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以计划书为抓手 探寻大班幼儿角色游戏的放手策略

2016-11-21袁芳芳张莉

课程教育研究·中 2016年9期
关键词:角色游戏大班

袁芳芳+张莉

【摘要】为深入贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》,推进幼儿园课程游戏化进程,尊重、顺应、追随幼儿的发展,体现“自由、自主、创造、愉悦”的游戏精神,我园以大班角色游戏计划书的制定与实施活动为载体,旨在探索角色游戏中教师的放手策略,并以“邮局”的游戏计划书为例,以点带面,探寻角色游戏的组织指导策略,提升角色游戏的质量,促进幼儿和谐发展。

【关键词】游戏计划书 大班 角色游戏 放手策略

【中图分类号】G61 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)09-0036-02

角色游戏是幼儿园区域活动的重要组成部分,是孩子们通过扮演角色和运用游戏材料,自主的再现幼儿已有生活经验的活动,具有真实性、假想性和独立性等特点,深受孩子们的喜爱。随着课程游戏化建设的不断深入,幼儿作为自主学习的主体,其自主制定角色游戏计划正成为一种可能。教师在游戏中的主导地位也逐渐退化,我们尝试在角色游戏中逐步放手,探寻支持大班幼儿自主制定角色游戏计划书的放手策略,促进幼儿丰富游戏的主题、角色和情节,达到拓展幼儿的游戏经验、提升游戏水平的目的。

一、角色游戏主题的生发

主题是游戏的核心,有了喜欢的主题,孩子们才会积极投入的去玩。因此,我们通过两步走的方式引导幼儿根据自己的意愿确立游戏的主题:

第一步,调查,了解每个幼儿喜欢的游戏、最喜欢的公共场合是什么,为什么喜欢,引发讨论:如果让你来确定游戏的主题,你想玩什么游戏?

第二步,筛选,就是游戏主题取舍的过程,把所有产生的游戏主题都拿出来讨论,进行投票表决,最终筛选出孩子们最感兴趣的游戏主题。

二、计划书的制定与实施

(一)个人游戏计划书

在个人游戏计划的实施过程中,孩子们发现,由于角色游戏需要多个同伴之间的合作与交往,而个人计划时他们大多站在自己角度考虑,以自我为中心,鲜少考虑同伴间的合作、空间的划分,在材料准备上也不够充分,因此实施起来难度较大,无法达到预期效果。

(二)小组合作游戏计划书

《指南》中指出幼儿园应多为幼儿提供自由交往和游戏的机会,鼓励他们自主选择,自由结伴。根据大班幼儿的年龄特点,我们鼓励幼儿围绕他们共同感兴趣的角色游戏主题,采用协商、合作的方式,小组合作制定游戏计划。

当幼儿的讨论初具雏形后,鼓励幼儿用自己的方式记录和展示出小组成员共同的设计和想法,让所有参与的成员都能读懂计划,并开始顺着计划书实施自己的行动。当然,计划并非只能是在游戏开始之前进行,在游戏的过程中经由幼儿自主讨论之后,以及从幼儿游戏时发现的问题中可以及时调整和补充,计划是伴随着幼儿游戏的整个过程。

下面,就以邮局游戏的三次计划推进为例,谈谈小组合作计划书对幼儿角色游戏的推进作用:

邮局游戏:

在开始计划之前,孩子们首先就要讨论谁担任组长、谁来画?大家的想法表达不出来怎么办?最后谁来向大家汇报组内游戏计划的情况。大家你一言,我一语,畅所欲言的愉快氛围,把孩子们与游戏主题的前期经验都激发了出来,擅长画画的孩子负责设计游戏主题标志,胆子大的负责在集体面前分享小组的游戏计划,去过邮局的孩子在大声的发表自己的看法。

第一次的计划书,包含了“游戏名称、游戏流程、需要材料、参与人员”。

第一次计划,孩子们以“房子的造型”代替邮局的标志;幼儿对于游戏流程的理解也是基本正确,1.先付钱2.写信3.放进邮筒4.运送5.送到收信人的家里;在“需要材料”一栏他们需要邮票、钱币、信封、信。在参与人员里面他们画了三个人的标志,说明游戏中需要三个人游戏,按照这个流程能玩起来吗?孩子们字都不会写,信件哪里来?玩了一段时间之后,孩子们意识到我们游戏计划需要调整。

在第二次计划当中,孩子们增添了不同价格的邮票,调整了游戏流程,丰富了游戏材料,增加了该区域人员的签名。第二次游戏完善之后,我们更多的是看到了孩子在游戏中的以物代物,比如:纸板代替围栏,纸箱挖个洞,加四个轮子就成了邮车,KT板成了孩子们的停车场等。孩子们在实施计划的过程中能敏锐的发现存在的问题,“每天这上班的三个人具体在干什么?”“休闲吧需要我们送水果,怎么收钱呢?”等,这些问题的提出其实就是游戏发展的助推器。

三、结语

通过尝试幼儿自主制定游戏计划书,我们和幼儿一起成功和失败,孩子们学会用规则来裁判行为,用规则来协调关系,他们在语言表达能力、想象能力、创造能力、解决问题的能力以及动手操作能力有了很大提升。但欣喜之余,我们也发现幼儿在与人合作、关心他人、理解他人等一些积极的情感养成方面还有很多问题,需要我们进一步去寻求解决的策略。

参考文献:

[1]林菁.幼儿园创造性游戏指导与实施.福建人民出版社

[2]教育部.3-6岁儿童学习与发展指南.2001

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