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脑控头盔

2009-12-14

微型计算机·Geek 2009年6期
关键词:脑电波头盔帽子

可以说,技术的发展很大程度就是为了伺候越来越会偷懒的人们,舍不得用力去按键,于是触控操作便诞生了:嫌走来走去手动控制太麻烦,人们就会用上遥控器,坐着不动来随意折腾电器。而现在,就算一动不动,人们也将可以实现一定的操作,“脑控”已经成为时下非常流行的词汇。随着技术的发展,未来只需要动动脑子就可以实现原来需要动手动脚的操作,这样奇妙的操作体验正在吸引越来越多的公司和实验室参与到研发当中去。

脑控的原理是读取脑电波,通过安装在人体头部的“帽子”,系统将能够感应和探测人体发出的脑电波信号,从而来调用相应的功能。就目前来看,已经推出了半成品的公司不少,效果和侧重点也各有不同,但这样的“帽子”却无一例外地都有出现。“帽子”的关键是传感器,理论上,传感器分布越多,所能够感应到的人体思维和情绪的种类就越多,进行相应动作的数量和精准度也就更高。同时,人类在进行不同活动时,大脑进行分析活动的区域也不一样,所以相对于实现全面的头脑控制,针对某些特定功能的脑控设备实现起来还要容易一些。

比如,最近美国威斯康星州立大学麦迪逊分校的生物医学博士亚当威尔逊(AdamWilson)就宣布,他已经研制出一种新型的脑控头盔。这一头盔主要提供给Twitter用户,戴上它之后,它将自动和即时地检测用户的想法,然后只要用户愿意,这些内容将以短信息的方式发送到手机以及Twitter平台当中。这一发明成为今年脑控研究的一大亮点,它之所以倍受关注,还是在于它选择了一个功能上的“捷径”。也确实,有了这样的目的性,脑控研究看起来的确要有趣得多。

当然,相对于写博客这种太文青的事情,脑控的更大乐趣无疑还是游戏。澳大利亚的Emofiv Systems和美国加利福尼亚的Neuro Sky就是两家将游戏作为脑控开发侧重点的公司。Emotiv Systems即将推出另外一种读脑头盔,这款头盔上分布了16种传感器,将可以根据用户的思维和情绪,在电脑游戏上表达出12种不同的活动,用户的眨眼、微笑、紧张、激动等都包括在头盔所监测的范围当中。据介绍,它可以兼容任何Windows系统电脑,预计上市的价格为299美元,随机还赠送一款用“意念”来移动物体的脑控游戏。

其实脑控头盔还可以更便宜,Neuro Sky公司的脑控设备成本仅仅20美元,是前文提到的Emotiv Systems公司头盔成本的十分之一。它只设计有一个感应部件,主要是探测人体情感变化,然后将这些喜怒哀乐显示出来。虽然它还不能解决其它问题,但Neuro Sky公司显然要高瞻远瞩一点,它们已经在与诺基亚、世嘉、美泰(生产芭比娃娃的公司)等公司联系,希望能够获得订单或者未来与其进行长期的合作。先确定用途,再考虑功能开发,美国人的头脑确实比澳大利亚人要精明得多。

脑控还面临着很多技术上的瓶颈。现阶段就连最先进的医用脑电波仪器所能读懂的人体脑电波也不到三分之一,同时人体大脑的位置也不尽相同,人体肌肉运动所产生的电信号也有可能干扰脑电波信号等等,这些都在不断地为脑控发展提出新的研究课题。不过无论如何,在未来用思维来进行控制将成为趋势和流行,这样子方便是方便,可这脑子里想的东西也藏不住了。

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