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《无敌破坏王》一次被戳中萌点的集体怀旧

2012-04-08王潇潇

看天下 2012年31期
关键词:电玩皮克斯总动员

王潇潇

一个身高2.75米、重500多斤,手臂强壮如牛,一生气就爱大搞破坏的莽汉,成了最近风靡全球银幕的主角,风头甚至不输重出江湖的007詹姆斯·邦德。这部由迪士尼出品的全新3D动画大作《无敌破坏王》,一扫今年动画片饱受诟病的阴霾,低调上映后口碑好得出奇,在國内电影评分网站豆瓣和时光网上都难得地攀到了9分(满分为10)的巅峰,并被誉为“年度最佳”以及“明年奥斯卡最佳动画大热门”。

讨巧的故事设定,将游戏概念和动画概念进行无缝衔接,无疑是《无敌破坏王》成功的最大卖点。电影讲述的是发生在游戏厅营业结束后的故事,街机里的游戏人物也和现实世界中一样:在《街头霸王》里正打得死去活来的Ken和Ryu突然收手,说下班了去喝一杯吧;不同机器的角色可以通过电路插线板到彼此游戏中“串门”做客;各反派大BOSS定期举办互助会吐槽自己的倒霉工作……这些画面我们在童年曾幻想过无数次,这些电玩角色在现实生活中会怎样相处,好了,这次《无敌破坏王》全部满足你!

迪士尼自称是受到了皮克斯《玩具总动员》的启发,与全球游戏厂家谈了一圈合作,终于让不同公司的游戏人物破除门户之见,集结到了同一部电影。不过,《玩具总动员》对于中国观众来说大概没什么情怀上的触动,因为那些资本主义国家的高级玩具跟80后并不富裕的童年没有太大关系。但这次的“电玩总动员”就不同了,有网友感叹,“这电影犄角旮旯里都埋着‘小霸王其乐无穷啊时代的熟人……谁小时候没被家长从游戏厅里拎出来过几回,谁家没藏着几张36合1的黄色游戏卡啊!”

反派的逆袭

《无敌破坏王》是美国导演瑞奇·摩尔的长片处女作,但其实作为一名成功的电视动画导演,里奇这二十年的作品已经在美国家喻户晓,这其中就包括《辛普森一家》、《飞出个未来》和《卡通明星大乱斗》。瑞奇在加入迪士尼动画工作室开始筹备本片时,发现一个问题:“电玩游戏里的角色都没有自由意志,他们被程序设定成日复一日只能做同样一件事,除此之外别无选择,这也太悲催了。”

背带裤永远垂下半边的破坏王拉尔夫,就是老式电玩游戏里被设定好的坏人,他身材魁梧,居住的村庄被强制拆迁并建成豪华公寓后,就天天跑去砸房子。可令他沮丧的是,居民们请来一个叫“快手阿修”的修理工,阿修拿着一把从父辈继承来的神锤轻轻一敲,一切就完好如初。每次阿修赢得破坏王后,都可以从公寓居民那里得到一块炫目的金色勋章。

“破坏王在扮演了同一个角色长达30年后,很想知道‘我的生活就这样了吗,”瑞奇介绍,“于是,他像我们很多人一样,准备用外部手段解决内在问题:他打算去靠拼搏赢得勋章,哪怕只有一枚,就能像阿修一样得到爱戴尊敬。”

几乎所有好莱坞式的动画电影都可以归结为“吊丝的逆袭”。因为正是吊丝的“蠢”和“笨”,才能在给观众带来欢乐的同时,又怒其不争惹人同情,待到主人公升华出性格上的闪光点,观众可以感同身受为其感动。本片的主角破坏王同样是个吊丝,却是个不折不扣的反派,只是他想成为好人的欲望强烈,而且十分简单——只要一枚勋章。这一设定显然有悖于迪士尼的传统,要知道在这位老大哥的带领下,长达半世纪的2D主流动画片中反派都是丑恶不堪或用心险恶的。这一次,迪士尼也锐意进取加入了反颠覆大军,反派终于苦尽甘来当上了主角。

四个世界和190个人物

皮克斯动画工作室与迪士尼动画工作室的首席创意官约翰·拉塞特是《无敌破坏王》的执行制片人,他曾执导过《玩具总动员》和《虫虫危机》。“像这样一部好的动画电影需要做到三方面,”拉塞特解释,“讲一个观众猜不到结局、引人入胜的故事;创造一些令人难忘、富有魅力的角色;把好故事和好角色放在一个真实可信的场景中。”

拉塞特喜欢《无敌破坏王》的最大原因是里面四个独特的场景。“一是《快手阿修》中的复古世界,二是《英雄使命》中的超现实世界,还有一个是《甜蜜冲刺》中超可爱的日本动漫风格世界,第四个则是游戏里的中转车站,灵感来自于纽约的中央火车站。”

电影的制作人员塑造了182个独特的人物区分这四个场景——这个数字比动画片平均人物数量的三倍还多。为了配活这些角色,制片人从各路电视、电影、舞台明星中挑来风格鲜明的知名“声优”:比如靠《欢乐合唱团》里凶悍的拉拉队教练一角拿下艾美最佳女配角的简·林奇。为了让电影看起来好像是新鲜出炉、一气呵成,而不是像花了几年时间逐帧逐帧制作出来的,瑞奇还破天荒让配音演员们聚在了一起,以便能让他们在录音时看着对方的眼睛去表演沟通。

在影片筹拍的阶段,影片的编导曾经考虑过让拉尔夫在银幕上一直是8位游戏里的像素化的形象,但这个样子由于过于不可爱而被否决。不过阿修却是在CG中经过精雕细琢后呈现出8位像素世界的感觉——也就是简单的小人在网格上上下左右移动,而且它并不会走斜线。复古与现实使片中笑料频发,将8位像素角色如定格动画一样的笨拙动作高清CG化,这种对比简直就是“天然萌”的笑料。当阿修对最新游戏《英雄使命》里女主角一见钟情,冒出的第一句话就是:“果然高清无码的脸看上去就是不一样啊!”有网友评论说,那一刻萌得心都要化了……

迪士尼和皮克斯剧本拿反了?

有影评人评论说,看完《无敌破坏王》再比较皮克斯今年出品的《勇敢传说》,感觉迪士尼和皮克斯的剧本像是拿反了,这种创意应该交给皮克斯。其实本片还是有着不少迪士尼的痕迹:比如片中故事发生的主场景,没有设在炫酷的游戏《英雄使命》,而是搬到了梦幻可爱的《甜蜜冲刺》。拉尔夫和小女孩云妮的戏份不相上下,甚至后者着墨更多,这显然更符合迪士尼的审美,尤其是最后云妮公主身份的揭露,一下子就回到了迪士尼公主童话的风格。

其实早在2008年,“迪士尼卡通+皮克斯监制”的组合模式,就颇具野心拍出过卡通经典《闪电狗》,只是偏逢强敌《机器人总动员》。2010年出品的《长发公主》也曾在北美突破两亿票房,同样遗憾遭遇《玩具总动员3》,痛失奥斯卡提名。

这一次,迪士尼显然有备而来。不但做了精妙的人物设计,还为省版权费编出了影片中的主要游戏《快手阿修》、《甜蜜冲刺》和《英雄使命》。据说现在这些游戏都要发行了,情节还是电影的延续。

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