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当周推荐

2016-01-14

南都娱乐周刊 2016年1期
关键词:当家皮克斯霸王龙

《恐龙当家》

当人类变成了“单身狗”

导演: 彼得·索恩

推荐原因

1 .皮克斯动画新作

2 .着重于CG的技术

3 .合家欢式的“成长”电影

皮克斯今年一口气推出了两部动画《头脑特工队》和《恐龙当家》,前者对精神层面的非凡想象力和情感挖掘,获得了业内外的一致好评;而后者,则着重于演示这家CG领航企业的技术优势,一正一副,展现了皮克斯的雄厚实力。《恐龙当家》有一个绝妙的点子——“恐龙没死,继续主宰地球”,然而在一个半小时的情节中,主创除了把人类变成“单身狗”,未能凸显恐龙作为高等生物的独特之处,这部技术层面上无懈可击的动画,最终只能算是另一部《狮子王》式的“成长之路”。

恐龙题材在上世纪八九十年代可谓红极一时,原本是科研的古生物成果,被精明的美国人商业化,取得了巨大的成功,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》更是开创了银幕上的霸王龙风潮,成为了标杆。不过,在迪士尼自家的CG大作《恐龙》票房惨败之后,单纯以恐龙为主角和视角的动画就没有再发展,那种模拟出粗糙皮肤,巨大身躯的拟人化恐龙,最多还是出现在“Discovery”的科教片里。《恐龙当家》的诞生也一波三折,我们现在看到的版本最大的特点,就是反其道而行之,把本该逼真的恐龙主角“卡通化”,却花了巨大的成本来构建场景。从建模、布局到渲染投入大量的人工和计算,在银幕上呈现出来的特效级别足以乱真,随便截个屏还以为是张风景照片。只要对CG制作稍微了解,都会感慨于皮克斯在运算能力上的强大储备,影片中许多场景画面,大到山川,小到树叶,都是等比建模,实时渲染,而不像某些动画那样偷懒地用贴图。小恐龙阿乐带着小朋友在山谷嬉戏,在风暴中逃命,在草原上放牧,在河岸上追逐群鸟的开阔画面,观众看到的是壮丽的视觉效果,背后付出的却是每一帧超过五十个钟头的大负荷服务器计算。且不说算法的研发,单凭这些技术工程,就会明白国产动画与世界顶尖水平还有多大的差距。

至于很简单很幼齿的剧情,《恐龙当家》中也有几处耐人寻味:把霸王龙变成德州牛仔,把翼龙变成土狼的设定,其实更偏成人化,而小男孩“点点”虽是模仿小狗,却不再是迪士尼中常见的“可爱配角”,当他遇见人类同族后,立马就可以直立行走,解放了双手,说明他们马上就能创造文明,替代只会用嘴巴来操作工具的大笨龙们。(董铭)

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