入手找准了市场需求。

雷神幻影VR头显采用视场角为110°、畸变率≤3%的光学非球面透镜,机身底部设有独立的瞳距调节键,可以通过滑动的方式进行瞳距调节,调节范围为58mm-72mm,如此设计让近视玩家可真正抛开眼镜体验VR应用,且可尽可能降低不适感。值得一提的是,雷神幻影VR头显两块镜片中间位置设计了一个感光模块,头显通过感光器件的变化确定用户佩戴状况让设备有了感知用户的能力。

除了光学非球面透镜和瞳距调节键外,雷神幻影VR头显本身针对VR应用也在机身两侧设计有独立的物距调节旋钮+可以支持最大600°视力适应,基本满足绝大多数近视玩家摘下限镜的需求,而右侧物距调节旋钮底部设有独立的电源键和返回(多功能)键整个操控设计在易用性和便利性上表现出色。

双眼3K分辩率打造真实世界

高精度的显示画面是确保VR设备视觉代入感的有力保障,而有别于入门级的VR眼镜雷神幻影VR头显显搭载了一块双眼分辨率2880×1440的屏幕刷新率与响应时间的参数分别为120Hz与13.3ms超过700的PPI足以挑战人眼清晰的真实视界出色的硬件规格很好地改善了传统VR显示设备画面模糊、失真等问题-而ATW技术的应用也能够维持帧率较低情况下的画面流畅度-从而成功为用户打造一个极为真实的虚拟世界。此外,雷神幻影VR头显使用的高分辨率屏幕具有滤蓝光效果,也能降低长时间应用过程中带给用户眼睛的危害细节处颇为用心。

强调易用性的安装体验

从硬件连接到软硬件设定,很多人都没想到易用性会成为阻碍VRig.备普及的障碍而雷神幻影VR头显通过带宽更具优势的DisplayPort 1.4接口同PC连接-确保信号传输的稳定与高速VR专业级的DisplayPort延长线具有万次以上抗弯折损坏能力,半径3米的活动范围带来不小于14平方米的有效活动区域给用户带来自由广阔的空间与触手可及的VR视界。不过在完成同PC的物理连接以前用户应用首先应该给PC下载安装幻影VR头显专门的驱动软件其中VR Servlce是幻影VR头显运行的基础程序,每次开机都会自动后动-而VRCube则类似SteamVR。雷神幻影VR头显对PC配置并没太过严苛的要求,推荐配置处理器InteI酷睿i5-6400HD以上及GeForce GTX970M以上即可,不少中端主流市场定位的游戏本都可满足这样的需求。

VR CUBE构造专属资源平台

VR设备往往都有相对独立的应用平台,雷神幻影VR头显同样打造了专属的VR Cube应用平台,用户目前主要通过雷神论坛的VR专区获得影音及游戏负源而VR Cube软件本身支持目前市面上绝大多数的VR视频内容不需要通过第三方播放器或者VR播放插件-只是高清内容还需要雷神方面提供更大的支持。

前面我们已经提到+目前雷神幻影VR头显并未提供操控杆、定位器等设备,因而用户需要借助键盘、鼠标这类传统输入设备完成控制这或许会让雷神幻影VR头显目前应用侧重视频。

写在最后:创新值得肯定

雷神幻影VR头显在设计上的创新值得肯定,光学非球面透镜、瞳距调节和物距调节的结合有效解;央了近视玩家难以体验VR应用的问题而120Hz刷新率、3K级显示屏-也成功地为用户营造出真实的VR视界,而2499元的售价(众筹价仅1999元)也降低了终端市场消费者的购买门槛。未来随着VR Cube应用平台内容的丰富-相信雷神幻影VR头显会成为大众消费市场矣注的焦点。

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