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VR新闻及对媒体融合转型的启示

2017-02-09吴锐

新媒体研究 2016年23期
关键词:应用模式媒体融合启示

吴锐

摘 要 首先阐述了VR在新闻领域里的运用,进而结合VR新闻报道现状,分别从以报道深度划分、以用户自主程度划分、以受众观察角度划分三种模式阐述了VR新闻报道的应用模式,最终从媒体融合正从单纯的技术应用向媒体的转型深化、传统媒体的转型可以尝试跨界融合传统媒体转型要真正从用户的需求入手这几方面总结分析了VR对传统媒体融合转型的启示,具有一定的实践参考价值。

关键词 VR新闻;媒体融合;转型;应用模式;划分;启示

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2016)23-0113-02

随着社会经济的发展,我国传媒产业也在不断进行着技术革新,尤其是2015年美国《纽约时报》使用了VR技术来进行新闻媒体的报道事件,已经引起了传媒界及社会各界的广泛关注,同时给媒体产业带来了新的契机和挑战。2016年以来,VR技术推广速度不断增加,在新闻媒体领域也不断发挥着创新变革的重要作用,给用户以足够的感染力和想象空间,摒弃了传统媒体单向、枯燥的表现方式,满足了更多用户对媒体体验感的需求。因此,笔者认为有必要对VR新闻及对媒体融合转型的启示进行分析,以期更好的发挥其优势。

1 VR在新闻领域里的运用

随着互联网时代的来临,加之人们生活节奏的加快,“读图”式的新闻阅读方式已经成为最受欢迎的一种模式,新闻及媒体报道也相应的发生了变化。但是如果仅仅是以图片和文字的形式来给人们以视听感受,已经满足不了人们,特别是年轻人的对新颖的要求。VR技术的出现,以一种创新的方式开辟了传媒界的蓝海。应用VR技术,新闻媒体的传播视角和方式都发生了巨大的变革,美国的BBC、《纽约时报》等主流媒体也在使用VR技术进行新闻播报形式的创新。比如苹果用户在Apple Store中可以搜索到“NYT VR”的应用,并可以下载,且相关数据显示,到2016年4月份,该应用的下载次数已经达到50多万。而且《纽约时报》联合Google,一起向用户免费发放自制的“纸质”的虚拟现实头套,人们带上它就可以观看3D虚拟影像,大大提高了新闻媒体的阅读体验感,可以说VR是新闻媒体的技术变革。

2 VR新闻报道的应用模式

1)以报道深度划分。根据新闻内容,媒体往往选用不同方式来进行报道,比如一些趣人趣事类的新闻,在报道时只需要简单直观的展现给读者,让他们感受到快乐即可。而对于一些社会关注度高,内涵较为深刻的调查性或者是阐述性的报道,则就需要对其内容进行较为全面、深入的报道,尽可能地让受众了解得更为透彻。在使用VR进行简单的新闻报道时,可以通过全程直播的方式来将一般消息快速展现给受众,给读者以现场感,描述事件发生的主要过程及结果,让读者及时了解事件要素。而在使用VR技术进行较为复杂的新闻报道时,应当在简单报道的基础上,挖掘出新闻发生的背景,对一些转折性的细节进行细致描述,追溯其社会深层内涵,提升报道的深度。因此,要注意结合新闻背景介绍及专家分析来使新闻报道更加全方位。

2)以用户自主程度划分。利用VR技术,使用者可以通过自主选择,来打破传统媒体观看的禁锢,并根据个人喜好和经验来从不同视角感知新闻事件。VR技术的交互性同时也大大提高了新闻媒体的制作时长,因此也要注重新闻报道的时效性。根据用户自主程度可以将VR新闻划分为定点观察类型和自由观察类型。前者是给用户提供了360°的全景模拟,观察者需要合理选择站位,在固定地点通过摆动头部来对全景查看,这种方式时当前VR新闻媒体报道最主流的方式,其制作周期短、难度低,符合时效性新闻的要求。而受众虽然可以通过头部摆动去获取自己想要的场景,但是由于受到位置的制约,其交互性较低。后者则给了观众更大的自主性,通过三维模拟技术,VR新闻可以给观众以全方位的三维立体空间来观察其中的人物、物品或者是建筑,体验感更加真实。基于此,未来观众可以直接使用传感设备来实现3D体验,提升信息的体验感。

3)以受众观察角度划分。新闻报道要求能够客观真实的反映事件或者相关问题,传统新闻报到时,主持人大多以旁观者的身份作为整个新闻事件的“看客”,并借助采访新闻事件的当事者来支撑自己报道的观点和客观性,观众在观看新闻时,需要将两者的“说辞”结合起来才能尽可能全面了解到新闻事件的起因、经过和结果。VR技术的应用,使新闻报道除了旁观者类型之外,还有当事人型。一方面,旁观者类型的VR新闻播报时,观众与记者身份相同,都是旁观者的身份来看待整个新闻事件,尤其是要感知和挖掘新闻最为真实的信息,有助于激发观众的探索欲和求知欲。该类型与传统媒体类型相差不大,在进行VR新闻制作时最为关键的就是将现场的视频素材进行再现和还原。另一方面,当事人型的VR新闻,观众主观性较强,甚至不容易判断出自身在新闻事件中的角色。因此,该类VR新闻在制作时,记者应当充分了解各个当事人所扮演的角色,综合考虑观众在每一种视角下的体验感,并选出最适宜、最合理的当事人。另外,在报道时,需要给观众以提示,比如在屏幕上打出一些背景材料,帮助观众了解当事人在新闻事件中的地位和作用,引导观众角色体验更为流畅。

3 VR对传统媒体融合转型的启示

1)媒体融合正从单纯的技术应用向媒体的转型深化。当前的媒体融合不仅仅是新闻传播的渠道或者是新闻制作技术的简单拼凑,更不是媒体“移动”到网络平台或者是在手机客户端的转变,而是更深层次的媒体转型。作为传统媒体最具代表性的纸媒而言,新时期下VR新闻的诞生,已经是对传统媒体形式的根本改革,在转型的过程中,报纸也不再是可以看得见摸得着的人们传统印象中的报纸,而是一个卫星电台或者是既有图画文字,又可以发声的网站。媒体制作往往需要经历“采访、编写、后期制作、传播与推广”等多个环节,需要涉及相应的媒体技术、网络平台、媒体、视频宣传渠道等,通过这样的系统性、综合性的媒体演变才能成为未来的新媒体。单一的电视或者是报纸或者是杂志都将破灭。因此,VR技术与新闻节目的结合也对技术应用的融合起到了重要的启示作用,未来的媒体、技术等方面的发展不再是“单打独斗”,而是相互促进和融合,只有“强强联合”,才能够“可持续发展”。

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