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指尖下,风情万种

2014-04-01史章

足球周刊 2014年8期
关键词:卡牌皮球手游

史章

足球游戏不容易做,这是玩家群体越来越挑剔的必然结果。但足球游戏的市场仍然在扩展,巨大的蛋糕不可能由一两家公司独吞。新的竞争者依然有加入的机会,特别是在新兴的手机游戏领域。在这个即将迎来世界杯的时段,我们也许看不到多少全新的大品牌足球游戏问世,但各具特色的足球手游足以占据你的手机和休闲时光。

因为手机游戏需要“随时随地”的独特性,足球手游也不需要做得那么全面。通常情况下,它们只抓住一、两种乐趣深度发挥,就可以成为一款出色的作品。比如,最受欧美用户欢迎的足球手游就不是标榜自己拥有强大引擎、内容充实的《FIFA》系列手机版,而是那些可以锻炼一下玩家的反应能力和手指灵敏性的“小游戏”,就像《新星足球》那样——后者的比赛核心其实就是用手指拉出弹力线,然后点击皮球控制方向。

当然,《新星足球》也融入了“球员养成”等多方面的要素,这也是它推出两年后依然受到欢迎的原因。它的成功经验影响了不少同行,另一款相当不错的足球手游——《Flick Kick Football Legends》(《指尖足球传奇》)就使用了类似的设定。该游戏于去年底推出,有大幅的动画人物,比赛画面也是由动态Flash组成,其华丽程度可谓远超前辈。除了让玩家用手指触动皮球控制整支球队之外,游戏还拥有球员升级和必杀技系统。

《指尖足球传奇》的比赛节奏非常快,玩家稍不留神,皮球便会从自己的指尖溜走。这类游戏的特点就是要快、准,等几分钟公交车的功夫也能来几场。不过你如果不想那么全神贯注,要休闲一点,那么也有众多足球经理类型的手游。FM系列早已有手机版,老牌的日系游戏《创造球会》也在去年推出了名为《创造球会·射门》的手游。该游戏采用了与掌机NDS相同的制作引擎,水平不低。可惜对于国内玩家来说,每场比赛都要接通网络的设定还比较痛苦。

大部分手游都是免费游戏,制作厂商的收入主要来源于“金币”、“特殊装备”、“会员资格”等游戏内购内容。强制要求接通网络也可以在一定程度上避免玩家作弊,所以是完全可以理解的设计。问题只在于,境外的服务器并不是那么容易连接,在这方面,国产手游就有一定的优势。虽然在品牌效应上,国内的厂商远不及日系的世嘉、Konami来得响亮,不过在足球手游方面,他们仍然可以制作出具有一定可玩性的作品。

目前国内手游已经有不少,本栏目也曾经介绍过其中一款名为《足球教父》的作品。相对于国外大作,他们的制作可能还不那么大气,但游戏各有各的乐趣。以《足球教父》为例,它没有国外卡牌游戏那些金光闪闪的画面,但收集、养成、足球技战术要素一应俱全。游戏中无论是用球探“抽奖”碰运气,还是费劲千辛万苦赢得挑战赛获取卡牌奖励,都会让玩家体验到别样的乐趣。

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